Vivement critiqué par certains joueurs à cause de son système économique poussant à attendre de nombreuses minutes (voire heures) entre chaque course afin de réparer sa voiture, Real Racing 3 a tout de même trouvé son public et rencontre actuellement un succès colossal sur smartphones et tablettes. Ainsi, en l'espace d'une semaine, celui-ci a été plus téléchargé que ses deux prédécesseurs réunis et se place 1er de l'App Store dans 90 pays. 25 millions de courses sont alors courues chaque jour pour un total de 350 millions depuis le lancement du jeu. Cela fait réagir chez EA et notamment Nick Earl, vice-président de la section mobile, qui déclare chez CNET :
Il est clair que le modèle freemium était le bon choix. Une minorité visible s'en est pris à ce système. On les respecte et comprend, mais le marché a parlé.
Par la suite, Earl a annoncé qu'il s'agissait donc là d'un modèle à suivre pour tous les jeux mobiles EA. Cela n'est de toute façon pas une surprise, puisque Blake Jorgensen, directeur financier d'EA, annonçait il y a quelques jours que les micro-transactions seraient généralisées à l'avenir.