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Rise of the Tomb Raider
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Gameplay : Rise of the Tomb Raider, Lara plus agressive que jamais : gamescom

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Gameplay Rise of the Tomb Raider, Lara plus agressive que jamais : gamescom
58152 vues
PC PS4 ONE 360
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Crystal Dynamics était évidemment de la partie lors de la conférence Microsoft de la gamescom 2015. Une nouvelle vidéo de gameplay de Rise of the Tomb Raider a été présentée et nous a notamment permis de voir les nouvelles attaques de Lara Croft à l'oeuvre.

Comme nous en avaient parlé les développeurs il y a quelques jours, la pilleuse de tombes attaquera depuis les airs et les eaux. Comme dans la plupart des jeux d'infiltration, Lara pourra sauter sur ses opposants ou les tirer dans les marécages. Rappelons que Rise of the Tomb Raider sortira le 10 novembre 2015 sur Xbox One et Xbox 360, début 2016 sur PC et fin 2016 sur PlayStation 4.

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Mis à jour le 04/08/2015
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Rédaction jeuxvideo.com
MP
gamescom PC PlayStation 4 Xbox One Xbox 360 Action Aventure Microsoft Crystal Dynamics Contemporain Square Enix
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COMMENTAIRES

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Electrospeed
Electrospeed
MP
le 24 août 2015 à 21:26

Tomb raider ?

non non :d) Call Of Assassin's Splinter Modern Raider 2 :ok:

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Commentaire édité 24 août 2015, 21:26 par Electrospeed
erwan_2006
erwan_2006
MP
le 14 août 2015 à 03:35

Par contre la kalash qui bouge pas pendant le tir c'est pas tip top :)

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Silhent
Silhent
MP
le 12 août 2015 à 13:29

Excellent lara est toujours aussi bandante j'adore petit coup de geule au jamais content qui critique je me demande si c'est pas des PRO Sony alors il critique vu que eux on pas de jeu et celui la sortira 1 ans après sur leur console de merde . Autant les 1er TR me soulai a se battre contre des chauve souris ou des ours ou je ne sait quoi bref celui la et celui d'avant sont pour moi les meilleur TR et c'est ce qu'il aurait du être des le départ !

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Commentaire édité 12 août 2015, 13:29 par Silhent
Angellore
Angellore
MP
le 11 août 2015 à 19:57

Le dernier Tomb Raider était sympa à faire, mais je suis désolé ce n'est pas un vrai Tomb Raider, et celui-ci semble en être un copier-coller.
Tomb Raider était un jeu de plateforme à énigmes avec des phases d'action. Or maintenant c'est un jeu d'action avec quelques phases de plateforme (en encore c'est léger), sans énigmes. Alors même si pour celui-ci ils annoncent plus d'exploration de tombeau, j'attend de voir lorsque le jeu sera fini, mais de ce qui a été présenté, ça n'a pas encore l'air d'être au niveau de ce que les Tomb Raider originaux étaient.

Pour moi à ce jour, le meilleur Tomb Raider reste Anniversary, car il a su reprendre les bases du jeu original en y ajoutant des mécaniques modernes à l'époque.

Or lorsque j'ai joué au dernier Tomb Raider, j'ai eu plus l'impression de jouer à Far Cry 3 ou 4 en mode TPS qu'à un jeu Tomb Raider.

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Nounours2627
Nounours2627
MP
le 11 août 2015 à 17:35

Sauter de 3 m de haut sur un type et l'égorger sans que ses camarades situés à quelques mètres d'elle n'entendent quoique ce soit alors que le gars a fait des bruits bien dégoûtant, en mourant.... Bof bof, question immersion... :banzai:

Sans compter les incohérences du type "je suis à 4m de toi, je ne suis même pas derrière des buissons, mais tu ne me vois pas bander un arc de plus d'1m "parce que tu fumes une clopes"". Je savais que "fumer tue", mais pas que "fumer tue vos yeux" :ouch:

De même que Lara qui balance une canette alors que le garde est juste en face du tronc d'arbre! :d) "Rémond, je te jure, l'arbre vient de balancer un truc! :doute: Je vais aller le ramasser pour lui rendre! :cute: "

