Accueil jeuxvideo.com
  • Créer un compte
  • Se connecter
Créer un contenu
jeuxvideo.com / Actualités à la une / News jeux vidéo / Actualités 2012 /

Ken Levine revient sur la jaquette de Bioshock Infinite

News archive
Ken Levine revient sur la jaquette de Bioshock Infinite
PC PS3 360

Depuis qu'elle a été diffusée, la jaquette de Bioshock Infinite n'en finit pas de susciter critiques acerbes et moqueries diverses. Le principal reproche qui lui est adressé étant son aspect générique, cliché et stéréotypé, bref de ressembler à la plupart des packshots du jeu vidéo et autres affiches de cinéma. Si les raisons d'un tel choix sont assez évidentes, Ken Levine tient tout de même à les expliquer avec ses propres mots chez Wired. En voici quelques morceaux choisis. Tout a commencé lorsque l'équipe de développement est allée voir quelques joueurs lambda, ne suivant pas spécialement l'actualité, pour découvrir que ces derniers n'avaient aucune idée de ce que pouvait bien être Bioshock. Un problème quand on essaie de vendre un jeu à un maximum de personnes. Toute cette histoire de visuel revient donc évidemment à une chose : attirer le regard des clients qui ne vous connaissent pas.

Le monde du jeu, on l'oublie parfois, est important pour nous, mais... il y a des tas de produits que j'achète sans passer du temps à y réfléchir. La sauce pour ma salade. S'il y a une nouvelle sauce pour salade qui sort, je n'en aurai aucune idée. J'utilise de la sauce pour salade ; je ne lis pas Sauce Salade Magazine. Je me fiche de savoir qui l'a faite. Je ne connais aucune des personnalités du business de la sauce salade. Pour certains, les jeux sont comme la sauce salade. Ou les films, ou les séries télé.

Ken Levine poursuit son explication, rappelant que les jeux coûtent cher à développer et qu'il est important de s'assurer de leur succès commercial, mais également que leur prix d'achat élevé oblige à tout faire pour attirer des acheteurs non informés. Une mission qui repose en grande partie sur la jaquette.

J'ai regardé la couverture de Bioshock 1, un jeu dans lequel j'étais lourdement impliqué et que j'ai aimé, que j'ai adoré. J'ai pris du recul et je me suis dit, si je suis juste un mec, j'aime les jeux mais je n'y prête pas attention... Si je vois cette jaquette sur la boîte, qu'est-ce j'en pense ? Eh bien je pense que c'est un jeu à propos d'un robot et d'une petite fille. J'ai essayé d'être honnête avec moi-même. [...] Est-ce que j'achèterais ce jeu si j'avais 60 dollars et que j'achetais 3 jeux par an ? Est-ce que j'aurais seulement pris la boîte sur le rayon ?

Levine assure même que lorsqu'il a vu la jaquette de System Shock, alors qu'il a travaillé sur sa suite et que les deux jeux sont évidemment cruciaux dans son parcours, il l'a reposé sur le rayon faute d'avoir compris ce qu'il avait entre les mains.

Je voulais que les gens non informés qui ne lisent pas IGN prennent la boîte et se disent "ça a l'air cool, fais voir derrière. Oh une cité volante, oh regarde cette fille, Elizabeth. Regarde cette créature". Et qu'ensuite ils se renseignent à ce sujet.

Sa conclusion est qu'une jaquette générique et tape-à-l'oeil est finalement un petit prix à payer pour assurer la pérennité d'une série comme Bioshock et qu'il vaut mieux, pour en vendre un maximum, que des concessions soient faites sur sa couverture plutôt que sur son contenu. Et si cela ne suffit pas, sachez qu'Irrational proposera des jaquettes alternatives et que des artworks pourront être téléchargés pour remplacer le packshot officiel. En attendant, on peut continuer à se demander pourquoi Bioshock Infinite a cristallisé à lui seul la rage des joueurs envers un phénomène qui n'a rien de nouveau et qui touche la plupart des jaquettes ou des affiches de films.

