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Planescape : Torment
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Une suite à Planescape : Torment ? du 04/12/2012

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Une suite à Planescape : Torment ?
Une suite à Planescape : Torment ?
PC
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Si Black Isle Studios est connu pour son excellente série de Icewind Dale, la société américaine avait également offert aux PCistes le non moins fabuleux Planescape : Torment en 2000. Eh bien figurez-vous que Chris Avellone (lead designer du jeu à l'époque) et Colin McComb (qui s'était chargé du scénario avec l'ami Chris) ont récemment précisé à nos confrères d'Eurogamer que ce mammouth du RPG aurait bel et bien droit à une suite. Notons que pour l'heure, on ne sait pas encore si ce projet sera ou non financé par le biais de Kickstarter. Bref, s'il est encore trop tôt pour en parler, le tout étant actuellement à l'état d'ébauche, on ne peut que se réjouir de cette information.

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Une suite à Planescape : Torment ?Une suite à Planescape : Torment ?Une suite à Planescape : Torment ?
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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PC RPG Black Isle Studios Interplay Fantasy Rétrogaming
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COMMENTAIRES

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ForumDeNobles
ForumDeNobles
MP
le 09 déc. 2012 à 05:07

article de meilleure qualité ici:

http://www.jeuxvide pc.com/news/34492-vers-suite-planescape-torment.ph
p

" Chris Avellone. Ce dernier s'est montré très enthousiaste suite à la présentation de McComb et lui a même donné sa bénédiction pour cette suite (qui devrait se faire sans lui du fait de son implication dans le développement de Project Eternity). Par contre, Wizards of the Coast se sont montrés frileux quant à l'utilisation des règles de AD&D (Advanced Dungeons & Dragons). "

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sajah
sajah
MP
le 06 déc. 2012 à 00:28

"
- Pourquoi Icewind dale? Black Isle c'est surtout pour Baldur's gate qu'ils étaient connu!

- Pourquoi préciser "aux PCistes" pour Planescape, Icewind dale était aussi sur PC "

Pour baldur's gate, black Isle est juste l'éditeur (avec interplay), pas le développeur (ça c'est bioware).

Black Isle a développé torment, IWD et fallout.

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Butchfordead
Butchfordead
MP
le 05 déc. 2012 à 14:46

@VicO]]]: Les propos de Chris Avellone et Colin McComb se rejoignent clairement dans la vision d'une suite "essentiellement spirituelle", comme je le disais un peu plus haut... Ce dernier pense lui-même qu'il ne serait pas judicieux de vouloir poursuivre cette trame en expliquant des choses qu'il vaut mieux garder en l'état, pour laisser l'interprétation ouverte notamment. Et d'autre part, Planescape n'est pas, toujours selon eux, nécessairement le cadre et système idéal pour développer un jeu de ce genre. Donc ce nouveau Torment sera effectivement différent.

@luca_turilli: Icewind Dale n'a été cité que pour référence, dans l'article, pas en tant que comparaison, et le traiter de "sombre bouse" même en comparaison de Torment est une ânerie sans nom. C'est un excellent jeu, mais il n'offre pas une expérience du même style que Torment à l'évidence.

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VicO]]]
VicO]]]
MP
le 05 déc. 2012 à 14:18

Bon, il paraît que les gars n'ont pas les droits sur l'univers mais bien sur l'histoire et les personnages. Du coup ça me rend carrément sceptique. Comment en faire une suite ? Elle est déjà très complète et bien finie. Une toute autre aventure dans un même univers aurait été plus intéressante je pense.

Source : http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/codex-scoop-brian-fargo-has-acquired-the-rights-to-torment-but-not-planescape.78474/

Enfin, ça reste tout de même une incroyable nouvelle :bave:

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Nekocat
Nekocat
MP
le 05 déc. 2012 à 10:17

Pourvu que ca marche :bave:

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luca_turilli
luca_turilli
MP
le 05 déc. 2012 à 08:02

par contre je pige pas pkoi les gens parlent de icewind dale
icewind était juste une sombre bouse à côté de planescape, sérieux

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luca_turilli
luca_turilli
MP
le 05 déc. 2012 à 08:01

à l'aise!!!
LE meilleur jdr, avec une histoire en béton
bon courage pour faire mieux que le premier les gars!!!

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[SoONeR]
[SoONeR]
MP
le 05 déc. 2012 à 05:36

Attendons le Projet Eternity avant !

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Kohlastrasz
Kohlastrasz
MP
le 05 déc. 2012 à 05:00

Omg, je me réveille en lisant ça. La journée commence bien, mais j'ai un peu peur quand même. J'espère qu'ils mettront touts leurs cours et leurs âmes pour ce jeu (Que dis-je, ce chef d’œuvre) ou je les pardonnerais pas. >.<

PS : Ça me donne envie de refaire le 1.. :bave:

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Butchfordead
Butchfordead
MP
le 04 déc. 2012 à 23:40

Bon, pour mettre les choses au clair, inXile ("nouveau" studio de Brian Fargo, fondateur d'Interplay dont Black Isle est une division) a récemment réunis une équipe brillante pour le développement de Wasteland 2, grâce à Kickstarter (leur permettant d'entreprendre ce genre de projet sans compromettre une vision qui leur est chère et que refusent les éditeurs), et dans laquelle on trouve notamment Colin McComb, sans oublier la participation de Chris Avellone, constituant tous deux les têtes pensantes à l'origine de Planescape: Torment (le plus grand cRPG de tous les temps avec Fallout et Baldur's Gate :hap: ). Maintenant, nous apprenons que celui-ci projette de reprendre la licence, afin de lui offrir une suite essentiellement "spirituelle".

Dites-moi qui peut bien avoir l'envie ou l'ignorance de faire preuve de scepticisme face à cela? :non:
:ange:

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