En retrait par rapport aux autres plateformes de streaming, Mixer, détenu par Microsoft, continue de se développer et introduit une nouvelle manière de gagner de l'argent tout en permettant aux streamers d'en toucher une partie.
Ainsi, les viewers peuvent acheter des "compétences", sous la forme de gifs animés, des effets et autres autocollants dont l'utilisation sur la chaîne des partenaires Mixer permet de leur faire gagner une partie des sommes récoltées.
Egalement, Mixer introduit Sparks, qui permet d'aider un partenaire de diffusion sans avoir à s'abonner. Les spectateurs empochent des "étincelles" en regardant du contenu vidéo, qui servent concrètement de monnaie pour acheter les compétences dont nous parlions plus haut. Ainsi, il s'agit d'un autre moyen de permettre au diffuseur de gagner un peu d'argent.
Une autre forme de monétisation, Mixer Ambers est présenté mais n'est pas totalement actif pour le moment. Il s'agit de la "vraie" monnaie virtuelle de plateforme, dont l'achat permet de débloquer des compétences de haut niveau. Pour se différencier de Sparks, l'achat de cette monnaie donnera des compensations financières directes aux streamers concernés.
Enfin, Mixer introduira l'année prochaine un système de progression pour les viewers, récompensant l'activité de ces derniers dans une communauté, plutôt que par le seul biais de la dépense d'argent réel. Plusieurs systèmes seront donc mis en place, avec diverses approches selon le choix de chacun. Ne reste plus qu'à voir si ces ajouts permettent à la plateforme de trouver sa place face à Twitch pour ne citer que lui.