Mis à jour le 10/12/2012 Voir l'historique
Profil de la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
Par la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 3 Xbox 360 FPS Aventure + Irrational Games 2K Games

COMMENTAIRES

Tous les commentaires (252)
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
[koukinou]
[koukinou]
MP
le 06 Août 2013 à 18:45:49
Lire la suite...
Hapolicier
Hapolicier
MP
le 03 Janvier 2013 à 22:10:35

Perso je la trouve bien cette jacquette
Et si c'est ce qui se vend bien, c'est tant mieux

Lire la suite...
MarineKingP
MarineKingP
MP
le 22 Décembre 2012 à 14:40:39

Jolie :oui:

Lire la suite...
BAHAMUT952
BAHAMUT952
MP
le 15 Décembre 2012 à 01:22:56

Des nos jours les joueurs ne savent pas ce qu'ils veulent. :-(

Lire la suite...
Ericwwwwwwwww
Ericwwwwwwwww
MP
le 14 Décembre 2012 à 00:15:16

pk cette jaquette uniquement attire la rage des joueurs ?

Car ce jeu dispose d'une vrai attente par une communauté qui se sent concernée par un jeu de qualité, et qu'ils ont peur qu'une licence aussi unique et magique devienne un stupide jeu d'action casual ! c'est une preuve que la communauté de ce jeu n'est pas un attroupement de kikoo en train de bander sur un callof par an et achetant meme les tshirt black ops par exemple, fiere d'investir dans leur betise...

A et je suis plutot daccord avec le point de vue sur la stratégie commerciale et la jaquette ! :)

Lire la suite...
Le_Puinguin
Le_Puinguin
MP
le 14 Décembre 2012 à 00:08:59

Moi je la trouve superbe :oui:

Enfin bref, je trouve qu'il à raison au niveau du contenu, par contre, la partie avec la salade :rire:

Lire la suite...
Raskarkappak
Raskarkappak
MP
le 13 Décembre 2012 à 12:46:17

J'aime bien son explication, ça se tient, même si effectivement la jaquette ne représente absolument ce que l'on attends d'un Bioshock ça permet d’attirer l'oeil lubrique de l'homme au front bas cherchant avant tout des trucs qui explosent avec des gros fusils et des hommes, des vrais...

Après si on connait un tant soit peu Bioshock et Irrationnal Games on sait que cela ne sera pas ce genre de jeu.

Et du coup qu'est-ce qu'on s'en fout de cette pochette? Et bien je pense qu'en tant que passionné on ne veut pas que le premier clampin CallOfDutien venu mette les mains sur cette saga sacrée qu'est Bioshock.

Lire la suite...
AnomanderRake
AnomanderRake
MP
le 13 Décembre 2012 à 10:50:41

Qu'est-ce que c'est que cette nouvelle mode qui consiste a critiquer les jaquettes ?!! :ouch2:
Le prochain truc ca sera quoi ? La couleur de l'interieur de la boite ? A un moment faut arreter le delire... :honte:

Lire la suite...
Spider-fr
Spider-fr
MP
le 13 Décembre 2012 à 09:26:53

Osef

Lire la suite...
hyraium
hyraium
MP
le 13 Décembre 2012 à 09:19:43

Toujours des cons pour se plaindre de tout et de rien, en plus elle est plutôt pas mal la jaquette même si personnellement ma préféré reste celle du 1.

Lire la suite...
Bioshock Infinite
PC PS3 360 Mac
pas d'image
AvantArrière
  • Accueil
  • Tests (23)
  • News (104)
  • Vidéos (47)
  • Images (1749)
  • Wiki / ETAJV
  • Wallpapers (22)
  • Forum
FIL D'ACTU
  • News jeu : Halo 3 ODST en guise de dédommagement pour les joueurs de The Master Chief Collection
    - 29
    ONE - 360
  • News jeu : Un site officiel pour Jojo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven
    - 5
    PS4 - PS3
  • News jeu : Verdun commémore la Trêve de Noël
    - 24
    PC - MAC
  • News jeu : Star Citizen : Un trailer qui fait baver
    - 194
    PC
  • News jeu : Hyperdimension Neptunia U : Action Unleashed confirmé en Europe
    - 17
    VITA
  • News jeu : Monstrum en accès anticipé le 29 janvier
    - 12
    PC - MAC
  • News business : Le marché chinois encore en hausse
    - 34
  • News débat et opinion : MMOs : Quel modèle économique adopter ?
    - 4
  • News jeu : Marvel vs. Capcom Origins quitte le PSN et le Xbox Live
    - 40
    PS3 - 360
  • News jeu : Lords of the Fallen : La suite confirmée
    - 21
    PC - PS4 - ONE
Mettre en valeur Masquer

Vous pouvez mettre en valeur les zones que vous désirez ainsi que noircir les zones que vous désirez cacher.