Tandis que les développeurs indépendants soumettaient jusque récemment leurs créations au vote des joueurs, à travers le système "Steam Greenlight", Valve a opéré un changement majeur de politique depuis le mois de juin. Ce nouveau processus n'a aucunement affaibli le rythme des sorties sur la plateforme de distribution.
Comme nous vous l'expliquions il y a quelques mois, "Steam Direct" est désormais le système en vigueur ; au lieu de laisser aux internautes le soin de trier les nouvelles soumissions (ce qui menait à des abus selon Valve), les développeurs transmettent leur jeu directement à l'entreprise qui vérifie le logiciel et encaisse au passage des frais de publication de 100 dollars récupérables.
Ce durcissement et cette hausse de prix (auparavant le tarif était de 100 dollars une fois, et non par jeu) auraient pu effrayer les développeurs ; que nenni, comme nous pouvons le remarquer, car plus d'un millier de nouveaux titres sont apparus depuis le 13 juin dernier. Thomas Bidaux de Ico Partners nous propose en outre un graphique, permettant de constater une hausse du nombre d'arrivages comparé aux mois précédents.
Here are the number of releases of the previous weeks (from mid-April 2017).
— Thomas Bidaux ✨ (@icotom) August 7, 2017
🤔 pic.twitter.com/SJaiXvdMqe
Cela sera à vérifier durant les mois à venir, mais Steam paraît toujours aussi fréquenté, si ce n'est plus, depuis l'arrivée de Steam Direct. Espérons que l'objectif de trier les "faux jeux" soit rempli, pour sa part, grâce à ce nouveau processus.