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Tout ce qu'il faut savoir sur The Elder Scrolls Online

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Tout ce qu'il faut savoir sur The Elder Scrolls Online
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Tout ce qu'il faut savoir sur The Elder Scrolls Online
Zenimax Online a profité d'une présentation de son The Elder Scrolls Online pour faire le point sur ce MMORPG très attendu, aussi bien par les fans du genre que par les fidèles de la série de Bethesda. Le mot d'ordre est d'ailleurs très clair : contenter à la fois les uns et les autres en faisant de The Elder Scrolls Online à la fois un vrai RPG (et a fortiori un vrai Elder Scrolls) et un vrai MMO, avec un volet social mis en avant. Rappelons que s'il n'a été annoncé qu'au mois de mai dernier, TESO est en développement depuis 2007 chez Zenimax Online Studios (filiale de Zenimax Media, la maison-mère de Bethesda). Le jeu fonctionnera à partir du moteur graphique d'Oblivion (remanié dans Skyrim), mais adoptera une représentation à la 3ème personne assez atypique dans la série.

Le contexte

Tout ce qu'il faut savoir sur The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online se déroulera plus d'un millénaire avant les événements de Skyrim, alors que le prince daedrique Molag Bal fait régner le mal sur tout Tamriel. Vous retrouverez donc un contexte géopolitique légèrement différent, mais un background qui ne dépaysera pas pour autant les habitués de la série. TESO vous proposera d'incarner 9 races au choix, dont on retrouve les traits habituels, et qui ont été réparties entre trois factions : Brétons, Orques et Rougegardes sont regroupés sous la bannière des Daggerfall Covenant ; Elfes Noirs, Argoniens et Nordiques ont fondé le Ebonheart Pact ; enfin, Altmers, Bosmers et Khajiits forment le Aldmeri Dominion. Ces trois factions se disputent le contrôle de Tamriel, nous y reviendrons.

Le système d'évolution

Tout ce qu'il faut savoir sur The Elder Scrolls Online
TESO vous offrira aussi le choix entre 5 archétypes : gardien, templier, voleur, sorcier et chevalier-dragon. Ces différentes classes peuvent remplir plusieurs rôles possibles en fonction de la voie choisie. Chaque personnage pourra en effet utiliser n'importe quelle arme ou armure et choisir plusieurs compétences parmi un vaste panel possible. A l'image de ce qu'on voit de plus en plus dans le genre, le jeu vous limitera toutefois à l'utilisation simultanée de 6 capacités, dont une dite "ultime" et 2 liées à votre arme. La progression, découpée en 50 niveaux d'expérience, est dans l'esprit de The Elder Scrolls V : vous obtiendrez un point par niveau à répartir entre santé, magie et endurance, et le niveau de vos capacités -quelles qu'elles soient- augmentera à mesure que vous les utiliserez (avec 8 rangs possibles et un choix de branche au 5ème rang).

Le système de combat et le jeu de groupe

Tout ce qu'il faut savoir sur The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online proposera un système de combat dynamique autorisant attaque de base, attaque puissante, esquive et parade, sachant qu'un système de Finesse vous octroiera des bonus en fonction de votre habileté. Mais ce n'est pas tout, puisque les affrontements seront rendus stratégiques par la notion de synergie : en gros, les monstres pourront coopérer pour booster mutuellement leurs capacités, ce qui leur permettra de compenser leurs faiblesses respectives. Heureusement, ce système s'appliquera aussi aux groupes de personnages-joueurs, qui trouveront leur salut dans l'entraide, combos à l'appui. Au-delà de ça, le jeu en groupe impliquera des rôles relativement classiques (DPS/tank/heal), mais sachez qu'un système devrait permettre de changer de profil à la volée afin de rendre le tout suffisamment souple.

La trame principale et le PvE

Tout ce qu'il faut savoir sur The Elder Scrolls Online
TESO proposera une trame principale 100 % solo afin de laisser le joueur au centre de l'histoire. Elle comprendra plusieurs épisodes, avec leur lot de quêtes à l'appui. Cette trame principale impliquera quelques choix qui auront une répercussion sur la suite de l'aventure ; de même, le comportement du joueur influera sur les réactions des PNJ des villes qu'il traversera. Le contenu PvE inclura par ailleurs de nombreuses occasions de grouper, à commencer par les donjons publics, non instanciés, qui seront l'occasion de coopérer sur le moment. Des donjons privés, instanciés, pour une demi-douzaine de joueurs seront également proposés, ainsi que des donjons de raids actuellement à l'étude. A noter enfin que le PvE vous enverra parfois dans des zones contrôlées par une faction ennemie.

Le PvP

Tout ce qu'il faut savoir sur The Elder Scrolls Online
C'est l'occasion d'aborder le PvP, en rappelant que The Elder Scrolls Online est dirigé par Matt Firor, producteur et designer sur Dark Age of Camelot. Et cette influence se ressent, puisque TESO proposera un RvR tri-faction, avec une lutte pour le contrôle d'une zone dédiée, située au centre de la map (destinée à devenir Cyrodiil, la capitale de l'Empire). Accessible dès le level 10 grâce à un système de mise à niveau des participants, elle est découpée en trois territoires, contenant chacun des forts qui peuvent être pris et revendiqués par les autres factions. L'objectif ultime pour une faction est de prendre le contrôle de la capitale de la zone et de nommer l'un des siens comme empereur. Les prises de forts, impliquant jusqu'à 200 joueurs simultanés, seront donc au programme. Ils impliqueront des engins de siège que les joueurs pourront fabriquer grâce à l'artisanat.

