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David Jaffe s'éloigne du développement triple A

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David Jaffe s'éloigne du développement triple A
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Directeur créatif du premier God of War et de plusieurs épisodes de Twisted Metal, David Jaffe met sa grande carrière derrière lui après avoir essuyé un échec et remarqué une transformation majeure de l'industrie.

Dans le cadre d'un récent épisode du podcast "Colin's Last Stand Fireside Chats", le designer américain est revenu sur le funeste destin de Drawn to Death et la fermeture de son studio Bartlet Jones, un déclic le menant à une pause indéterminée. "Est-ce que je referai un jeu ou non... je ne sais pas. Je n'ai aucun projet et aucune envie actuellement", a-t-il déclaré. Il est en tout cas improbable que Jaffe planche sur un triple A, l'homme se sentant en déconnexion avec les productions actuelles de Sony. Un titre plus modeste aux ambiances rétro, voilà ce qui pourrait motiver le développeur s'il se remet un jour dans le bain.

Drawn to Death : un match hardcore par équipe en 2v2

Chargement de la vidéo Drawn to Death Gameplay
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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TossTheFeathers
TossTheFeathers
MP
le 22 nov. à 07:05

Si même certains game designers qui faisaient déjà des jeux au début des années 90-2000 commencent à ne plus se sentir en phase avec l'orientation mercantile et bas de gamme qu'à pris l'industrie, c'est qu'il y a vraiment un truc qui ne tourne pas rond.

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Commentaire édité 22 nov., 07:08 par TossTheFeathers
Patriarche-Sony
Patriarche-Sony
MP
le 21 nov. à 23:28

Je le comprends totalement, les développements coûtent trop chère, des studios esclaves d'une immense société cotée en bourses, trop original ou trop en concurrence tu es mort...

Des fortunes et beaucoup de travail pour rien, quand tu voit ton jeu boudé partout.

Je comprends son dégoût pour l'industrie...

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Snake_128
Snake_128
MP
le 21 nov. à 21:19

C'est juste le créateur de God of War et le "game director" du 1er, il n'est "que" directeur créatif sur le second, mais qu'importe... on lui doit une foutu saga au bonhomme... Et c'est la désertion des icônes, pourtant "jeunes" dans le domaine, juste après Cliff Bleszinski (responsable des 3 premiers Gears of War...) ... Quel dommage, c'est vrai que ces dernières années n'ont pas été fructueuses dans l'industrie, mais j'espérais justement le revoir aux côté de Cory Barlog pour le dernier God of War... ben non, et c'est plus près d'arriver...

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Hhenry
Hhenry
MP
le 21 nov. à 20:38

il a surtout fail donc blabla c'est la faut de l'industrie :D

les AAA ce sont jamais aussi bien portée.
tout les AAA de cette années ce sont vendu a plusieurs millions d'exemplaires

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coconutsuu
coconutsuu
MP
le 21 nov. à 20:19

Merde...et sony incapable de ce bouger le cul pour relancer la licence Twisted metal qui est ma licence préféré de la firme et de très loin.

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zezazien
zezazien
MP
le 21 nov. à 20:10

Je ne sais pas si c'est lui qui était a l'origine du dernier Twisted Metal mais il était juste Enorme ! dommage qu'il n'ai pas plu aux joueurs d'aujourd'hui (blonds décolorer qui jouent a fortnite et poussent des cris de dindons...)

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Commentaire édité 21 nov., 20:10 par zezazien
chaton51
chaton51
MP
le 21 nov. à 19:53

les triples A te remercient

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Veroleux
Veroleux
MP
le 21 nov. à 19:29

Parce que son jeu cradingue c'était du triple A ?

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Star_warsazatte
Star_warsazatte
MP
le 21 nov. à 19:25

Et donc on va s'éloigner de David Jaffe.

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Tanin05
Tanin05
MP
le 21 nov. à 19:24

Si cette sensation de décalage avec l'industrie touche même les créateurs, ça fait un peu peur pour l'avenir.

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Top commentaires
Tylerdurden42
Tylerdurden42
MP
le 21 nov. à 18:08

Il a plus rien à offrir depuis l'air PS2. Sur PS3 il n'avait fait qu'une suite à Twisted Metal licence né sur PS1 puis le petit jeu mentioné dans la news sur PS4. Ce n'est pas le premier et ça ne sera pas le dernier dans ce cas. Ce n'est pas simple de durer dans cette industrie.

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Veroleux
Veroleux
MP
le 21 nov. à 19:29

Parce que son jeu cradingue c'était du triple A ?

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