Le crossplay, fonctionnalité permettant aux joueurs d'un même titre de se rejoindre via des machines de différentes marques, est régulièrement sollicité par la communauté, et Sony, en position de leader sur le marché, ne semble pas vouloir faire de concession à ce sujet. Un ancien cadre de la firme évoque cette thématique sur les réseaux sociaux.
John Smedley fut le président de Sony Online Entertainment de 2002 à 2015, un studio dont la maison-mère était Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios. En bonne posture pour être au fait de la politique de l'entreprise, Smedley a affirmé sur Twitter :
Lorsque j'étais chez Sony, la raison avancée en interne était économique. Ils n'aimaient pas l'idée que quelqu'un puisse acheter quelque chose sur une Xbox et puisse l'utiliser sur une PlayStation. C'est aussi simple que cela.
Si l'argument de la sécurité est peut-être légitime, on se doute que des raisons économiques se cachent derrière ce phénomène, que l'on retrouvait encore récemment avec le blocage de Fortnite sur Nintendo Switch.