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News business Plus de 1000 jeux publiés depuis le lancement de Steam Direct
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Tandis que les développeurs indépendants soumettaient jusque récemment leurs créations au vote des joueurs, à travers le système "Steam Greenlight", Valve a opéré un changement majeur de politique depuis le mois de juin. Ce nouveau processus n'a aucunement affaibli le rythme des sorties sur la plateforme de distribution.

Plus de 1000 jeux publiés depuis le lancement de Steam Direct

Comme nous vous l'expliquions il y a quelques mois, "Steam Direct" est désormais le système en vigueur ; au lieu de laisser aux internautes le soin de trier les nouvelles soumissions (ce qui menait à des abus selon Valve), les développeurs transmettent leur jeu directement à l'entreprise qui vérifie le logiciel et encaisse au passage des frais de publication de 100 dollars récupérables.

Ce durcissement et cette hausse de prix (auparavant le tarif était de 100 dollars une fois, et non par jeu) auraient pu effrayer les développeurs ; que nenni, comme nous pouvons le remarquer, car plus d'un millier de nouveaux titres sont apparus depuis le 13 juin dernier. Thomas Bidaux de Ico Partners nous propose en outre un graphique, permettant de constater une hausse du nombre d'arrivages comparé aux mois précédents.

Cela sera à vérifier durant les mois à venir, mais Steam paraît toujours aussi fréquenté, si ce n'est plus, depuis l'arrivée de Steam Direct. Espérons que l'objectif de trier les "faux jeux" soit rempli, pour sa part, grâce à ce nouveau processus.

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Commentaires
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kyller92 kyller92
MP
Niveau 10
le 09 août 2017 à 14:45

Espérons que l'objectif de trier les "faux jeux" soit rempli, pour sa part, grâce à ce nouveau processus.

Malheureusement non. C'est même pire qu'avant étant donné qu'il n'a même plus aucune modération. Du coup, on se retrouve avec des développeurs comme berdyev qui peuvent se créer 20 comptes et qui ont assez d'argent pour poster plusieurs jeux sur chaque compte différent. Et le pire, c'est que c'est rentable pour eux. Car les collecteurs de jeux sont prêts à acheter les pires jeux seulement pour gonfler leur bibliothèque. Et il y en a beaucoup des collectionneurs...

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