Balancer une bouteille pour faire diversion et ensuite le garde qui ne regarde même pas à gauche, à droite, autour de lui (pour voir Lara qui est à 2m de lui, couteau en main... :mort: ) avant d'aller voir la source du bruit... Pas très réaliste non-plus. :dehors: Ou alors c'est insultant pour le Q.I. des gens qui travaillent dans la sécurité ou l'armée. :ouch2: :bave:

J'ai l'impression que la seul différence entre des zombies et ces gardes, c'est qu'ils sont plus rapides et qu'ils ont un flingue. Sinon, question comportement, ils ne sont pas plus futés... :o))

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poppu974
poppu974
MP
le 06 août 2015 à 18:40

Quel choc pour moi de voir la Lara sexy exploratrice avoir les traits d'une tueuse sanguinaire de sang froid! Pour moi elle en perd tout son charme. C'est effrayant! Plus sanglant qu'un AC ou un Hitman!

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DON_SPYRO
DON_SPYRO
MP
le 06 août 2015 à 13:47

Super ! :oui:

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Pseudo supprimé
le 06 août 2015 à 10:29

'c'est clair, ca ressemble meme plus a un tomb raider, mais a un jeu lambda semi ouvert d'infiltration/action quelconque...'

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Pseudo supprimé
le 06 août 2015 à 10:27

Cette lara est une tueuse ... Ils devraient fournir à façon pour éviter ces mercenaires au lieu de les tuer elle a vraiment changer

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Eowya
Eowya
MP
le 06 août 2015 à 01:15

Vidéo ultra décevante. Ce qui manquait dans l'opus précédant, s'était des tombeaux et des énigmes, au détriment des passages de gunfight/infiltration, certes a petite dose jouissif, mais trop fréquent. Je préfèrerais qu'on élimine beaucoup moins de personnes, mais que nos adversaires soient plus fort, plus dur, et plus rusé ! (Ex, dans The last of us, une infiltration raté finit souvent très mal et est pénalisante, contrairement a TR...)

Là... On voit que Lara est en mode Rambo. Les attaques n'ont aucune originalité par rapport à l'opus précédant, on remplace juste le piolet par le couteau. L'attaque sous l'eau est plus gadget que révolutionnaire, et l'attaque par les airs m'a l'air mal foutu. J'aurais préféré que cet opus apporte la possibilité, par ex d’assommer les gens, mais avec possibilité qu'ils se réveillent, ou qqchose de plus fun de ce genre. ça pourrait donner lieu a des phases d'infiltration fun dans un cas de figure ou Lara serait désarmée et ne pourrait pas "tuer", mais juste assommer ! De plus, l'IA à l'air teubé, Lara saute de tout son poids depuis un arbre, sur un type, tout en l’éviscérant (déjà, ça fait too much), et les types a 3-5m n'entendent que dal. Ils n'ont pas l'air de bouger bcp... J'ai remarqué également un emprunt a "The last of us", avec les bouteilles que tu peux prendre et lancer pour faire diversion, ou qui peuvent servir d'arme. C'est cool, mais pas innovant. Les mouvements de Lara ne sont pas naturel. Elle monte 4m d'arbre en 1,5 sec chrono, ce n'est pas réaliste du tout, ces mouvements semblent saccadé et trop rapide. Bref, je sens venir le jeu pas très réaliste, et les boucheries a gogo. Ce n'est pas ça un Tomb Raider. J'espère que cette vidéo n'est pas représentative de tout le jeu, sinon, le QI de la franchise serait bien tombé.

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Commentaire édité 06 août 2015, 01:18 par Eowya
Top commentaires
Battosai67
Battosai67
MP
le 04 août 2015 à 18:40

Dommage qu'ils n'ont pas montré les phases tombeaux-énigmes. On apprend que ces tombeaux serait très vastes avec de nombreuses énigmes, on aurait bien voulu voir cela.

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NiTrO2015
NiTrO2015
MP
le 04 août 2015 à 18:30

Pas mal, il a l'air très beau.

J'attend de voir a la sortie du jeu ! :ok:

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