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Shawn Layden (Sony) : le crossplay, "ce n'est pas juste actionner un interrupteur"

News business
Shawn Layden (Sony) : le crossplay, "ce n'est pas juste actionner un interrupteur"
Shawn Layden (Sony) : le crossplay, "ce n'est pas juste actionner un interrupteur"
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C'était l'annonce de la semaine, et n'ayons pas peur de le dire, l'une des nouvelles fortes de l'année : bientôt, toutes les consoles partageront un univers multijoueur commun. Hier, le président du conseil d'administration de SIE Worldwide Studios est revenu sur cette décision de Sony, la pièce manquante du puzzle.

Alors que le crossplay était partiellement activé et que Microsoft comme Nintendo appelaient au partage total, le constructeur japonais campait depuis des mois sur ses positions, avant de céder. Durant le dernier PlayStation Blogcast, Shawn Layden a expliqué que l'initiative n'est pas si récente - ni aisée.

Nous savons que c'est un souhait, un désir de la communauté, et nous voulons le réaliser de la meilleure manière possible. Ceci étant dit, activer le crossplay, ce n'est pas juste actionner un interrupteur. Il s'agit d'une fonctionnalité qui comporte bien des facettes. Nous avons dû l'aborder d'un point de vue technique, travailler avec nos partenaires sur l'aspect business, nous assurer que nous aurions le service client adéquat, la bonne communication. Et ces différents éléments doivent aller dans un certain ordre. Voilà donc pourquoi, bien que cela nous ait pris plus longtemps que je ne l'aurais souhaité, mais cela a pris le temps qu'il fallait pour être prêt, et c'est pour cela que nous n'avons pu l'annoncer, et l'activer, que ce mardi.

Shawn Layden a indiqué que la beta de Fortnite se déroule sans problème majeur pour le moment, et a rappelé que d'autres titres pourront suivre après cet essai initial.

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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Sony Interactive Entertainment

COMMENTAIRES

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jaguaraouw
jaguaraouw
MP
le 02 oct. 2018 à 18:37

donc en gros les consoleux vont jouer sur le même serveur des PCistes ? quelle bonne idée :pf: quand je vois les vidéos de gameplay de Rainbow sur PC c'est un autre monde que sur console. Les mecs te mettent une tête en même pas 100 ms. Dans ce cas faudra rendre compatible le clavier souris sur console. Mais même en faisant ça, un PCiste aura un avantage : une meilleur fluidité et les hack. Alors avant de faire jouer les consoleux avec les Pcistes, faite en sorte d'empêcher ceci :
https://www.youtube.com/watch?v=_FHyS5__rgI

J'espère que ça sera juste un crossplay entre ps4 et xbox. Mais surtout pas de PC. Car sinon on va se faire défoncer sur rainbow, battlefield. Il y a un trop gros écart de niveau (sur R6 un diamant console ne vaut pas un diamant PC, du moins en terme de shoot)

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Lafayette08
Lafayette08
MP
le 02 oct. 2018 à 00:16

Tant de mauvaise foie dans ce communiquer... mais tellement :rire:

le type qui nous prend pas trop pour des c*ns hein :sarcastic:

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SXIIIGAME
SXIIIGAME
MP
le 01 oct. 2018 à 11:19

activer le crossplay, ce n'est pas juste actionner un interrupteur. Il s'agit d'une fonctionnalité qui comporte bien des facettes. Nous avons dû l'aborder d'un point de vue technique, travailler avec nos partenaires sur l'aspect business,

Donc au final Epic games a bien graissé la patte de Sony pour qu'ils acceptent le crossplay.

Tant mieux pour nous si d'autres licences en profiteront également par la suite. Mais j'espère qu'il sera possible de choisir avec quelle plateforme on souhaite jouer.

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Miksta60
Miksta60
MP
le 30 sept. 2018 à 18:44

perso j'ai la ps4 et la one et sur one j'ai des problèmes de chargement parfois je comprend pas. Et pareil quand mes fils prenne une one et moi la ps4 sa peut buger au chargement de la partie. par contre si on joue en duo sur nos ps4 aucun soucis. idem 2 one sa bug (j'ai deux one deux ps4 enfant oblige)

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hapiness1842
hapiness1842
MP
le 30 sept. 2018 à 10:14

Whaouh... Génial, rien à foutre du multi. Multi égale jeu de merde sans contenu ( fortnite, call of ect). Puissance au jeu solo ( god of war, witcher, cyberpunk, Zelda, red dead)

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wii_du_fun
wii_du_fun
MP
le 29 sept. 2018 à 23:15

Et "bla bla bla..." disait-il.

Faut surtout être sûre qu'ils vont pas perdre d'argent en route.

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bibibaba
bibibaba
MP
le 29 sept. 2018 à 21:32

Nous sommes prêt a tout pour les joueurs car c'est grâce a eux si nous nous faisons des couilles en or.Bon par contre si c'est plus difficile que d'appuyer sur un interrupteur c'est mort...

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halllo
halllo
MP
le 29 sept. 2018 à 19:26

Il faudra qu'il explique alors comment Fortnite a pu activer cette fonction sur Playstation par mégarde l'ANNEE DERNIERE.
http://www.jeuxvideo.com/news/713755/fortnite-permettrait-le-cross-platform-entre-ps4-et-xbox-one.htm

Et il faudra aussi qu'il m'explique pourquoi eux mettent du temps alors qu'il ne faut que 1 journée à Psyonix, le dev' indé de Rocket League.
http://www.gameblog.fr/news/57695-multi-ps4-vs-xbox-one-psyonix-rocket-league-y-est-techniquem

Et il faudra qu'il m'explique aussi comment il a fait pour le proposer aussi tôt avec le PC alors que les PC sont bien plus hétérogènes que des systèmes fermés comme les consoles.

Enfin, il faudra qu'il arrête de nous prendre pour des c.ns.

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Quiabu
Quiabu
MP
le 29 sept. 2018 à 18:57

Il a raison.

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_giuseppe_
_giuseppe_
MP
le 29 sept. 2018 à 17:55

Sony : l´entreprise la plus mythomane du monde ! Menteurs et voleurs !!! Mais... la communauté sera toujours la pour les soutenir !!! Dingue comme les joueurs sont des moutons.... J

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Top commentaires
Zybest
Zybest
MP
le 29 sept. 2018 à 13:01

Ce mytho mdrrr !!!
Quand dans le communiqué ils disaient qu'ils ne voulaient pas du cross play, c'est assez clair.

C'est juste que des millions de joueurs et développeur se révolté contre sony et que dans moins d'un an sera annoncé la Ps5 ... Et qu avoir une mauvaise avant la sortie provoque des conséquences quasi irréversible #XboxOne

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_Poulegarou_
_Poulegarou_
MP
le 29 sept. 2018 à 13:02

activer le crossplay, ce n'est pas juste actionner un interrupteur

Les experts dans les coms des news auraient donc eu tort toutes ces années :question:
IMPOSSIBLE

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