Avec Hearthstone, Magic, Yu-gi-oh et consorts, les jeux de cartes virtuels ont pris une dimension extraordinaire ces dernières années. Un marché que de nombreux studios essayent aujourd'hui d'investir, à l'image de Valve, et on comprend pourquoi...
La firme SuperData vient en effet de dévoiler les résultats d'une enquête portant spécifiquement sur les jeux de cartes dématérialisées. D'après celle-ci, ce marché devrait atteindre les 1,5 milliard de dollars de revenus d'ici la fin de l'année et même 2 milliards d'ici 2020. On s'en doute, c'est évidemment le mobile qui compte le plus d'adeptes sur ce créneau avec 71 % des joueurs, puis le PC avec 47 % et enfin les tablettes avec 44 %. Le rapport conclut logiquement que la clé pour réussir dans ce domaine est de réaliser un titre pensé pour le mobile. Du côté des jeux, c'est bien Hearthstone qui domine, suivi de Magic, puis Pokémon TCG.