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Detroit Become Human : David Cage répond aux questions des internautes

News jeu
Detroit Become Human : David Cage répond aux questions des internautes
PS4
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Suite à la sortie de Detroit : Become Human le 25 mai, le directeur créatif David Cage s'est prêté à l'exercice de l'Ask Me Anything sur Reddit, lors duquel une personnalité répond aux questions des internautes.

La session était initialement prévue pour le 8 juin, cependant la préparation de l'E3 a provoqué un report à hier soir. Lors de cet événement, le réalisateur, scénariste et compositeur s'est confié sur plusieurs sujets, dont voici une sélection :

  • À propos de l'activité actuelle de Quantic Dream et de son avenir :

Nous regardons les réactions des joueurs sur les réseaux sociaux, et elles sont fascinantes. Nous travaillons également dur sur nos prochains projets !

  • Le prochain jeu sera-t-il inédit ou exploitera-t-il l'univers de Detroit :

Nous travaillerons sur une suite si nous sentons que nous avons des idées, un enthousiasme, la possibilité d'en dire davantage sur ce monde. Nous avons beaucoup de respect pour nos fans, et nous n'avons jamais voulu créer des suites juste pour faire de l'argent facile.

  • Concernant la possibilité de voir arriver des DLC :

Il y a tellement de personnages dans Detroit qui pourraient avoir droit à une backstory, que cela serait difficile d'en choisir un... En vérité j'ai écrit l'histoire de pratiquement tous les personnages du jeu, j'ai donc une bonne idée de ce qui leur est arrivé avant le début de l'aventure. Mais entre les fans qui souhaitent plus d'enquêtes avec Connor, ceux qui veulent une suite et ceux désirant des DLC à propos des personnages, nous devrons faire un choix.

  • Sur la possibilité de voir Quantic Dream créer un titre multijoueur :

Je suis très intéressé par l'idée de créer un jeu narratif multijoueur, depuis longtemps. Il existe des défis créatifs et techniques et il faut la bonne histoire, mais c'est quelque chose d'excitant. Convaincre un éditeur de vous suivre est un autre challenge, mais c'est clairement quelque chose que j'aimerais essayer dans un futur proche.

  • Continuera-t-on à jouer plusieurs personnages :

Nous aimons beaucoup le fait d'avoir plusieurs protagonistes, dans la mesure où cela nous permet de raconter l'histoire de différents points de vue et d'avoir un rythme plus soutenu. Cela permet également à des personnages de mourir sans que l'expérience ne s'arrête. C'est un type de narration auquel les gens sont habitués avec les séries télévisées, et il fonctionne très bien avec les expériences interactives.

  • À propos des embranchements multiples de l'histoire :

La quantité astronomique d'embranchements dans la structure de l'histoire a été de loin la partie la plus difficile du développement. Nous voulions vraiment créer autant d'options que possible, afin que les joueurs aient le sentiment de vivre leur propre histoire à travers leurs choix. C'est rapidement devenu un cauchemar, de la phase d'écriture aux tests finaux du jeu. Le script est devenu massif, il a pris beaucoup de temps à être conçu, filmé, implémenté... Par-dessus tout, jusqu'au dernier moment nous étions terrifiés à l'idée de manquer un morceau, comme il y avait tellement de combinaisons possibles (en vérité nous en avons raté, ce que nous avons corrigé plus tard). Le fait de garantir une qualité égale à travers les différents chemins fut notre plus grand défi.

  • Au sujet des modifications apportées au cours du développement :

Le scénario original comprenait quatre personnages, mais plus j'ai avancé dans l'écriture, plus il est devenu évident que ce serait impossible de poursuivre ainsi avec le nombre d'embranchements que j'avais en tête. La complexité augmentait exponentiellement, et à 20% de l'écriture j'avais déjà dix fois plus d'embranchements que ce que je pouvais gérer. J'ai donc pris la décision de supprimer le quatrième personnage (non, je ne vous dirai pas de qui il s'agissait !).

