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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Il faut bien l'avouer, les Musou ne brillent que rarement par leur faculté à se renouveler. On va toutefois voir que Samurai Warriors 4 parvient à changer cet état de fait et se révèle être une très bonne pioche. Voici pourquoi.
Que feriez-vous si, de retour d'un long voyage, vous retrouviez votre ville complètement déserte ? Personne dans les rues pour vous accueillir. Pas un seul habitant à la ronde pour vous expliquer la situation. Où est passé tout le monde ? Et que signifie ce bourdonnement qui gronde en permanence du haut de la tour du château ?
Il est difficile de dissocier le studio Team17 de la série Worms, voire de titres comme les Alien Breed pour les plus vieux d'entre nous. Il faut dire que les développeurs anglais ont l'habitude de travailler en terrain conquis. Ainsi, quand fut annoncé Flockers, une nouvelle IP, quelques sourcils se sont relevés à travers le monde. De nouvelles terres à l'horizon ? Pas vraiment...
Quiconque a déjà tâté d'un seul épisode de Civilization aura sans doute fait les frais de la petite pensée « allez, juste un tour de plus », qui a pour fâcheuse conséquence d'impliquer la phrase « ah ouais, quand même, il est déjà 3 heures ». Quand bien même la version de base de Civilization V avait été décriée à sa sortie en raison de l'absence de fonctionnalités cruciales, les extensions ont plutôt bien rectifié le problème, embarquant par la même occasion les stratèges en herbe dans la longue danse de la stratégie au tour par tour. Aujourd'hui Civilization : Beyond Earth entend faire évoluer son concept en portant son univers dans l'espace, à l'instar d'un certain Alpha Centauri. Est-ce à dire que le jeu n'est qu'un Civ' classique avec une skin galactique ? Cela reste à voir.
Quiconque a déjà tâté d'un seul épisode de Civilization aura sans doute fait les frais de la petite pensée « allez, juste un tour de plus », qui a pour fâcheuse conséquence d'impliquer la phrase « ah ouais, quand même, il est déjà 3 heures ». Quand bien même la version de base de Civilization V avait été décriée à sa sortie en raison de l'absence de fonctionnalités cruciales, les extensions ont plutôt bien rectifié le problème, embarquant par la même occasion les stratèges en herbe dans la longue danse de la stratégie au tour par tour. Aujourd'hui Civilization : Beyond Earth entend faire évoluer son concept en portant son univers dans l'espace, à l'instar d'un certain Alpha Centauri. Est-ce à dire que le jeu n'est qu'un Civ' classique avec une skin galactique ? Cela reste à voir.
Moins connu que son frangin Duke Nukem, Shadow Warrior est pourtant bien un autre rejeton du studio 3D Realms sorti en 1997. Bien des années plus tard, c'est le studio Flying Wild Hogs qui reprend le flambeau et propose son reboot bien senti du FPS au katana.
Moins connu que son frangin Duke Nukem, Shadow Warrior est pourtant bien un autre rejeton du studio 3D Realms sorti en 1997. Bien des années plus tard, c'est le studio Flying Wild Hogs qui reprend le flambeau et propose son reboot bien senti du FPS au katana.
Si le nom d'Harmonix (le développeur du jeu) ne vous dit rien, une petite piqûre de rappel s'impose. Derrière ce nom se cachent deux choses : d'une part une situation financière et humaine assez rude, puisque le studio a connu quelques déboires dernièrement, et d'autre part le génie du rythme vidéoludique reconnu de tous puisqu'il est à l'origine de Rock Band, Guitar Hero, et Amplitude. Après un passage à vide de plusieurs années, voilà que le petit studio de Cambridge nous pond un improbable Disney Fantasia : Le pouvoir du son, un pari risqué qui s'avère être au final une excellente pioche, à la fois déroutante et addictive.
Vivre dans nos univers de fantaisie préférés est un vieux fantasme que nombre de joueurs n'ont jamais pu accomplir. Ce désir a toutefois été en partie comblé par les simulations de vie axées sur des univers bien spécifiques, dont Disney Magical World est le dernier exemple en date. Votre but ? Vivre dans le royaume de Disney en compagnie des nombreuses figures célèbres du géant américain, pourvoyeur officiel de rêves auprès des petits et des grands.
En 2010, les courageux développeurs de chez WaterMelon sortaient le RPG Pier Solar and the Great Architects sur cette valeureuse Megadrive. Mais il faut parfois savoir vivre avec son temps, raison pour laquelle le jeu ressort en version HD en dématérialisé sur d'autres plates-formes, presque 4 ans plus tard. Entrez donc dans ma DeLorean.
