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News jeu Detroit Become Human : David Cage répond aux questions des internautes
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Suite à la sortie de Detroit : Become Human le 25 mai, le directeur créatif David Cage s'est prêté à l'exercice de l'Ask Me Anything sur Reddit, lors duquel une personnalité répond aux questions des internautes.

Detroit Become Human : David Cage répond aux questions des internautes

La session était initialement prévue pour le 8 juin, cependant la préparation de l'E3 a provoqué un report à hier soir. Lors de cet événement, le réalisateur, scénariste et compositeur s'est confié sur plusieurs sujets, dont voici une sélection :

  • À propos de l'activité actuelle de Quantic Dream et de son avenir :

Nous regardons les réactions des joueurs sur les réseaux sociaux, et elles sont fascinantes. Nous travaillons également dur sur nos prochains projets !

  • Le prochain jeu sera-t-il inédit ou exploitera-t-il l'univers de Detroit :

Nous travaillerons sur une suite si nous sentons que nous avons des idées, un enthousiasme, la possibilité d'en dire davantage sur ce monde. Nous avons beaucoup de respect pour nos fans, et nous n'avons jamais voulu créer des suites juste pour faire de l'argent facile.

  • Concernant la possibilité de voir arriver des DLC :

Il y a tellement de personnages dans Detroit qui pourraient avoir droit à une backstory, que cela serait difficile d'en choisir un... En vérité j'ai écrit l'histoire de pratiquement tous les personnages du jeu, j'ai donc une bonne idée de ce qui leur est arrivé avant le début de l'aventure. Mais entre les fans qui souhaitent plus d'enquêtes avec Connor, ceux qui veulent une suite et ceux désirant des DLC à propos des personnages, nous devrons faire un choix.

  • Sur la possibilité de voir Quantic Dream créer un titre multijoueur :

Je suis très intéressé par l'idée de créer un jeu narratif multijoueur, depuis longtemps. Il existe des défis créatifs et techniques et il faut la bonne histoire, mais c'est quelque chose d'excitant. Convaincre un éditeur de vous suivre est un autre challenge, mais c'est clairement quelque chose que j'aimerais essayer dans un futur proche.

  • Continuera-t-on à jouer plusieurs personnages :

Nous aimons beaucoup le fait d'avoir plusieurs protagonistes, dans la mesure où cela nous permet de raconter l'histoire de différents points de vue et d'avoir un rythme plus soutenu. Cela permet également à des personnages de mourir sans que l'expérience ne s'arrête. C'est un type de narration auquel les gens sont habitués avec les séries télévisées, et il fonctionne très bien avec les expériences interactives.

  • À propos des embranchements multiples de l'histoire :

La quantité astronomique d'embranchements dans la structure de l'histoire a été de loin la partie la plus difficile du développement. Nous voulions vraiment créer autant d'options que possible, afin que les joueurs aient le sentiment de vivre leur propre histoire à travers leurs choix. C'est rapidement devenu un cauchemar, de la phase d'écriture aux tests finaux du jeu. Le script est devenu massif, il a pris beaucoup de temps à être conçu, filmé, implémenté... Par-dessus tout, jusqu'au dernier moment nous étions terrifiés à l'idée de manquer un morceau, comme il y avait tellement de combinaisons possibles (en vérité nous en avons raté, ce que nous avons corrigé plus tard). Le fait de garantir une qualité égale à travers les différents chemins fut notre plus grand défi.

  • Au sujet des modifications apportées au cours du développement :

Le scénario original comprenait quatre personnages, mais plus j'ai avancé dans l'écriture, plus il est devenu évident que ce serait impossible de poursuivre ainsi avec le nombre d'embranchements que j'avais en tête. La complexité augmentait exponentiellement, et à 20% de l'écriture j'avais déjà dix fois plus d'embranchements que ce que je pouvais gérer. J'ai donc pris la décision de supprimer le quatrième personnage (non, je ne vous dirai pas de qui il s'agissait !).