Detroit : Become Human - Notre avis en moins de trois minutes

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Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
PlayStation 4 Aventure Autres Quantic Dream Futuriste
Commander Detroit : Become Human
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COMMENTAIRES

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icmul
icmul
MP
le 03 juil. 2018 à 13:31

Pour ceux qui veulent en savoir un peu plus :

https://www.mediapart.fr/journal/economie/140118/les-errements-de-quantic-dream-pepite-francaise-du-jeu-video?onglet=full

https://www.lemonde.fr/pixels/article/2018/01/14/quantic-dream-un-fleuron-du-jeu-video-francais-aux-methodes-de-management-contestees_5241506_4408996.html

https://www.canardpc.com/373/drole-dambiance-quantic-dream

https://www.gamekult.com/actualite/quantic-dream-epingle-ce-que-dit-le-droit-3050802329.html

https://www.gamekult.com/actualite/quantic-dream-repond-accuse-et-menace-3050802243.html

https://www.lemonde.fr/pixels/article/2018/03/11/la-section-controverse-brievement-supprimee-de-la-page-wikipedia-de-quantic-dream_5269297_4408996.html?utm_term=Autofeed&utm_campaign=Echobox&utm_medium=Social&utm_source=Twitter

https://www.gamekult.com/actualite/quantic-dream-a-porte-plainte-contre-le-monde-et-mediapart-3050804697.html

https://youtu.be/lVmc2wiYGbA

https://www.youtube.com/watch?v=Fofodx3-MUA

https://youtu.be/29-WBP9ll7k

Bonne lecture et bon visionnage !

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Kinyco
Kinyco
MP
le 25 juin 2018 à 11:14

Bah.. Le 4em personnage.. Ar9?

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Elias68200
Elias68200
MP
le 25 juin 2018 à 04:45

Multijoueur quel ennui la mode est fini vive wow et city of heros mais aujordhui c'est fini

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mortal-fighter
mortal-fighter
MP
le 24 juin 2018 à 23:30

Je me demande qui est le fameux 4 ème personnage jouable supprimé

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Ecwchristian
Ecwchristian
MP
le 24 juin 2018 à 11:55

Tant que personne ne demande un mode battle royale ça ira...
En tout cas je fais confiance au studio pour les prochains jeux :)

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UNDERPOPE
UNDERPOPE
MP
le 24 juin 2018 à 10:11

putain t'a encore des ploucs qui veulent du multi partout, arrêtez de chercher à coller votre Multijoueur Sopophoriquement Transmissible à n'importe quel titre

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Lilopops
Lilopops
MP
le 24 juin 2018 à 04:01

C'est rapidement devenu un cauchemar, de la phase d'écriture aux tests finaux du jeu. Le script est devenu massif, il a pris beaucoup de temps à être conçu, filmé, implémenté... Par-dessus tout, jusqu'au dernier moment nous étions terrifiés à l'idée de manquer un morceau, comme il y avait tellement de combinaisons possibles (en vérité nous en avons raté, ce que nous avons corrigé plus tard). Le fait de garantir une qualité égale à travers les différents chemins fut notre plus grand défi.

Et effectivement, si on se penche bien sur le jeu et que l'on s'amuse à le refaire plusieurs fois, on constate qu'il y a toujours des séquences où d'autres fins, embranchements et autres possibilités de dialogues et interactions auraient pu être envisagés.

Même si Detroit est mieux que ses prédécesseurs au niveau du panel de scénarios/fins disponibles, on est encore loin d'avoir atteint un vrai jeu à choix multiple complet à la sauce Quantic Dream.
Cependant je n'oublie pas que le jeu a déjà dû coûter une blinde, et qu'arriver à l'apogée du concept demanderait une fortune assez conséquente...

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PseudoAux
PseudoAux
MP
le 24 juin 2018 à 00:09

(SPOIL POTENTIEL) À mon avis, le quatrième personnage devait probablement être North. Son rôle peut être assez important dans le jeu en fonction de ce qui arrive à Markus, et puis ça aurait fait 2 personnages hommes et 2 personnages femmes. On l'aurait certainement suivie de ses débuts à l'Eden Club et il y aurait plus de possibilités entre elle et Markus à Jericho.

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baby-vodko
baby-vodko
MP
le 23 juin 2018 à 20:15

Bravo à Quantic Dream :)

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Furious_Monkey
Furious_Monkey
MP
le 23 juin 2018 à 19:31

Ce qui est bien avec ce studio, c'est que la France passe pour les intellectuels du jeu vidéo ;)

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Top commentaires
Abusman
Abusman
MP
le 23 juin 2018 à 17:12

Qu'on ai aimé ou pas Detroit , faut admettre que c'est vraiment un jeu de qualité , bossé et soigné ..

Chapeau ... le boulot que ca doit être ... ca force le respect .

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GABBER3
GABBER3
MP
le 23 juin 2018 à 16:55

Narratif et Multi ne vont pas ensemble
Continuer a faire d excellent Jeux Solo
Vous êtes Geniaux

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