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News business Steam : la politique tarifaire dans le viseur de la Commission européenne
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

La Commission européenne ouvre actuellement trois enquêtes, à propos de pratiques anticoncurrentielles présumées. L'une d'elle concerne l'industrie du jeu vidéo et en particulier Steam dont les prix, plus bas dans certains pays européens, sont inaccessibles par d'autres États membres. Si cela se vérifie, ceci irait à l'encontre des règles de l'Union Européenne.

Steam : la politique tarifaire dans le viseur de la Commission européenne

Vous le savez peut-être si vous achetez régulièrement des titres sur la plateforme de Valve, les prix pratiqués en France ne sont pas nécessairement en vigueur dans toute l'Europe. En effet certains pays bénéficient de tarifs plus bas que les nôtres, en raison de leur pouvoir d'achat moins élevé ; et il semble que nous n'y accédons pas à moins de nous trouver dans le pays en question.

Selon la Commission européenne, les éditeurs Bandai Namco, Capcom, Focus Home Interactive, KOCH Media et ZeniMax auraient conclu un accord avec Valve afin d'instaurer un blocage géographique selon le pays où nous nous trouvons. La Commission lance son enquête et estime que si les faits sont avérés, ils vont à l'encontre de la concurrence transfrontière et notre capacité à trouver le meilleur prix au sein des États membres.

Le Syndicat National du Jeu Vidéo n'a pas tardé à réagir à cette nouvelle par le biais d'un communiqué. En effet, le système instauré par Valve semble quoi qu'il en soit, avoir la vertu de minimiser l'achat et la revente massive de clés qui gangrène l'industrie.

Le Syndicat National du Jeu Vidéo a pris connaissance de l'ouverture d'une enquête de la Commission Européenne visant les accords bilatéraux conclus entre l'entreprise Valve Corporation, propriétaire de la plateforme de distribution de jeux en ligne Steam et cinq éditeurs du jeux vidéo sur PC. L'enquête se focalise sur des pratiques de géo blocage qui semblaient destinées à faire obstacle à l'émergence grandissante sur le marché digitalisé du jeu vidéo de sociétés achetant en masse des clés digitales commercialisées sur des territoires à faible pouvoir d’achat à des prix adaptés pour les revendre ensuite au prix fort dans le monde entier sur internet.

Le Syndicat National du Jeu Vidéo est préoccupé depuis longtemps par le développement de ce marché parallèle, qui organise le contournement des règles fiscales et règlementaires européennes applicables et pénalise les consommateurs ainsi que les créateurs de jeux.

Nous espérons qu'à la lumière de ce contexte particulier dans lequel l’enquête de la Commission Européenne s'inscrit, les instances européennes et nationales, déjà sollicitées sur cette question, pourront apporter des solutions aux éditeurs et aux studios de création qui aujourd'hui n'auraient plus la possibilité de vendre leurs jeux vidéo dans certains états européens aux prix adaptés au pouvoir d’achat local.

Commentaires
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Freaky13 Freaky13
MP
Niveau 9
le 01 juil. 2017 à 11:00

Ceux qui pensent que les prix devraient être les meme partout en Europe sont très égoistes. Le revenu moyen n'est pas le même pour tous. Si un jeu est vendu 70€ dans un pays ou le revenu moyen est de 500€, c'est comme si nous en France nous achetions un jeu 150-160€. C'est tout simplement injuste. Mais l'U.E. est pourrie, ses lois degueu (je n'apprends rien à personne en disant cela j'espère) et son avenir est largement visible : malgré la différence de pouvoir d'achat entre les pays, les plus riches vont tot ou tard réclamer les prix pratiqués par les pays les plus "en developpement" comme en Roumanie par exemple("cest la loi").. et c'est là qu'on commencera à voir le jeu vidéo s'essouffler (enfin c'est déjà le cas 70€ un jeu de 5h en durée de vie; contre 45€, 20h et plus difficile il y a quelques années en arrière. Après quon nous parle de deficit à cause du piratage. Leurs lois (U.E.) ont un impact bien pire, et en plus les developpeurs ont maintenant en priorité le mot "rentabilité". Il ne s'agit plus de faire des jeux passionnants sur lesquels on s'attarde des mois, des années. Il s'agit de faire une belle bande d'annonce, faire du buzz avec des anecdotes autour du jeu avant sa sortie pour faire parler de lui, envoyer un solo bidon pcq de toute facon, "les gens jouent sur internet maintenant...." et recolter enfin les sous et les mauvaises critiques. Le jeu indé est maintenant de la partie et on aurait pu imaginer une grande amélioration de la part des developpeurs principaux par leur temps desormais plus libre, mais encore trop rare dans leurs jeux.

Bref ce bloquage est une bonne chose de base. Parce qu'on forme une Europe, et pas une putain d'Union Européenne (colonnie financière américaine) qui fout tout en l'air. Les prix sont justes si on regardent la difference entre les pays et leurs richesses. Mais comme je l'ai expliqué, les jeux restent trop chers pour ce qu'ils sont : du divertissement virtuel qui ne sortira jamais des pixels de votre écran, qui ne vous fera pas avancer dans la vie. Les mettre à de tels prix (70€) est de la folie, mais tout le monde à l'habitude. Alors qu'un boycott de 2ou 3 jours dans les ventes de jeux ferait sans doute bouger les choses. A savoir si certains sont capables de le faire (le contraire serait triste). Le seul hic que je trouve à Steam/Origin/Uplay/PSN/XboxLive/eShop, c'est qu'ils pourraient revoir leurs prix à la baisse étant du demat, sinon rien à dire sur l'accord passé qui est légitime. L'U.E. ira voir chez sa mère.....

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