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Valve réaffirme son engagement envers Linux

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Valve réaffirme son engagement envers Linux
Linux
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Comme nous l'annoncions récemment, Valve a retiré les annonces pour les Steam Machines présentes en page d'accueil du client Steam. Le mouvement a été très vite commenté et interprété comme un possible désintérêt de Valve pour le matériel, mais aussi l'écosystème Linux. Pierre-Loup Griffais, développeur chez Valve, est donc sorti de l'ombre afin d'expliquer ce choix et infirmer les rumeurs.

Des motivations inchangées envers l'écosystème Linux

Le retrait des Steam Machines de la page d'accueil du client Steam n'aura pas mis longtemps à être amplement commenté. Devant la proportion prise par les commentaires sur cette modification de routine, Pierre-Loup Griffais a tenu à clarifier la position Valve, dans un sujet épinglé sur le forum Steam for Linux.

Le développeur de Valve nous informe que le lien en page principale a été retiré pour des raisons de flux utilisateur, mais qu'il reste néanmoins disponible. Une info que nous avons par ailleurs relayée dans la matinée. D'autre part, il assure que "les raisons de créer une plateforme de jeu ouverte et compétitive restent inchangées" et que dans ce cadre, Valve travaille toujours durement afin de rendre idéal le système Linux pour le jeu et les applications. SteamOS restera le moyen de diffuser ces améliorations.

L'expérience avec les Steam Machines aurait aussi permis de jauger les difficultés liées à l'écosystème Linux pour les développeurs de jeu. Valve pense qu'une bonne partie de ces défauts pourront être résolus avec Vulkan, l'API graphique de bas niveau.

Valve réaffirme son engagement envers Linux

L'apport de Valve aux logiciels libres : Vulkan, Mesa, MoltenVK

Pierre-Loup Griffais confirme que des ressources significatives sont investies dans l'écosystème Vulkan, les outils et les pilotes. En effet, si les Steam Machines sont restées confidentielles, l'impact de Valve sur la partie logicielle est tout autre. L'entreprise de Bellevue est dorénavant un contributeur important dans le monde du libre, notamment dans l'amélioration des pilotes RadeonSI et de Mesa, la bibliothèque graphique libre qui fournit une implémentation générique d'OpenGL (et désormais de Vulkan). Leur travail, aux côtés d'autres grandes compagnies comme Intel, AMD ou VMware, a permis d'obtenir des gains de performances spectaculaires ces dernières années. Sur certains logiciels comme le moteur 3D Unigine, les performances associant Mesa/RadeonSI sur Linux dépassent désormais celles du pilote propriétaire AMDGPU-PRO sur Windows 10.

Pierre-Loup Griffais rappelle aussi que Vulkan est aussi disponible pour iOS et macOs depuis peu, grâce à MoltenVK. Dota 2 profite ainsi d'un gain de performance allant jusqu'à 50% par rapport à la version native OpenGL.

Enfin, malheureusement sans livrer de détails, la conclusion nous apprend que d'autres projets Linux seraient en cours de préparation.

Profil de narvart,  Jeuxvideo.com
Steam Machine Linux Valve

COMMENTAIRES

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faelysis
faelysis
MP
le 05 avr. à 21:59

Linux, la future plateforme pour les PC ! :ok:

Mais pas tout de suite, seulement dans quelques années

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GerardLeBarbare
GerardLeBarbare
MP
le 05 avr. à 20:22

Moi j'ai envie d'y croire. Pas les Steam machine, bien trop chère, mais le steam OS sur des PC monté soit même.

Ça pourrait clairement être le futur du jeu video sur PC, Mais il faut que valve pousse la chose, bien plus que ça.
Ils ont les ressources, Manque la réel motivation ? Comment ils ont pue y croire a leur Steam Machine hors de prix...
Et sur PC on aime bien monté son PC soit même. Enfin pour mon cas

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Pseudo supprimé
le 05 avr. à 19:01

Linux mérite plus d'amour niveau gaming...
Dès que le gaming sera au même niveau que sur windows je change mais pour l'instant c'est pas ouf :-(
Rien que pour installer Steam sur Fedora c'est la galère :rire:

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Thelus_Rozumnee
Thelus_Rozumnee
MP
le 05 avr. à 18:45

Cool de voir Steam apporter sa pierre à l'edifice, Linux a besoin de contributeurs dans le domaine du jeux vidéos.

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cabrelbeuk
cabrelbeuk
MP
le 05 avr. à 17:52

J'ai pas de steam machine, mais je suis assez fan du Big Picture.. Vraiment agréable à utiliser.

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Commentaire édité 05 avr., 17:53 par cabrelbeuk
stop-hypocrisy4
stop-hypocrisy4
MP
le 05 avr. à 17:52

source engine 2 compatible linux est on en parle plus :oui:

c'est quand vous voulez les gars :(

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Commentaire édité 05 avr., 17:52 par stop-hypocrisy4
Docteur_Lulu
Docteur_Lulu
MP
le 05 avr. à 17:50

Ça sert à quoi leur machine si t'as un pc du coup ? Si tu veux jouer avec sur ta télé grand écran t'utilise un steam link ou un accessoire du genre et puis basta.

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SPAS_Madness
SPAS_Madness
MP
le 05 avr. à 17:47

Ouah. Trop bien.
Sinon c'est quand vous voulez pour faire des jeux vidéos.

Lire la suite...
ironiceman7
ironiceman7
MP
le 05 avr. à 17:39

Faut vraiment que les devs sortent plus de jeux sur Linux..... :-(

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Top commentaires
SPAS_Madness
SPAS_Madness
MP
le 05 avr. à 17:47

Ouah. Trop bien.
Sinon c'est quand vous voulez pour faire des jeux vidéos.

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ironiceman7
ironiceman7
MP
le 05 avr. à 17:39

Faut vraiment que les devs sortent plus de jeux sur Linux..... :-(

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