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Song of Horror
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Test du jeu Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990 sur PC

Test : Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990
PC
Song of Horror
AvantArrière
Appréciations du jeu
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Journaliste jeuxvideo.com
30 octobre 2019 à 15:19:58
14/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
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17/20
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Ces dernières années, les amateurs de survival/horror sont en joie. Les productions horrifiques ne cessent d'envahir nos plateformes préférées pour nous proposer des titres variés, allant du FPS misant tout sur l'ambiance comme Outlast ou encore Amnesia, en passant par des jeux inspirés d'œuvres des années 1990. Song of Horror, la création de Protocol Games fait donc partie de cette deuxième catégorie. Véritable hommage aux productions d'antan, le titre compte bien faire chavirer notre cœur fragile en instillant la peur en proposant des plans uniques et des portes en guise de chargement. Mais la recette d'hier peut-elle encore fonctionner en 2019 ? Réponse dans quelques lignes.

Song of Horror - Affrontez la Présence pour Halloween

Chargement de la vidéo Song of Horror trailer
Une aventure épisodique
Song of Horror se découpe en cinq chapitres distincts, dont trois qui sortiront en fin d'année et au début de l'année prochaine. Lors de ce test, nous nous sommes donc attardés sur les deux premières aventures nous amenant tantôt dans un manoir lugubre et imposant, tantôt chez un antiquaire collectionnant les plus grandes horreurs de ce monde. Les chapitres se suivent, mais peuvent tout de même être achetés séparément contre 7,99 € par épisode sur Steam. Le Season Pass vendu à 21,99 €, quant à lui, comprend les cinq aventures, dont la dernière sera disponible en mars 2020.

Dans Song of Horror, il n'est pas question de monstres, de zombies ou encore de Cthulhu, mais simplement d'une ombre qui décide de mener la vie dure aux humains en hantant les lieux. Cette dernière a donc pris pour cible un manoir lugubre ainsi que son hôte, Sebastian P. Husher, un écrivain à succès de chez Wake Publisher. Suite au silence radio de monsieur Husher, son éditeur commence à s'inquiéter. C'est d'ailleurs pour cette raison qu'il demande le soutien de Daniel Noyer, personnage principal de cette histoire teintée de surnaturel. Le joueur, dans la peau peu rassurée de Daniel, se rend alors à son tour dans ce manoir inondé de monstruosités pour mener l'enquête.

La mort est partout, la mort nous épie

Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990

Le titre de Protocol Games propose aux joueurs de se remémorer les premières gloires du genre horrifique sur PC et consoles en nous plongeant directement à la fin des années 1990. L'action est alors placée au second, voire au troisième ou au quatrième plan pour laisser la part belle aux énigmes et à l'exploration. On retrouve donc ces plans fixes, chers aux vieilles productions du genre, permettant de mettre des éléments du décor en avant ou au contraire, permettant de nous cacher des petites surprises... souvent désagréables. Une recette qui a toujours fait mouche pour engranger chez le joueur inquiétude et stress, et dans Song of Horror, le résultat est plus que concluant. Le joueur a toujours l'impression d'être épié et en danger, quelle que soit la situation. Seul le menu pause permet de souffler un peu et faire le plein de force avant de repartir dans un nouveau coupe-gorge.

Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990

En effet, contrairement au Cthulhu de Moons of Madness, dont le test est disponible ici, la Présence de Song of Horror est une entité maléfique invisible qui ne cesse de surprendre le joueur en faisant claquer une porte, en interférant les fréquences d'une vieille télévision cathodique, en déformant l'image du jeu ou même et surtout en attaquant notre personnage quand on s'y attend le moins. De ce fait, Song of Horror arrive à préserver son aura horrifique du début à la fin de l'aventure. Heureusement, le titre nous propose quelques astuces pour maximiser nos chances de survie comme la possibilité d'écouter aux portes afin de percevoir, si oui ou non, un danger se profile dans la salle suivante. Et... la survie est une notion importante dans Song of Horror.

Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990

Quatre chances pour réussir, quatre personnages

Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990

À bien des manières, Song of Horror nous rappelle le jeu d'horreur coopératif nommé Obscure, sorti en 2004 sur PC, PlayStation 2 et Xbox. Tout comme ce dernier, cette nouvelle création propose de se déplacer dans des plans fixes et de balayer l'écran avec notre lampe torche, à l'aide du joystick droit afin de récupérer le maximum d'indices et d'informations sur les niveaux que nous traversons. Et tout comme ce dernier, il nous propose plusieurs personnages jouables. Chacun des personnages, au nombre de quatre, représente une vie. Pour aller à la fin d'un niveau, pouvant représenter entre trois et quatre heures de jeu, le joueur doit absolument en faire survivre un. Si les quatre personnages viennent à mourir, c'est le Game Over assuré. Préparez-vous mentalement puisque vous allez souvent devoir recommencer de zéro surtout dans les plus hautes difficultés, mais nous y reviendrons plus tard.

Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990

Les quatre personnages proposent chacun une vision différente des lieux visités et des éléments qui les entourent. Certains héros seront donc plus à même d'aider le joueur en proposant par exemple des indices plus judicieux sur telle ou telle énigme. Mais, cette idée intéressante sur le papier aurait gagné à être davantage exploitée. En effet, les réflexions des protagonistes se ressemblent plus ou moins. La plupart du temps, ils trouveront les lieux sales et désordonnés et se plaindront de la poussière. Les développeurs ont aussi choisi de proposer des statistiques variées entre les personnages, allant de la force au sentiment d'insécurité, mais encore une fois, nous n'avons pas constaté de réelle différence en passant de l'un à l'autre une fois plongés dans les sombres couloirs des deux premiers chapitres.

Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990

Une difficulté aléatoire et des énigmes Bac +5

Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990

Cette production horrifique propose aux joueurs trois types de difficultés allant de M. R. James, à Edgar Allan Poe, en passant par H. P. Lovecraft. H. P. Lovecraft désignant ici la plus haute difficulté. Nous vous conseillons de vous tourner vers le mode M. R. James soit le mode facile du jeu, puisqu'en plus de ne rien apporter en termes de gameplay, les difficultés hautes se révèlent bien trop punitives pour le joueur, ne laissant ainsi aucune marge d'erreur. Il n'y a rien de plus frustrant que de mourir d'un simple QTE. La Présence peut en plus survenir à tout moment : au détour d'une porte ou même lorsque vous vous baladez tranquillement dans une grande pièce vous poussant ainsi à vous cacher sous une table ou dans une armoire. Malheureusement, les attaques aléatoires de la Présence peuvent aussi engendrer quelques problèmes de game-design. Lors de nos escapades, nous nous sommes retrouvés à deux reprises, encerclés par les ombres alors que notre personnage se trouvait dans une impasse. La seule issue était alors la mort. D'ailleurs, la mort permanente de nos personnages apporte beaucoup à Song of Horror. Elle contribue à donner sens à ce sentiment d'impuissance face aux nombreux événements qui ne cessent d'interrompre nos investigations. Mais recommencer de zéro tout un chapitre après avoir perdu les quatre vies disponibles, dont une ou deux de manière injuste, n'est pas vraiment une partie de plaisir.

Cette difficulté se ressent également du côté des énigmes. Même si assembler des objets pour ouvrir un passage ou déverrouiller un coffre semble plus ou moins évident la plupart du temps, certains casse-têtes manquent de logique, de clarté ou se révèlent beaucoup trop difficiles pour une grande majorité des joueurs. Par exemple, l'une des dernières énigmes du second chapitre demande aux enquêteurs en herbe de connaître la règle des chiffres hexadécimaux, ce qui n'est pas donné à tout le monde, surtout lorsque nous ne disposons d'aucun véritable indice.

Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990

Des environnements jolis et crédibles

Côté technique, Song of Horror s'en sort avec les honneurs. Le titre arrive à nous offrir de jolis panoramas et à nous proposer des lieux crédibles, beaux et remplis d'objets racontant des histoires. Le second chapitre est d'ailleurs très réussi de ce côté-ci. Il propose de nombreuses pièces aux ambiances colorimétriques et aux agencements différents afin de ne jamais ennuyer le joueur : une cour commune, un magasin débordant de vieilles antiquités, une cave sombre et claustrophobe et de nombreux appartements ayant chacun une identité propre. Le tout ne souffre en plus d'aucun ralentissement et tourne sur la majeure partie des machines. Cependant, il faut tout de même noter que la modélisation des personnages et notamment de leurs visages est largement en deçà du reste.

Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990Song of Horror - Un hommage réussi aux productions horrifiques des années 1990

Malheureusement, malgré ces nombreuses qualités, Song of Horror peine à nous transporter dans son histoire. Même si les mécaniques de jeu sont agréables et les niveaux parfaitement construits, il est difficile de se sentir réellement concernés par cette aventure macabre. La faute à des cinématiques expéditives et à ces personnages sans consistance. La fin du chapitre deux en est le parfait exemple. Une fois notre enquête terminée, nous avons pour seule récompense une brève cinématique ne dépassant pas les vingt secondes. On espère tout de même que les prochains chapitres, dont la suite est attendue pour décembre 2019, arrivent à rectifier le tir en partageant davantage d'informations sur le pourquoi du comment.

Les notes
+Points positifs
  • Des mécaniques à l'ancienne toujours aussi efficaces
  • Une sensation de stress permanent
  • Des niveaux très bien construits
  • Une jolie plastique
  • Quatre personnages, quatre visions...
-Points négatifs
  • Des énigmes un brin retorses
  • Une difficulté hasardeuse
  • Une fin abrupte pour le second épisode
  • Des visages mal modélisés
  • … Malheureusement sous-exploités

Song of Horror nous transporte avec brio à la fin des années 1990 en proposant tout simplement une expérience horrifique qui ne cesse de mettre le joueur dans un sentiment d'insécurité. Ce dernier est vulnérable quoiqu'il arrive et c'est ce que l'on attend d'une production du genre. Malheureusement, le titre est tout de même gâché par une difficulté hasardeuse, ne laissant parfois aucune chance à l'un de nos personnages. Mais malgré ses défauts, on a surtout envie d'en retenir ses qualités. Grâce à une aura horrifique maîtrisée et une ambiance léchée, Song of Horror arrivera sans sourciller à convaincre les amateurs du genre. Il ne nous reste plus qu'à patienter jusqu'à la sortie des prochains épisodes pour savoir si oui ou non l'expérience tiendra le joueur en haleine sur la longueur. La suite au prochain chapitre.

Profil de JeromeJoffard
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30 octobre 2019 à 15:19:58
14/20
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Song of Horror est développé par Raiser Games, filiale de Webedia

Mis à jour le 30/10/2019
PC Survival-Horror Aventure Raiser Games Protocol Games
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