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Clash of Clans a généré plus de 4 milliards de dollars sur l'App Store depuis son lancement

News business
Clash of Clans a généré plus de 4 milliards de dollars sur l'App Store depuis son lancement
Clash of Clans a généré plus de 4 milliards de dollars sur l'App Store depuis son lancement
iOS
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Le 11 juillet prochain, l'App Store fêtera ses dix ans. L'occasion de faire le bilan de son activité grâce à un rapport publié par App Annie, et de constater quelles ont été les applications les plus populaires et les plus rémunératrices de l'écosystème iOS.

Spécialiste du marché des applications mobile, le site App Annie a compilé de nombreuses données pour définir les applications reines sur iPhone et iPad. Sans surprise, Clash of Clans domine les débats : le jeu de Supercell a généré plus de 4 milliards de dollars, rien que sur l'App Store, depuis son lancement en août 2012, soit quatre ans après le déploiement du magasin d'Apple. Suivent ensuite Candy Crush Saga, Monster Strike, Puzzle & Dragons et Arena of Valor de la 2ème à la 5ème place. Notez qu'en deux ans, Pokémon GO a trouvé le moyen de s'inviter en 10ème position. En terme de téléchargements, c'est toutefois Candy Crush Saga qui figure à la 1ère place, puisqu'il a trouvé sa place sur plus de 280 millions d'appareils. Tencent reste l'entreprise qui génère le plus de revenus sur iOS, grâce à Arena of Valor mais aussi grâce à PUBG Mobile, application qu'elle distribue en Chine, et les jeux de Supercell, studio rattaché au géant chinois.

À gauche, les 10 jeux les plus téléchargés depuis le lancement de l'App Store, les plus rentables à droite.

Clash of Clans a généré plus de 4 milliards de dollars sur l'App Store depuis son lancement

À gauche, les 10 applications les plus téléchargées depuis le lancement de l'App Store, et les plus rentables à droite.

Clash of Clans a généré plus de 4 milliards de dollars sur l'App Store depuis son lancement
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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iOS Stratégie Supercell Heroic Fantasy

COMMENTAIRES

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burnferl
burnferl
MP
le 04 juil. 2018 à 16:41

Merci aux enfants de 7 ans qui remplissent la carte bleu de papa en accélérant les constructions! Grâce au succès de ces jeux, on ne peut plus avoir de jeu mobile avec une monétisation correcte...

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xxalpha9xx
xxalpha9xx
MP
le 04 juil. 2018 à 14:27

J’ai mal a mon gaming :mort:

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Urleur
Urleur
MP
le 04 juil. 2018 à 12:16

ces chiffres, je le savais j'aurais dû faire des jeux rouhrouh mobile ! il est jamais trop tard !

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Mhyra
Mhyra
MP
le 04 juil. 2018 à 11:01

Ca donne envie de faire de bon jeux :)

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Mortemvivit
Mortemvivit
MP
le 04 juil. 2018 à 10:48

Le PC et le marché du mobile ont les consommateurs les plus honteux. C'est la faute de leurs façons de consommer, qu'on se retrouve avec des jeux forfaitaires à moitié fini et bourré de microtransaction.
Petit lien pour la honte des joueurs PC.
https://gamehypermart.com/blog/top-10-expensive-virtual-items-sold

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Iwo76
Iwo76
MP
le 04 juil. 2018 à 10:14

Honteux :malade:

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Patriarche-Sony
Patriarche-Sony
MP
le 04 juil. 2018 à 10:08

C'est à cause de telles pratiques que notre avenir nous dirige vers le jeu vidéo forfaitaire...

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chrisvalda
chrisvalda
MP
le 04 juil. 2018 à 09:59

C'est en partie à cause des jeux mobiles que ses micro-transactions de caca se retrouvent sur nos jeux consoles et pc...
Résultat, tu te retrouves avec des jeux paytofast voir paytowin qui te détruisent ton expérience de jeux parce que tel a pris un pack royal édition premium ++ et te ruinent ingame.

Faudrait vraiment que les éditeurs se concentrent sur une partie multi et une solo bien distincte.
Le seul à faire ça à ma connaissance sont CD_projekt, et ils y arrivent très bien...
Quand tu vois la tournure que prend fallout76... beaucoup de personnes ont peur pour ce jeux qui va avoir beaucoup de joueurs au début et en quelques semaines va se prendre une claque...

Mais bon, que voulez-vous, les éditeurs suivent les modes et les gens suivent la politique des éditeurs par habitude et fini par devenir " normal " :-(

Lire la suite...
Commentaire édité 04 juil. 2018, 10:02 par chrisvalda
Top commentaires
Patriarche-Sony
Patriarche-Sony
MP
le 04 juil. 2018 à 10:08

C'est à cause de telles pratiques que notre avenir nous dirige vers le jeu vidéo forfaitaire...

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chrisvalda
chrisvalda
MP
le 04 juil. 2018 à 09:59

C'est en partie à cause des jeux mobiles que ses micro-transactions de caca se retrouvent sur nos jeux consoles et pc...
Résultat, tu te retrouves avec des jeux paytofast voir paytowin qui te détruisent ton expérience de jeux parce que tel a pris un pack royal édition premium ++ et te ruinent ingame.

Faudrait vraiment que les éditeurs se concentrent sur une partie multi et une solo bien distincte.
Le seul à faire ça à ma connaissance sont CD_projekt, et ils y arrivent très bien...
Quand tu vois la tournure que prend fallout76... beaucoup de personnes ont peur pour ce jeux qui va avoir beaucoup de joueurs au début et en quelques semaines va se prendre une claque...

Mais bon, que voulez-vous, les éditeurs suivent les modes et les gens suivent la politique des éditeurs par habitude et fini par devenir " normal " :-(

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Commentaire édité 04 juil. 2018, 10:02 par chrisvalda
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