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News jeu gamescom : Rise of the Tomb Raider, second épisode d'une trilogie
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Epyon - Journaliste jeuxvideo.com

Depuis son annonce, Rise of the Tomb Raider est au centre de discussions enflammées, entre fans passionnés et joueurs beaucoup plus circonspects. La nouvelle du jour ne devrait pas mettre fin à cette division.

gamescom : Rise of the Tomb Raider, second épisode d'une trilogie

Salué par la presse et une grande partie des joueurs, lors de sa sortie en mars 2013, le nouveau Tomb Raider avait pourtant fort à faire pour convaincre son monde. Reboot d'une série à bout de souffle et pour le moins vieillissante, le jeu avait pourtant vite été comparé (par certains) à une autre série à succès, Uncharted. Moins d'exploration, moins de puzzles, mais des scènes d'action très intenses, une sacrée immersion et une emphase sur le personnage de Lara... et l'enfer qu'elle traversait dans un jeu qui l'a bien malmenée, offrant au public une nouvelle vision de Lara, plus vulnérable, et donc plus humaine.

gamescom : Rise of the Tomb Raider, second épisode d'une trilogie
En 2014, Tomb Raider avait bénéficié d'une "Definitive Edition", parue sur PS4 et One.

Mais une fois dans les bacs, Tomb Raider devient vite un gros succès, ce qui a logiquement encouragé Square Enix et Crystal Dynamics à penser à l'avenir... et donc à une ou plusieurs suites. On le sait maintenant puisque nous ne sommes plus qu'à quelques mois de la sortie de Rise of the Tomb Raider, qui prendra place quelques années après les événements du jeu de 2013. On y retrouvera une Lara plus forte, mais toujours sur la voie de l'apprentissage... et il lui reste du chemin à faire ! À tel point que l'aventure ne devrait pas s'arrêter là pour elle, puisque Square Enix a d'ores et déjà fait savoir que le reboot de Tomb Raider serait en fait une trilogie, dont le troisième opus reste encore à être officiellement annoncé.

C'est ce qu'a révélé Phil Rogers, le PDG de Square Enix America, qui a annoncé à nos confrères de Gamespot dans la nuit, alors qu'il commentait la si critiquée exclusivité temporaire Xbox One de Rise of the Tomb Raider. Pour lui, ce marché était nécessaire...

Nous croyons avant tout que c'est la bonne chose à faire avec Tomb Raider actuellement. Nous l'avons fait pour le studio et pour le prochain morceau de la trilogie Tomb Raider.

Cela ne devrait surprendre personne dans la mesure où la série est plutôt populaire... Déjà en 2012, avant même la sortie du Tomb Raider nouveau, Crystal Dynamics affirmait qu'il leur faudrait plusieurs jeux pour raconter l'histoire de Lara Croft. La nouvelle histoire, en tout cas.

Lara devrait beaucoup plus voyager dans ce second épisode

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Pas d'exclusivité Xbox pour la licence Tomb Raider ?

Rogers en a profité pour rassurer les fans PlayStation et PC qui s'insurgeaient de voir Rise of the Tomb Raider sortir d'abord sur Xbox One, et de devoir attendre un an pour y jouer sur leurs plates-formes. Tandis que d'autres, plus optimistes (naïfs ?) imaginaient Tomb Raider devenir une exclusivité Microsoft, à même de combattre Nathan Drake sur son propre terrain : les jeux d'action-aventure rocambolesques, dépaysants (et riches en QTE).

On est vraiment dans une situation de cas par cas, entreprise par entreprise. Je ne peux pas l'exclure. Mais comme pour chaque exclusivité, c'est une décision vraiment difficile. Nous ne voyons pas Tomb Raider devenir une licence Xbox. C'est une histoire et lorsque nous regarderons en arrière, nous verrons simplement ce jeu comme un chapitre qui fut exclusif à la Xbox.

L'avenir de la série pourrait donc dépendre du succès (ou non) de la Xbox One, qui devrait pouvoir remonter la pente en cette fin d'année riche en sorties. Difficile de convaincre un éditeur d'accorder à sa machine une exclusivité, lorsqu'elle se vend deux fois moins que la grande rivale... Sortir aujourd'hui un jeu exclusivement sur Xbox One, c'est prendre le risque de le vendre deux fois, trois fois moins. Un risque que ne peut pas prendre Square Enix et Crystal Dynamics, bien entendu. Néanmoins le soutien de Microsoft, dans le cas de Rise of the Tomb Raider, n'est pas à sous-estimer puisque grâce à la puissance du géant américain, Square Enix et Crystal Dynamics bénéficient d'un confortable appui marketing. Mais on doute que cela suffise à faire de Tomb Raider une exclusivité Xbox, surtout après les récentes déclarations de Phil Spencer, qui annonçait qu'ils se concentreraient désormais sur les jeux ''first-party''.

Du gameplay pour Rise of the Tomb Raider - gamescom 2015

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Commentaires
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inash97 inash97
MP
Niveau 4
le 07 mars 2016 à 18:46

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