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News business Clash of Clans a généré plus de 4 milliards de dollars sur l'App Store depuis son lancement
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Le 11 juillet prochain, l'App Store fêtera ses dix ans. L'occasion de faire le bilan de son activité grâce à un rapport publié par App Annie, et de constater quelles ont été les applications les plus populaires et les plus rémunératrices de l'écosystème iOS.

Clash of Clans a généré plus de 4 milliards de dollars sur l'App Store depuis son lancement

Spécialiste du marché des applications mobile, le site App Annie a compilé de nombreuses données pour définir les applications reines sur iPhone et iPad. Sans surprise, Clash of Clans domine les débats : le jeu de Supercell a généré plus de 4 milliards de dollars, rien que sur l'App Store, depuis son lancement en août 2012, soit quatre ans après le déploiement du magasin d'Apple. Suivent ensuite Candy Crush Saga, Monster Strike, Puzzle & Dragons et Arena of Valor de la 2ème à la 5ème place. Notez qu'en deux ans, Pokémon GO a trouvé le moyen de s'inviter en 10ème position. En terme de téléchargements, c'est toutefois Candy Crush Saga qui figure à la 1ère place, puisqu'il a trouvé sa place sur plus de 280 millions d'appareils. Tencent reste l'entreprise qui génère le plus de revenus sur iOS, grâce à Arena of Valor mais aussi grâce à PUBG Mobile, application qu'elle distribue en Chine, et les jeux de Supercell, studio rattaché au géant chinois.

À gauche, les 10 jeux les plus téléchargés depuis le lancement de l'App Store, les plus rentables à droite.

Clash of Clans a généré plus de 4 milliards de dollars sur l'App Store depuis son lancement

À gauche, les 10 applications les plus téléchargées depuis le lancement de l'App Store, et les plus rentables à droite.

Clash of Clans a généré plus de 4 milliards de dollars sur l'App Store depuis son lancement
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Commentaires
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Niveau 9
le 04 juil. 2018 à 16:41

Merci aux enfants de 7 ans qui remplissent la carte bleu de papa en accélérant les constructions! Grâce au succès de ces jeux, on ne peut plus avoir de jeu mobile avec une monétisation correcte...

Lire la suite...
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