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Detroit : Become Human - un million de ventes en 14 jours, le meilleur lancement pour Quantic Dream

News jeu
Detroit : Become Human - un million de ventes en 14 jours, le meilleur lancement pour Quantic Dream
Detroit : Become Human - un million de ventes en 14 jours, le meilleur lancement pour Quantic Dream
PS4
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On savait déjà que Detroit : Become Human se vendait bien un peu partout dans le monde, même au Japon, mais les premiers chiffres concrets sont tombés avec un seuil emblématique déjà dépassé après deux semaines : celui du million de ventes dans le monde.

Dans les colonnes du site Les Echos, Guillaume de Fondaumière, directeur général délégué du studio Quantic Dream, se félicite du succès de leur dernière production. "Nous venons de passer la barre du million d'exemplaires vendus pour Detroit : Become Human, deux semaines après la sortie du jeu. C'est clairement notre meilleur démarrage". À titre comparatif, Heavy Rain avait mis cinq semaines pour franchir ce cap symbolique en 2010, avant d'atteindre au final les 5,5 millions de ventes. À ce rythme, Detroit : Become Human n'aura aucun mal à les dépasser, même si son succès est encore loin de celui d'un God of War, autre exclusivité Sony, et de ses 3,1 millions de copies en trois jours.

Detroit : Become Human - Notre avis en moins de trois minutes

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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icmul
icmul
MP
le 07 juil. 2018 à 12:04

D'où vient cette info ?
Quel compteur/conteur a indiqué cela à la direction de Quantic Dream ?

Car sur ici (http://www.vgchartz.com/game/86175/detroit-become-human/) c'est 362 717 unités la première semaine.
Le jeu s'est donc plus vendu la 2ème semaine ?
Si c'est le cas c'est extrêmement rare ! il faut le souligner comme il se doit !

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skywinder_ch
skywinder_ch
MP
le 27 juin 2018 à 12:48

jeu horrible, à moins que vous n'aimiez les QTE...

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Pseudo supprimé
le 23 juin 2018 à 22:12

Voilà.

Un bon coup de pelle dans la tête de ceux qui méprisaient les titres Quantic Dream sans jamais y avoir joué.

De l'Art, vous dis-je !

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Pascoss
Pascoss
MP
le 11 juin 2018 à 15:00

Ben c'est nickel. Le jeu est resté en développement longtemps, il est soigné à mort, beaucoup de choix, j'arrête pas de rejouer les chapitres.
Quand y'a un bon travail fourni et qu'en retour y'a des bonnes ventes, on ne peut que se réjouir.

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smatcheat777
smatcheat777
MP
le 11 juin 2018 à 13:44

Je compte prendre le jeu à mon retour de vacances, hâte, surtout pour jouer la partie de Kara avec son thème qui est juste magnifique et émotionnel.

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Caca__imperitie
Caca__imperitie
MP
le 11 juin 2018 à 13:42

J'espère au moins que le jeu sera vite rentabilisé pour engager les studios à faire perdurer ce genre...

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Shimitchi
Shimitchi
MP
le 11 juin 2018 à 13:05

Comparer God Of war et detroit faillais oser tant leurs univers sont totalement différents.

Mais c'est une bonne nouvelle, David doit être content de son succès :)

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Gyakuten-Saiban
Gyakuten-Saiban
MP
le 11 juin 2018 à 13:01

Au moins j'ai pu découvrir la voix de Bryan qui joue Connor...
Il a une voix de fucking lovely que l'on veut le protéger et en faire un héro au lieu de l'antagoniste.

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gohabsgo1981
gohabsgo1981
MP
le 11 juin 2018 à 12:46

Très mérité.

Ok est envahi émotionnellement, et il y en a pas beaucoup de jeu qui me donne autant de sensation.

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A-SharadHett
A-SharadHett
MP
le 11 juin 2018 à 12:46

Faut que je pense à me le prendre. La démo m'a été très convaincante.

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Top commentaires
Daedrogo
Daedrogo
MP
le 11 juin 2018 à 09:09

Amplement mérité pour le studio français.

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boing02
boing02
MP
le 11 juin 2018 à 09:08

Belle performance pour un style de niche, bravos à eux.

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