Connu pour avoir imaginé le premier immersive sim en publiant Deus Ex en 2000, Warren Spector a indiqué dans une récente interview pour VG247 qu'il travaillerait clairement à nouveau sur la série s'il en avait l'occasion.
"Je reviendrais en un battement de cils, j'adore ce monde", a déclaré le designer américain, qui a demandé toutefois de ménager nos attentes : tout dépend, aujourd'hui, de Square Enix. À cet égard, Spector a salué le récent travail du studio Eidos Montréal, en décrivant les deux derniers opus comme des expériences Deus Ex authentiques. L'homme fait état de quelques griefs cela dit : le système de couverture à la troisième personne, le fait que toute attaque coûte de l'énergie ou des munitions, l'intelligence artificielle, et les boss de Human Revolution.
Deus Ex : Mankind Divided, la référence du FPS / RPG Cyberpunk ?