Alors que la déferlante Pokémon GO s'est largement estompée au fil des mois, le succès retentissant de l'arrivée de la franchise Pokémon sur plates-formes nomades pourrait donner l'envie de réitérer l'initiative avec les jeux principaux. Et pourtant, aussi alléchante soit-elle, l'idée n'a pas encore trouvé preneur et serait même vouée à l'échec.
C'est par l'intermédiaire d'une interview accordée au Wall Street Journal (via Nintendo Life) que le président de The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, a affirmé que les jeux principaux de la franchise ne se prêtaient pas aux smartphones et qu'il serait peu judicieux de les adapter à ce support.
Les chances de trouver le succès en prenant un produit fait pour une plate-forme et en le portant sur une autre sont assez faibles.
La référence à Pokémon Lune / Soleil est assez explicite, les deux titres sortant sur 3DS le 23 novembre prochain. Compte tenu de la durée de vie de ces opus, Ishihara estime que le mobile n'est pas le support adapté pour des expériences de longue durée.
Lorsqu'il s'agit de vraiment passer beaucoup de temps sur un jeu, je pense que l'expérience est similaire à la lecture d'un roman ou le visionnage d'un,, film.
Effectivement, si des jeux à la solide durée de vie existent sur smartphones, l'utilisation générale est plutôt portée vers des sessions courtes. Ceci étant, si effectivement les opus principaux de Pokémon ne seront sans doute pas portés sur iOS / Android, rien n'interdit de penser que d'autres projets liés à la franchises pourrait s'inviter sur nos téléphones à l'avenir.
Pokémon Soleil et Lune : Présentation des Pokémon exclusifs