En 2010, les courageux développeurs de chez WaterMelon sortaient le RPG Pier Solar and the Great Architects sur cette valeureuse Megadrive. Mais il faut parfois savoir vivre avec son temps, raison pour laquelle le jeu ressort en version HD en dématérialisé sur d'autres plates-formes, presque 4 ans plus tard. Entrez donc dans ma DeLorean.
En 2010, les courageux développeurs de chez WaterMelon sortaient le RPG Pier Solar and the Great Architects sur cette valeureuse Megadrive. Mais il faut parfois savoir vivre avec son temps, raison pour laquelle le jeu ressort en version HD en dématérialisé sur d'autres plates-formes, presque 4 ans plus tard. Entrez donc dans ma DeLorean.
Si vous aimez les bateaux, les containers en tous genres, les ports, ou plus simplement la gestion d'entreprise, vous serez peut-être tenté d'essayer le dénommé TransOcean : The Shipping Company. Si prendre les rênes et pérenniser une entreprise de transport maritime peut paraître sympathique, le jeu se montre-t-il intéressant pour autant ?
En avril 2012, Legend of Grimrock avait démontré avec une étonnante maestria que le dungeon crawler, genre surreprésenté dans les années 90, pouvait encore tirer son épingle du jeu au milieu de blockbusters affichant des graphismes toujours plus fins et des séquences de plus en plus spectaculaires. Deux ans plus tard, profitant du succès de leur bébé, les Finlandais d'Almost Human récidivent avec un second volet plus ambitieux. L'occasion rêvée pour se replonger dans un dédale de couloirs où les monstrueux habitants des lieux n'attendent qu'une chose : vous !
Chaque année, c'est la même chose, les jeux de sport, quels qu'ils soient, reviennent. La série NBA 2K, de 2K Sports, est un cas un peu à part, puisque depuis la sortie des consoles de nouvelle génération, les joueurs ont le droit à deux versions du même jeu, qui se révèlent en fait être assez différentes. Si l'année dernière, cette différence était assez marquée, cela n'enlevait aucun intérêt à NBA 2K14, qu'il soit sur Xbox 360 ou PlayStation 3. Cette année, pour NBA 2K15, malheureusement, on ne peut pas en dire autant...
Bien qu'on ne le cite jamais au milieu des grands studios de jeu vidéo, Mistwalker peut se targuer d'avoir une ludothèque très honorable, qualitativement parlant. C'est sans aucun doute la preuve du talent de Hironobu Sakaguchi, le créateur de Final Fantasy (tout de même). Du coup, lorsque le studio revient avec un certain Terra Battle, free-to-play sur iOS, on s'y intéresse très fortement.
Bien qu'on ne le cite jamais au milieu des grands studios de jeu vidéo, Mistwalker peut se targuer d'avoir une ludothèque très honorable, qualitativement parlant. C'est sans aucun doute la preuve du talent de Hironobu Sakaguchi, le créateur de Final Fantasy (tout de même). Du coup, lorsque le studio revient avec un certain Terra Battle, free-to-play sur iOS, on s'y intéresse très fortement.
Chaque année, c'est la même chose, les jeux de sport, quels qu'ils soient, reviennent. La série NBA 2K, de 2K Sports, est un cas un peu à part, puisque depuis la sortie des consoles de nouvelle génération, les joueurs ont le droit à deux versions du même jeu, qui se révèlent en fait être assez différentes. Si l'année dernière, cette différence était assez marquée, cela n'enlevait aucun intérêt à NBA 2K14, qu'il soit sur Xbox 360 ou PlayStation 3. Cette année, pour NBA 2K15, malheureusement, on ne peut pas en dire autant...
Parce que dépoussiérer des vieilles légendes du jeu vidéo pour leur donner un petit ou grand coup de polish est résolument à la mode, nombreux sont ceux qui s'y emploient, parfois avec succès, parfois sans. Aujourd'hui, c'est à un véritable pilier du point'n click que s'est attaqué Pinkerton Road en nous proposant une version remise à neuf de l'inoubliable Gabriel Knight : Sins of the Fathers, sorti en 1993 sur PC et qui a su, par l'intelligence de son scénario écrit par la talentueuse Jane Jensen, marquer toute une génération de joueurs et les plonger dans l'univers merveilleux du point'n click.
A présent que la trilogie est accessible en intégralité sur consoles, Final Fantasy XIII nous fait la surprise de débouler sur PC, et tant pis si cela fait déjà plus de quatre ans que le titre est disponible sur PS3 et Xbox 360. Autant dire qu'on se demande un peu à quel public s'adresse cette version PC qui, pour ne rien arranger, réserve à ses potentiels acheteurs quelques déconvenues.