Voilà une dizaine de jours, le directeur financier d'Electronic Arts, Blake Jorgensen, expliquait durant une conférence que l'éditeur comptait intégrer à "tous nos jeux la possibilité de payer pour des choses au fil du temps". Cela peu après l'arrivée de Dead Space 3 et son système de craft "free-to-play". Le même Blake Jorgensen revient sur ces propos à l'occasion d'une Conference Call aux investisseurs, et suite aux réactions assez vives suscitées par cette perspective. Selon lui, l'affirmation ne s'appliquait en réalité qu'aux jeux mobiles.
J'ai fait une déclaration durant la conférence du genre "nous aurons des micro-transactions dans nos jeux" et la communauté à pris cela comme signifiant tous nos jeux, et ce n'est vraiment pas le cas. Tous nos jeux mobiles auront des micro-transactions.
Rassurés ?