Comme si les inquiétudes entourant le développement de Bioshock Infinite n'étaient déjà pas suffisamment alimentées par son absence totale de présence médiatique et les rumeurs qui courent sur de supposées difficultés, voilà que Gamasutra nous rapporte que le jeu vient de perdre deux membres clefs de son staff. Tim Gerritsen, directeur du développement produit, vient de claquer la porte. Il est suivi dans le même mouvement par un vétéran d'Irrational Games occupant un poste important dans le développement de Bioshock Infinite, Nate Wells, Directeur Artistique, visiblement dans le but de rejoindre Naughty Dog selon une mention dans sa bio Twitter vite effacée. Il sera remplacé à ce poste par Scott Sinclair qui occupait la même fonction sur le premier Bioshock. On précise que deux autres responsables ont déjà quitté le navire, le lead designer Jeff McGann et le system designer Kenneth Strickland.