CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News jeu Pas de mablette pour Devil's Third, conseille son créateur
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Epyon - Journaliste jeuxvideo.com

L'actualité de Devil's Third est bouillante en ce moment. Après le trailer dévoilé hier, c'est carrément le producteur du jeu Tomonobu Itagaki qui a pris la parole, sur Facebook, pour déconseiller l'utilisation de la mablette de la Wii U.

Pas de mablette pour Devil's Third, conseille son créateur

A l'origine prévu et conçu pour Xbox 360, PlayStation 3 et PC, rien ne destinait Devil's Third à sortir sur Wii U. Mais lorsque les problèmes d'argent de THQ (ceux-là même qui les conduiront un peu plus tard à la faillite) se sont faits trop importants, l'éditeur s'est détourné du bébé de Tomonobu Itagaki, pourtant créateur de Ninja Gaiden et Dead or Alive. Nintendo a donc sauté sur l'occasion et s'est arrogé les droits sur Devil's Third, faisant de ce jeu particulièrement violent une exclusivité Wii U. Un joli coup, qui rappelle également le sauvetage de Bayonetta 2, une autre exclusivité de dernière minute.

Les arguments du maître

Et c'est peut-être ce changement de dernier moment qui explique le discours que tient actuellement Itagaki, qui, sur Facebook, déconseille l'utilisation de la fameuse mablette de la Wii U. Selon lui, la façon dont a été pensé le jeu initialement n'est pas franchement compatible avec la manette-tablette de Nintendo.

Pourquoi je recommande l'utilisation d'une manette Pro : je n'ai jamais voulu écarter la mablette. Mais Devil's Third est un jeu super rapide. De fait, la tablette souffre des désavantages suivants :

1- Les quatre boutons de la face avant sont trop entassés. Alors il est facile d'appuyer sur le mauvais bouton, auquel cas vous mourrez.

2- La distance entre les deux sticks analogiques est trop importante. Donc c'est assez difficile pour le joueur de sentir, de prendre possession du terrain.

3- Devil's Third est un jeu auquel on joue pendant longtemps. La mablette est trop lourde pour un tel usage.

Des arguments de game designer que l'on peut comprendre, même si certains joueurs hausseront probablement un sourcil lorsqu'ils liront que la mablette de la Wii U est « trop lourde pour les longues sessions de jeu ». Comme si, habituellement, ces mêmes joueurs ne l'utilisaient qu'une quinzaine de minutes... Des jeux comme The Legend of Zelda : The Wind Waker HD, Splatoon ou Super Mario 3D World sont plutôt chronophages, et peu de joueurs se sont plaints du poids de la bête.

La manette Pro de la Wii U

Pas de mablette pour Devil's Third, conseille son créateur

Luke, utilise ton imagination !

Le compte Facebook de Valhalla Game Studios, lui, invite carrément les médias qui vont essayer prochainement Devil's Third d'utiliser la fameuse manette Pro, ainsi qu'un clavier pouvant se connecter en USB (probablement pour le chat). Notez d'ailleurs que le post en question se termine sur une phrase aussi étrange qu'amusante :

Pour votre information, le mode multijoueur de Devil's Third est conçu pour être joué par des dizaines de milliers de joueurs. Nous comprenons qu'évaluer un tel jeu va être difficile. Nous apprécierons énormément que vous utilisiez votre imagination pour évaluer la profondeur du jeu, lorsque vous jouerez au mode multijoueur.

Se fier à son imagination pour évaluer un jeu ? Voilà une recommandation plutôt singulière... et peut-être même un peu inquiétante, si l'on est pessimiste. Comme si le studio n'avait pas pleinement confiance en son jeu et préférait se cacher derrière un éventuel manque de compréhension (d'imagination ?) de la part des médias. Quoi qu'il en soit, il faudra juger sur pièce, et avec un homme tel qu'Itagaki, on peut rester optimiste.

Du gameplay pour Devil's Third

WiiU Nintendo Valhalla Game Studios TPS Beat'em All Action
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Sackpote Sackpote
MP
Niveau 10
le 20 juil. 2015 à 12:17

Perso j'y jouerai ni avec le Gamepad, ni avec le Pro Pad, ni avec ma Wii U. Comme ça c'est réglé. :hap:

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Star Wars Outlaws
30 août 2024
3
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
4
Solo Leveling : Arise
05 mai 2024
5
Kingdom Come Deliverance 2
2024
La vidéo du moment