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Présent lors de la gamescom, Hideki Kamiya (directeur du jeu) et Jean Pierre Kellams (producteur créatif) sont revenus sur les raisons du report de Scalebound, initialement prévu pour un lancement en 2016 et repoussé à courant 2017. Les deux membres de PlatinumGames invoquent la possibilité d'incarner Thuban, le dragon, pour expliquer ce report.
Les développeurs sont d'abord revenus sur les différents types de dragons disponibles. Les joueurs auront le choix entre un dragon qui tient sur ses deux jambes inspiré du T-Rex, d'où le nom de la race (Rex), un autre se tenant sur ses quatre pattes qui se rapprochera du rôle de Tank et sera donc plus lent et infligera plus de dommages, et enfin la Wyvern qui sera spécialisé dans les attaques aériennes, mais sera faible lors de combat au sol et ne fera pas autant de dommages que les deux autres dragons disponibles.
Cependant les dragons ne seront pas cantonnés à un type. En effet, en récoltant des gems récupérés sur les ennemis défaits, il sera possible de personnaliser son dragon et d'améliorer ou d'acquérir certaines de ses capacités. Au total votre dragon sera capable d'utiliser cinq capacités différentes, modifiables à tout moment et influant sur l'ADN de votre dragon. Ce dernier verra donc son apparence être modifiée en fonction de ses capacités. Afin de rendre son dragon plus résistant il sera également possible de l'équiper d'une armure.
Pour finir, les développeurs ont évoqué la fonctionnalité responsable du report : la capacité d'incarner le dragon sur le champ de bataille. Si Drew, le héros du jeu, peut commander Thuban et lui demander de réaliser des actions définies, il sera également possible de contrôler entièrement le Dragon. Pendant ces moments, Drew sera inerte et il faudra donc faire attention à ce que les ennemis n'en profitent pas pour l'éliminer.
Pendant leur présentation les membres de PlatinumGames ont également annoncé que grâce à une fonctionnalité appelée Dragon Link, il sera possible de switcher rapidement entre le contrôle de Thuban et celui de Drew afin de réaliser des combos et de bénéficier de capacités inédites.
Scalebound devrait sortir courant 2017 sur Xbox One et sur PC (Windows 10).
Bande-annonce Scalebound présente sa coop à l'E3 2016