Les à-côtés

Tout ce qu'il faut savoir sur The Elder Scrolls Online
Bien que fidèle aux mécanismes des derniers Elder Scrolls, ledit système de craft laissera comme dans Guild Wars 2 une certaine place à l'expérimentation. The Elder Scrolls Online proposera bien entendu un système de guildes, doté d'une particularité : il vous sera possible, comme le veut la série, d'appartenir simultanément à plusieurs guildes à la fois. Zenimax Online a également décidé de booster l'aspect social de TESO : il y aura un unique serveur de jeu, capable de mettre les joueurs en relation, que ce soit par le biais des outils sociaux à la mode (Facebook, Twitter, Google +) ou en fonction des affinités (langage, style de jeu, roleplay ou non...). Enfin, un système de succès se chargera de rendre l'expérience des plus addictives.

Bref, même si certaines fonctionnalités brilleront par leur absence (le housing notamment), The Elder Scrolls Online promet d'être un MMORPG riche et complet. On guettera donc avec attention l'annonce des premières phases de bêta, sachant que la sortie du jeu est prévue pour le courant de l'année 2013.

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COMMENTAIRES

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ElectroElite91
ElectroElite91
MP
le 01 mai 2013 à 17:01

Jésus Marie Joseph Buy to play s'il vous plaît,Pas d'abonnement !

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Noldo18
Noldo18
MP
le 01 mai 2013 à 15:59

5 classes banales.
Une trame PvE 100% solo pour le pex.
Une grosse flexibilité dans les spés.
Le nom d'une grosse licence pour attirer le chaland.

C'est moi ou ça pue le produit commercial très casual ?

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[JV]Janissaire
[JV]Janissaire
MP
le 19 avr. 2013 à 19:32

-Et la vue FPS... Dans un MMO... Vous êtes sérieux ? Normale qu'ils l'aillent enlever.

Oh,c'est vrai,PlanetSide n'est pas un MMO,n'y Tribe Ascend,n'y tout les autres..

Non,mais,tu lis pas l'info,sur le site de ESO?Il l'ont pas enlevé,on peut ALTERNER..

Ne prend pas ce poste mal,c'est juste un poste objectif,tout les gens qui sortent du baratin,alors qu'il suffit de lire le vrai site du jeu..

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H_Nakamura
H_Nakamura
MP
le 26 mars 2013 à 23:49

Oui c'est une exclus PC, oui on a toujours dis que un MMO a la base est plus maniable sur PC, oui les gens consoles ragent en disant qu'ils n'en veulent pas...

Pour ma part, je ne saurais juger un jeu avec un pavé de texte et 120 Screenshoot. Sérieusement les gars... Pour ce qui est de la cohérence, ils ont une sacré marge de 1500 ans en arrière je pense, ils peuvent ce permettre les incohérences entre factions... Rien ne dis que les ennemis étaient les même il y a 1500 ans... Et la vue FPS... Dans un MMO... Vous êtes sérieux ? Normale qu'ils l'aillent enlever.

Réfléchir, puis commenter.
Petit coup de gueule du jour ! Sans déconner, attendez au moins les résultats de la beta avant de cracher dessus comme des bouseux...

Bonne soirée tout de même !

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wolfundermoon
wolfundermoon
MP
le 21 févr. 2013 à 14:14

Je sent que ça va pas être du free to play x).

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Pseudo supprimé
le 11 févr. 2013 à 17:51

Mais en fait, y a qu'une grosse bande de blasés ici ... Tous tellement geeks qu'il vous faut à tout prix la perfection.
Il est passé où chez vous, le plaisir simple de jouer ? Je rêve, achetez-vous une vie et sachez apprécier quelques nouveautés de temps à autre. J'hallucine quand je vois certains commentaires. Descendez, les mecs.

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bartimeus67
bartimeus67
MP
le 28 janv. 2013 à 14:19

Moi je tiens juste à dire, à toutes les personnes qui critiquent les graphismes, que ce sont souvent les mêmes qui vont pleurer après que le jeux rame sur leurs pauvres pc "qui est pourtant suuuuuuuuuuuuuuuurpuissant" lorsque les graphismes sont un peu trop poussés. A bon entendeur :)

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Pseudo supprimé
le 26 janv. 2013 à 04:09

Comme guild wars 2 ou payant comme Wow ? , car si c'est payant comme wow aurevoir :)

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LordOvFrost
LordOvFrost
MP
le 22 janv. 2013 à 16:53

Je vais y jouer...
...si c'est gratos.

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Rougecorne
Rougecorne
MP
le 19 janv. 2013 à 22:49

Alala.. on voit toutes ces personnes qui ne sont pas fan de la lignée des TES.

Dites moi juste une chose.. dans la série des TES, y a t-il eu un bide.. un jeu n'ayant pas marché ?

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