Alors que sa sortie est dans un mois, Final Fantasy XVI parle déjà de son avenir à travers la voix de ses développeurs. À l'heure actuelle, rien ne semble prévu après le lancement, mais tout repose encore sur les réactions des joueurs à en croire les propos du producteur et du réalisateur.
Des DLC pour Final Fantasy XVI ?
À un mois de sa sortie, Final Fantasy XVI s'est de nouveau laissé approcher par la presse et les créateurs de contenus. Dans le cadre de ce second media tour, les développeurs du titre se sont à nouveau prêté à l'exercice des interviews, ce qui nous permet d'en apprendre un peu plus sur le prochain épisode numéroté de la saga phare de Square Enix. C'est dans ce contexte que le média Game Informer s'est entretenu avec Hiroshi Takai, le réalisateur de FF 16, et Naoki Yoshida, son producteur. Le journaliste Wesley LeBlanc demande alors aux développeurs si un DLC est prévu à l'heure actuelle, et voici leurs réponses :
C'est un jeu unique. Nous demandons aux joueurs de payer le prix fort pour cette expérience, et nous voulons donc que l'expérience soit à la hauteur de l'argent que les joueurs vont payer et qu'ils éprouvent une satisfaction égale à ce qu'ils ont payé, voire plus.
Nous n'avons aucune idée si les gens vont tomber amoureux de Valisthea et de l'histoire de Clive et s'ils voudront voir plus de ce monde et plus de personnages. Alors, même si nous envisageons toujours des DLC ou des spin-offs ou ce genre de choses qui permettent d'en savoir plus sur le jeu, nous voulons d'abord voir si Valisthea et Clive sont vraiment des choses que les joueurs du monde entier veulent voir davantage, puis prendre cette décision. - Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy XVI
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Une trajectoire différente de FF XV
Pour le moment, aucun contenu additionnel n'est prévu pour Final Fantasy XVI. Cependant, dans son article, le journaliste Wesley LeBlanc fait part de son impression que la Creative Business Unit III, en charge du projet, serait prêt à revenir par le biais d'un DLC, voir d'une extension comme pour Final Fantasy XIV qui est développé par la même division. Il note en plus que les derniers jeux de la franchise, Final Fantasy XV et Final Fantasy VII Remake, ont eu droit à des DLC, ce qui serait un indice pour supposer que Final Fantasy 16 pourrait recevoir un contenu additionnel à l'avenir.
Cependant, il faut souligner que FF 16 tente justement de se démarquer des précédents épisodes de la série sur de nombreux points. Tout d'abord, on a appris que le titre n'aurait pas besoin de patch Day One à son lancement, ce qui contrebalance avec l'état technique compliqué dans lequel était sorti FFXV. Et puis, comme l'a déclaré Naoki Yoshida, le jeu veut se suffire à lui-même, comme les premiers opus, sans DLC ni productions cross-média pour développer son univers. C'est exactement l'inverse de FF 15 qui avait eu droit à un film en images de synthèse, Kingslaive, un anime, Brotherhood, cinq DLC et d'autres jeux mobiles autour. À ce propos, Hiroshi Takai, le réalisateur du jeu, a bien indiqué qu'aucun plan n'était prévu pour créer des contenus pour développer l'univers de FF XVI. Pour toutes ces raisons, Final Fantasy 16 pourrait marquer le début et la fin du monde de Valisthéa si les joueurs n'en redemandent pas. Réponse le 22 juin prochain !