Detroit : Become Human - Notre avis en moins de trois minutes

PS4 Quantic Dream Aventure Autres Jouable en solo Futuriste
Commentaires
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nicogibi13 nicogibi13
MP
Niveau 6
le 25 juil. 2019 à 00:23

J'aime beaucoup ce jeu mais je pense qu'il faudrait changer quelques détailles dans le jeu car il y'à des choses dont je n'apprécies pas beaucoup (moi et surement d'autres.) : j'arrive pas à comprendre pourquoi dans le dernier épisode avec Kara, on soit obligé de voler le ticket du couple avec le bébé pour aller au canada et sauver Luther, Todd pourrait les aider à faire ça après qu'ils l'aient vu si Kara et Alice lui pardonnent. Il faudrait mettre Ralph et Jerry avec Kara, Alice et Luther jusqu'à la fin du jeu en commençant par voir Ralph qui aiderait Kara et Alice a échapper à Connor, Hank et la police même si elles ne dorment pas chez lui. Tous les 3, iraient chez Zlatko, avant d'essayer de formater Kara, Luther enfermerait Ralph avec les androids détruits, une fois que Kara serait libérée de la formation, elle irait les libérer lui et les androids détruits, il lui ferait des excuses et si Kara lui pardonne, ensemble, ils chercherait Alice et après s'être enfuient de la maison, Ralph dirait à Kara et Alice de s'enfuir et c'est à ce moment là que Luther interviendrait pour les sauver. Ensuite, quand tous les 4 se trouverait dans le Park des pirates et qu'Alice serait montée sur le manège, le premier Jerry les accompagnerait elle et les 3 autres. Chez Rose, Kara dirait à Alice, Ralph et Luther de se cacher dans la chambre et à Jerry de rester avec elle et Adam pour qu'il se fasse passer pour le petit copain de Kara quand le policier serait dans la maison. A Jéricho, Markus dirait à Kara d'aller voir Lucy avec son groupe pour qu'elle les aide, qu'elle répare le visage de Ralph pour qu'il aille au canada avec Kara et les autres et qu'elle montre à Kara la vérité sur Alice en plus de Luther, Ralph et Jerry. Pendant l'échappement contre le FBI, après que Luther se fasse touché et que Kara déciderait de le mettre à l'abris, Ralph et Jerry lui dirait de s'enfuir avec Alice pendant qu'ils s'occuperait de lui et dans le dernier épisode, Kara les sauverait tous les 3 quand ils seraient pris en otage et au canada, elle ferait 1/5 choix : se sacrifier après avoir vue Rose et Adam, sacrifier Luther, Ralph ou Jerry ou aucun sacrifice.
Avec Connor, après l'attaque du FBI à Jéricho, il irait parler à Kara, Alice, Rupert et les 2 Tracy et il leur ferait des excuses comme il le fait dans le jeu après la mort de Markus sauf que ca se passerait qu'il soit vivant ou mort. Je pensais voir plus souvent Kamski et Chloé avant ou après que Connor et Hank ne leur rendent visite et que Chloé deviendrait déviante après que Kamski dirait à Connor de la tuer et qu'il refuserait et qu'elle se rendrait à Jéricho pour aider à sauver son peuple. Et pour finir avec Markus, il devrait demander aussi se poser des questions sur RA9 comme Connor et Kara. Pour ça, il poserait la question à quelqu'un de Jéricho, après l'attaque du FBI, quand les 3 personnages seraient réunis, ils se parleraient tous les 3 de RA9. Markus irait voir un peu le petit garçon avec la veste bleue qu'on ne voit qu'une seule fois à Jéricho dans le jeu et que Josh regarde, il resterait avec Josh comme Alice le fait avec Kara et il essaierait de le sauver. A la fin du jeu si c'est une fin pacifique, il irait voir Carl si il est toujours en vie et Léo serait intervenu pour le voir et après qu'il aurait vu ce que Markus aurait fait pour son peuple, il réaliserait ses erreurs sur lui du coup, il lui présenterait des excuses et tous les 2 feraient la paix devant Carl et deviendrait amis comme Kara avec Todd et Connor avec Hank.

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