Dans le cadre d'une récente interview pour USgamer, le producteur exécutif d'Anthem, Mark Darrah, a fait une déclaration intéressante au sujet de l'influence de la concurrence sur le contenu des jeux vidéo.
À sa sortie le 22 février prochain, Anthem ne sera pas le premier jeu-service à atterrir sur le marché, et le studio BioWare compte puiser dans son expérience pour réussir son lancement. Comme le note Mark Darrah, la compétition est telle que si le contenu d'un titre n'est pas satisfaisant, les joueurs iront très vite vers bien d'autres jeux. Cela inciterait donc les développeurs à proposer un gros contenu day one ainsi qu'un suivi irréprochable.
Je pense qu'en raison de la compétition accrue notamment, les gens ont moins tendance à juste rester et espérer que des nouveautés arrivent. Ils ont d'autres options. Donc j'en ai tiré une grande leçon : vous devez avoir assez de contenus le premier jour, donner une raison de rester. Et si d'autres contenus arrivent, c'est super. Mais les gens ne vont pas simplement traîner ici en attendant que le jeu soit complet. Il doit l'être day one.
Anthem dévoile son gameplay - E3 2018