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Anthem n'a pas répondu aux attentes commerciales d'EA

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Anthem n'a pas répondu aux attentes commerciales d'EA
Anthem n'a pas répondu aux attentes commerciales d'EA
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Electronic Arts a bouclé son année fiscale 2018 / 2019 sur une note plus que mitigée. L'éditeur américain a dégainé deux grosses cartouches sur le premier trimestre 2019, Apex Legends et Anthem, mais ce dernier n'a pas répondu aux attentes.

Anthem n'a pas répondu aux attentes commerciales d'EA

Sur le premier trimestre 2019, EA a enregistré un chiffre d'affaires d'1,1 milliard d'euros (-22% par rapport à la même période l'an passé) et un bénéfice net de 186 millions d'euros (-66%). À titre comparatif, sur le premier trimestre 2018, l'éditeur sortait EA Sports UFC 3, le jeu EA Originals Fe et A Way Out. Des résultats d'autant plus surprenants compte tenu de l'accueil réservé à Apex Legends, qui comptabilise plus de 50 millions de joueurs inscrits. Communiqué fin mars, ce chiffre n'a pas été mis à jour hier, ce qui suggère un ralentissement de la croissance après un départ canon. "Apex Legends est notre jeu qui a connu la croissance la plus rapide", a déclaré le PDG Andrew Wilson. Free to play, le battle royale capitalise sur des microtransactions, notamment avec un battle pass payant qui permet de débloquer des éléments cosmétiques, mais dont la première itération n'a pas pleinement convaincu les joueurs. Une saison 2 apportera du contenu inédit en juin. Ce modèle économique, EA compte le reproduire dans certaines de ses futures productions.

Anthem n'a pas répondu aux attentes commerciales d'EA

Concernant Anthem, EA s'est contenté de dire qu'il n'a "pas répondu aux objectifs" fixés. Aucun chiffre n'a été donné, si ce n'est que les joueurs ont passé plus de 150 millions d'heures dans le jeu. Pour rappel, l'éditeur comptait en vendre cinq à six millions d'exemplaires en un mois, un objectif qui n'a visiblement pas été atteint, bien qu'il ait connu le meilleur lancement en numérique d'un jeu édité par EA. Il a également été le jeu le plus vendu en février aux États-Unis. Andrew Wilson a assuré que les critiques de la communauté ont été entendues, et que l'équipe de BioWare reste concentrée à améliorer le contenu du jeu. Pour rappel, plusieurs fonctionnalités particulièrement attendues et initialement prévues pour avril ont été repoussées. À noter qu'aucune statistique relative à Battlefield V n'a été communiquée.

Anthem n'a pas répondu aux attentes commerciales d'EA

Sur l'année fiscale complète, EA affiche un chiffre d'affaires de 4,4 milliards d'euros (-4%), constitué à 75% de revenus numériques (jeux démat, microtransactions, abonnements EA / Origin Access...), et un bénéfice net de 910 millions d'euros (+2%). L'éditeur s'attend à rebondir sur l'année fiscale en cours et prévoit un chiffre d'affaires de 4,8 milliards d'euros (+9%) et un bénéfice net de 2,3 milliards d'euros (+154%), deux données qui représenteraient deux nouveaux records pour l'entreprise. Sur le trimestre en cours, EA n'a aucune sortie majeure prévue sur son planning. Ses quatres franchises annuelles de sport (Fifa, Madden, NBA Live, NHL) ainsi que le jeu EA Originals Sea of Solitude débarqueront au trimestre suivant, puis l'éditeur bouclera l'année 2019 en dégainant un nouveau Need for Speed, un jeu Plants vs. Zombies, ainsi que Star Wars Jedi : Fallen Order (15 novembre). Concernant ce dernier, EA prévoit d'en vendre six à huit millions d'exemplaires d'ici la fin de l'année fiscale, soit d'ici mars 2020. Pour rappel, fin 2017, Star Wars Battlefront II s'était vendu à sept millions de copies.

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COMMENTAIRES

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nazarthan
nazarthan
MP
le 14 mai à 19:18

prenons no man's sky....avec de la persévérance il est devenu l'un des meilleurs de sa catégorie...et là on peut vraiment dire que c'était un jeu que tout le monde avait mis à la déchetterie (poubelle trop petite)...au final les gens le kiffent et en redemandent après une refonte massive et profonde .
Messieurs les devs, faites ce pour quoi vous êtes payés, faites nous vibrer et donner nous plus qu'envie de reprendre ce jeu. A moins que ce soit plus cool de se faire mettre en pièces par les critiques....:question:

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Lumsrouge
Lumsrouge
MP
le 11 mai à 02:14

mdr en même temps vu comment anthem est complètement BROKEN ... faut pas s'étonner ...

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Chrishamut
Chrishamut
MP
le 10 mai à 21:54

En même temps il sont pas super intelligent chez E.A il se font auto concurrence en sortant Apex juste avant leur projet le plus couteux .

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deadbrother
deadbrother
MP
le 10 mai à 10:37

si The division 1 a survecu et à reussi a sortir la tête de l'eau (ils avaient perdu 93% de leur player base à un moment) amors Anthem peut éventuellement s'en sortir.

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Tintin_FSwap
Tintin_FSwap
MP
le 10 mai à 00:10

J'aurais envie d'y jouer, à Anthem, il a l'air cool, dynamique et tout.

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Herodesalon
Herodesalon
MP
le 09 mai à 23:41

Si seulement ça pouvait faire "Tilt" dans la tête des dirigeants d'EA et qu'ils se disent qu'ils faudrait surement mettre la priorité sur la qualité plutôt que la quantité !

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Pseudo209
Pseudo209
MP
le 09 mai à 22:29

il faut qu'on en vende

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Mathieu-R
Mathieu-R
MP
le 09 mai à 17:02

Encore un échec comme ça pour le viol prochain de Dragon Age, et je pense que Bioware va mettre la clé sous la porte... et c'est tant mieux ! Les développeurs n'auront ainsi d'autre choix que de se trouver une nouvelle maison où ils seront sans doute enfin libres de nous faire de nouveau rêver, comme avant qu'Electronic Arts ne mettent la main sur eux (par pure nostalgie, je me suis récemment remis à Jade Empire... penser qu'on est passés de ça à Anthem...).

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Emcm2
Emcm2
MP
le 09 mai à 16:39

1,1 milliard de chiffre d'affaire pour 186 millions de bénéfice net, qui a dit que le jeux vidéo était rentable ?...Au bout d'un moment il est temps de revoir certaines priorités. Enfin je dis ça... :)

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furax51
furax51
MP
le 09 mai à 15:07

Anthem n'a pas répondu aux attentes commerciales d'EA ?, il aurait fallu surtout que EA ne leur mette pas une pression énorme à sortir le jeu trop tôt

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Top commentaires
avfebdb
avfebdb
MP
le 08 mai à 08:31

Anthem n'a pas répondu aux attentes commerciales d'EA tout simplement parce que Anthem n'a pas répondu aux attentes des joueurs.Ce jeu avait tout pour plaire en théorie mais dans les faits c'est une catastrophe ambulante.

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F_Destroyer
F_Destroyer
MP
le 08 mai à 08:39

EA aux devs : Finissez ça d'ici 2 mois, même si c'est le boulot d'une année!!!!!
Les Devs : Font de la merde et sortent un jeu non términé
EA : Anthem ne répond pas a nos exigences commerciales....

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