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Le jeu Devil's Third qui doit sortir à la fin du mois d'août en Europe enchaîne décidément les déboires. La presse étrangère a en effet pu poser brièvement les mains sur le jeu la semaine dernière, et il est malheureusement loin d'avoir fait l'unanimité. Mais pour le directeur du projet, les journalistes sont sceptiques à cause de la difficulté rencontrée.
Entre réels problèmes de développement et vaste plan de communication polémique, ce qui est sûr est que la prochaine sortie de Devil's Third sur Wii U fait fortement parler d'elle depuis deux semaines. Le nouveau centre de débat est cette fois l'aperçu du jeu donné à la presse étrangère, qui n'a vraisemblablement pas conquis tout le monde : que ce soit le site Eurogamer ou Nintendo Life, ils s'accordent tous deux à dire que le jeu n'est pas une franche réussite... et le site Videogamer se moque quant à lui ouvertement du jeu.
Face à ces critiques pour le moins acerbes le créateur du jeu Tomonobu Itagaki, que l'on retrouve pourtant derrière Dead or Alive et Ninja Gaiden, n'a pas hésité à mettre les pieds dans le plat en reprochant aux journalistes d'avoir baissé les bras face à la difficulté du jeu. C'est en tout cas ce qui ressort de l'une de ses publications sur Facebook, au sein de laquelle il accuse clairement les journalistes de "manquer de skill' :
Tout le monde,
J'ai enfin été capable de comprendre ce qui a suscité de telles réactions.
Devil's Third est le jeu qui reflète directement ou vivement le talent du joueur.
C'est la vérité.
Il est vrai qu'à la réflexion, Devil's Third offre un gameplay plutôt riche proposant d'alterner entre TPS et FPS, dans lequel il est possible de tirer au fusil de précision ou à l'arme de poing, comme d'utiliser un katana ou autre kukri pour combattre au corps à corps. C'est ce que l'on retrouve dans des commentaires de joueurs emballés par ce qu'ils ont pu voir du jeu, ainsi que des reproches envers des journalistes considérés finalement comme des joueurs trop occasionnels,, qui renoncent face à la difficulté et ne cherchent pas à comprendre les mécaniques de fond.
Pourtant les journalistes en question sont loin de mettre en évidence une difficulté exacerbée et ce sont davantage des problèmes d'ordre technique qui sont au centre des critiques. Il s'agit donc notamment de soucis au niveau des graphismes et textures qui datent un peu trop, de l'IA qui manque de performance, ou encore du framerate qui a tendance a chuter un peu trop régulièrement. De plus dans leur vidéo d'aperçu, les testeurs de Videogamer n'ont pas vraiment l'air de transpirer à grosses gouttes devant la complexité de la chose.
Mais ce manque de qualité pointé du doigt ne signifie pas forcément que Devil's Third soit intrinsèquement mauvais et il renferme certainement quelques éléments qui devront amuser les joueurs. D'ailleurs le journaliste d'Eurogamer n'hésite pas à se demander si le jeu n'est pas mauvais au point d'être bon : il se pourrait en effet que le joueur s'amuse littéralement des défauts du jeu ainsi que de son scénario et de ses phases d'action complètement rocambolesques. Devil's Third serait-il donc la crème de la série Z du jeu vidéo ? Pas d'autre moyen que de s'y essayer pour le découvrir.
Devil's Third sortira sur Wii U le 28 août prochain en France, pour un prix avoisinant une cinquantaine d'euros.
Premières minutes de gameplay de Devil's Third