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Test Missing : Un Suspense Interactif

Missing : Une série interactive

458 vues
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Parler de film interactif dans le milieu du jeu vidéo n’est généralement pas très flatteur. Mais avant que de douloureux souvenirs de Night Trap ou de Mad Dog McCree ne resurgissent, permettez-moi de vous rappeler qu’en plus d’être d’excellents jeux d’aventure, Phantasmagoria, Gabriel Knight 2 ou même X-Files étaient bel et bien des films interactifs. Comme quoi le genre a aussi du bon à offrir. Missing : Un Suspense Interactif en est un nouvel exemple.

Missing : Un Suspense Interactif

Missing aura bien du mal à cacher son pays d’origine. Même si les joueurs français ne reconnaîtront pas forcément les acteurs qui donnent vie à l’aventure, leur accent trahira immédiatement la provenant du titre. C’est un produit d’importation québécoise qui nous arrive ici, avec à la tête du projet un ancien d’Ubisoft ayant participé à plusieurs grandes séries de l’éditeur (Prince of Persia, Splinter Cell ou Assassin’s Creed pour n’en nommer que quelques-unes). Missing : Un Suspense Interactif n’a cependant rien à voir avec les jeux tout juste cités, puisqu’il s’agit d’un jeu d’aventure presque à l’ancienne avec des puzzles à résoudre, et des objets à dénicher au fil de décors. Le petit twist c'est que tout est produit à la manière d’un vrai film, avec des acteurs évoluant dans de vrais décors.

Missing : Un Suspense InteractifMissing : Un Suspense InteractifMissing : Un Suspense Interactif

Afin de rester le plus vague possible sur le scénario, disons que la partie commence avec un homme menotté, seul dans une pièce fermée. L’inscription "Play with me" (Joue avec moi) peinte sur la porte donne un ton très Saw à cette première scène, l'aspect gore en moins. Un rapide coup d'œil sur les menottes laisse apparaître un mécanisme d'ouverture. Et hop, le premier puzzle est lancé. La suite consiste à fouiller autour de soi pour trouver des indices sur le pourquoi du comment de la situation. Qui est cet homme ? Que fait-il ici ? Qui l'a enfermé ? Pourquoi ? Au risque de vous décevoir, vous n'aurez pas les réponses à ces questions. En tout cas, pas encore. Missing est en effet un jeu épisodique et nous n'avons pour l'instant droit qu'au premier des cinq épisodes prévus. Les autres devraient arriver courant 2015, même si aucune date précise n'est communiquée à ce sujet.

Il faut environ 40 minutes pour terminer ce premier segment. Même si cela respecte le format "série télé" voulu par les développeurs, on ne peut s'empêcher de trouver cela court, très court. Et peut-être plus gênant que la durée de vie, c'est le manque d'énigmes qui pose problème. De mémoire, il ne doit pas y avoir plus de quatre énigmes à résoudre avec, dans le lot, une phase d'objets cachés, et une épreuve d'adresse, ce qui fait là encore très léger. Il y a également des minuscules séquences de quick time events assez régulièrement durant l'épisode. Certaines semblent totalement justifiées – par exemple le héros court, et il doit rapidement éviter un danger. D'autres, en revanche, paraissent totalement hors sujet et ne font finalement que briser l'immersion. C'est notamment le cas lorsque les réflexes du joueur sont mis à contribution pour éviter qu'un personnage ne se brûle en buvant son café… Si elles ne sont pas nombreuses, les énigmes sont toutefois agréables et s'intègrent bien à l'histoire puisqu'elles permettent toujours au héros d'avancer dans le dédale de salles où il se trouve prisonnier.

La QTE ultime

Missing : Un Suspense InteractifMissing : Un Suspense InteractifMissing : Un Suspense InteractifMissing : Un Suspense Interactif

Au final, le bilan est donc mitigé pour Missing : Un Suspense Interactif. Si la faible durée de vie et le contenu plutôt léger ternissent l'expérience globale, le jeu parvient tout de même à remplir sa mission dans le sens où il nous donne envie d'en savoir plus sur l'histoire et donc d'attendre avec impatience le prochain épisode. Nous sommes également séduits par la réalisation de qualité dans laquelle baigne l'aventure. Le choix du "tout filmé" donne un certain cachet et nous plonge littéralement dans une série télé qui progresse au gré de nos découvertes. Signalons au passage la bande-son qui parvient à trouver les justes notes pour accompagner les phases de recherche grâce à des thèmes aux pointes jazzy, façon film noir.

Les 10 premières minutes de Missing : Un Suspense Interactif

Points forts

  • Une vraie série télé interactive
  • Une bonne ambiance grâce au "tout filmé"
  • Une bande-son parfaite

Points faibles

  • Pas vraiment de difficulté
  • Trop court, même pour un jeu épisodique
  • Certaines QTE inutiles

Actuellement, il est difficile de donner un avis tranché, tout dépendra en réalité de la direction qu'empruntera la suite de l'aventure. Malgré ses défauts, ce premier segment est tout de même plutôt réussi, merci à la réalisation et à l'ambiance qui portent le joueur. Cela n'empêche qu'on aurait vraiment aimé que cela dure plus longtemps et qu'il y ait plus d'énigmes pour un peu plus d'interactivité.

Note de la rédaction

13
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L'avis des lecteurs

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