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Il y a quelques semaines, nous avons pu découvrir en avant-première les deux premières heures de Pokémon Soleil / Lune et rencontrer deux de ses principaux créateurs : Shigeru Ohmori, nouveau réalisateur de Pokémon en lieu et place de Junichi Masuda, présent depuis la fondation du studio Game Freak qui lui n'officiera plus que comme producteur. Excités de dévoiler leur prochain bébé, le duo a surtout tenu se montrer rassurant sur les directions prises pour cet épisode. Comme depuis 20 ans, il s'agit pour ce nouvel épisode de Pokémon de faire mieux en tout : "garder le coeur de Pokémon comme il est et comme il existe, mais lui aujouter de nouvelles choses pour créer une nouvelle expérience.
L'un des principaux focus, nous a expliqué Shigeru Ohmori, a été de favoriser l'immersion dans la région d'Alola, et cela est passé par un important travail sur les graphismes. Le nouveau moteur de jeu a permis d'afficher des modèles de personnages plus grands, beaucoup plus expressifs, afin de rendre le monde d'Alola plus vivant et attachant. Cela a également permis d'améliorer la mise en scène du jeu.
Bien que l'interview se focalisait exclusivement sur les nouveaux Soleil et Lune, il était impossible de ne pas avoir en tête le succès phénoménal de Pokémon GO cet été (lequel est développé par Niantic Labs et non Game Freak, le studio historique à l'origine de la franchise et des épisodes principaux sur consoles) qui n'a évidemment échappé à personne. Pokémon Soleil / Lune vont-ils évoluer vers un jeu plus social, avec des options de connexion aux réseaux sociaux par exemple ?
Ce n'est pas vraiment prévu, la communauté de fans est déjà importante, et toujours grandissante. Et puis il est si simple de prendre en photo l'écran de sa console avec son smartphone finalement...
Pokémon Soleil / Lune sort certes sur 3DS, mais peut-il avoir un avenir ou une compatiblité avec les smartphones, la Wii U ou la prochaine console de Nintendo ? Sans surprise, les développeurs veulent rester fidèle à leur partenaire de toujours.
Jusqu'ici, nous avons toujours produit Pokémon pour les supports Nintendo et nous avons parcouru ce très long chemin à leurs côtés. Au fur et à mesure que les consoles Nintendo évoluent, nous pensons vraiment que Pokémon va continuer à changer afin d'offrir de nouvelles et meilleures expériences à nos fans. Donc oui, nous allons continuer à nous développer à leurs côtés et à évoluer avec eux.
On termine cette interview en demandant à Shigeru Ohmori l'ajout de Pokémon Soleil / Lune dont il-est le plus fier. Étonnamment, il insiste sur une fonctionnalité qui reste encore très mystérieuse et sur laquelle The Pokémon Company n'a pas encore beaucoup communiqué, les mouvements-Z. Une nouveauté très importante selon lui : des attaques spéciales puissantes à déclencher à l'aide d'un bracelet spécial, dont tous les Pokémon sans exception disposent. Ces mouvements-Z devraient encourager les joueurs à mettre dans leur équipe de nouveaux Pokémon qui n'étaient pas très utilisés auparavant car ces derniers seront regardés d'un autre oeil. C'est une opportunité pour remettre en avant des Pokémon et amener le niveau stratégique encore un cran plus haut, qu'il a hâte de voir les joueurs pouvoir utiliser.
Pokémon Soleil / Lune sortira en Europe le 23 novembre sur Nintendo 3DS.
Pokémon Soleil / Lune : les starters