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News jeu C'est officiel : l'E3 2023 est annulé ! Explications
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Ca sentait le roussi depuis quelque temps et les organisateurs viennent de l'officialiser : l'E3 2023 n'aura finalement pas lieu, en physique comme en dématérialisé. Explications.

C'est officiel : l'E3 2023 est annulé ! Explications

l'E3 dans la panade

Même si l'ESA, l'organisation derrière l'E3, nous garantissait que le salon ferait cette année son grand retour en physique, l'affaire semblait tout de même compliquée à réaliser. D'abord parce que Sony, Microsoft et Nintendo ont tout simplement confirmé leur absence pour organiser, de leur côté, leur propre événement numérique (en tout cas, c'est ce que l'on imagine), puis parce qu'il y a quelques jours seulement, Ubisoft leur a emboîté le pas, lui qui était actuellement le seul "gros" acteur à venir pour le moment.

Finalement, il n'en sera rien et la nouvelle est tombée comme un couperet, hier soir : l'E3 2023 est officiellement annulé et ne verra pas du tout le jour, que ce soit en physique comme sur le net. Pour rappel, afin d'effectuer son retour, l'ESA avait contacté ReedPop pour l'organisation, lui qui est déjà derrière de gros événements comme la PAX ou la Comic Con.

ReedPop et l'ESA ont annoncé que l'événement physique comme numérique de l'E3 2023 est annulé.

Fichue pandémie

La dernière fois que nous avions eu l'E3 à l'iconique Convention Center de Los Angeles, c'était en 2019. Depuis, le salon a connu la pandémie, le confinement et de facto, les annulations et les retours en demi-teinte sans jamais réussir à vraiment réaliser son come-back. Stanley Pierre-Louis, le président de l'ESA, s'est de son côté attelé à une déclaration sur Games Industry.

C'est officiel : l'E3 2023 est annulé ! Explications
Stanley Pierre-Louis, à la tête de l'ESA

Premièrement, plusieurs entreprises ont signalé que le calendrier de développement de jeux avait été modifié depuis le début de la pandémie de COVID. Deuxièmement, les vents contraires économiques ont amené plusieurs entreprises à réévaluer la façon dont elles investissent dans les grands événements marketing. Et troisièmement, les entreprises commencent à expérimenter comment trouver le bon équilibre entre les événements physiques et les opportunités de marketing numérique.

De toute évidence, depuis la pandémie mais aussi parce que la dématérialisation s'accélère, le mode de consommation de l'information a changé. De son côté, le jeu vidéo s'est aussi adapté et il n'y a qu'à voir le Summer Game Fest de Geoff Keighley (aussi à la tête des Game Awards) pour comprendre qu'un passage de flambeau s'est effectué, au grand dam d'un E3 qui n'a pas su s'adapter.

D'ailleurs, Geoff Keighley n'aura pas attendu longtemps avant de faire la promotion de son événement, puisque rappelant les dates du Summer Game Fest 2023 sur Twitter immédiatement après l'annonce de l'annulation de l'E3. Un geste qui aura suscité quelques prises de position de certains acteurs de l'industrie, ou bien l'ironie de certains internautes.

Le corps est encore chaud Geoff, un peu de respect

On rappelle que malgré l'annulation de l'E3 2023, le mois de juin devrait tout de même rester une période charnière pour le paysage vidéoludique : le Summer Game Fest est toujours en place, tandis que les constructeurs et éditeurs tiendront leur propre événement numérique afin de dévoiler leurs différents projets. Par exemple, Ubisoft tiendra un Ubisoft Forward Live le 12 juin à Los Angeles.

On précise également que l'ESA évoque de futurs E3 à l'avenir, ne fermant pas la porte à de prochaines éditions : le véritable défi est surtout de réussir sa conversion pour que les grands du jeu vidéo retrouvent un intérêt à y participer. Pensez-vous qu'il soit déjà trop tard et que l'E3 a bel et bien signé son arrêt de mort ?


Commentaires
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novaliSLk2784 novaliSLk2784
MP
Niveau 3
le 19 mai 2023 à 20:33

Jeu fini quasiment à 100 % - 120 heures de jeu - achat des 3 DLC

Tout d'abord, je ne suis pas un très très grand fan de la saga Dragon age j'ai fais le 1er que j'ai trouvé plutôt bon mais un peu ennuyant sur les bords et j'ai à peine touché au 2, j'ai vraiment pas aimé...
Mais étant dans ma période rattrapage de jeux d’héroïque fantasy (tels que The Witcher ou les The elder scrolls) Dragon Age inquisition était la parfaite occasion de me replonger dans un univers de ce style.

Graphismes et technique : y'a pas à dire, même avec les derniers gros jeux mettant le paquet sur les graphismes, le jeu assure même encore aujourd'hui pour un jeu début Next-Gen. Les zones du jeu sont toutes plutôt jolies et ont toutes une identité qui leur est propre (Cf Oasis ou encore Côté Orageuse). Les effets et textures sont de très bonne facture, on pourra juste reprocher les animations faciales qui sont vraiment pas terribles mais toujours meilleures que celles d'Andromeda (LOL). Quant à la technique sur pc, qu'on se le dise, le jeu tourne du feu de Dieu, 60 fps constant en ultra sur une moyenne machine, dommage qu'il y ait autant de clipping durant les cinématiques.

Scénario : Concernant la trame principale, c'est très simple mais efficace. Des démons sortent des failles de L'immatériel, vous êtes lié plus ou moins à cet événement de par la marque sur votre main et c'est à vous de gérer ce joyeux bordel grâce à l'aide d'une ancienne organisation, l'inquisition. Si aux premiers abords comme dit précédemment, le scénario parait très simple il va très vite se complexifié grâce à la patte Bioware que l'on connait si bien (Cf la quête : en ton coeur brulera) il est à la hauteur de ses prédécesseurs. Quant aux compagnons ils ont tous leur petit quelque chose : l'elfe archer surexcitée, le gros bourrin Qunari, l'ancien garde des ombres, le mage Tévinter moustachu, Bref la plupart des compagnons sont assez bien écrits et apportent vraiment quelque chose au jeu, ça, ça ne fait aucun doute. Il faut simplement prendre le temps d'aller leur parler entre chaque mission et d'essayer de les comprendre.

Durée de vie : j'ai finis la campagne aux alentours des 70h de jeux, comptez à peu près 20h de plus avec les 3 DLC. Malgré cela la durée de vie du jeu se repose trop sur un ensemble de quêtes et activités fedex trop abondant et pas forcément intéressant, sans doute le gros point noir du jeu ... et c'est dommage ! On notera tout de même les quêtes de loyauté qui sont pour la plupart de véritable pépite (Cf Blackwall) Mais aussi la gestion de l'inquisition (comparable à la gestion de la confrérie dans Assassin's Creed brotherhood par exemple) qui est elle aussi très sympathique.

Jouabilité : pour le coup j'ai pas grand chose à dire... le personnage se contrôle très bien, la saga DA a été modernisée et en bien. j'ai vu beaucoup de gens critiquer les combats, ce que je ne comprend pas vraiment. Au jour d'aujourd'hui on ne peux plus se permettre de laisser un système de combat à la Origins pourquoi ? et bien parce qu'un AAA doit être accessible à tous. Pourquoi croyez vous que The Witcher ait changé lui aussi son système de combat ? c'est pour les même raisons. Le système de combat de DAI est correcte et en mode cauchemar il y a tout de même une certaine stratégie à avoir notamment lors des combats de Dragon-Sire. Alors oui il n'est pas parfait et n'est pas aussi poussé et stratégique que celui de DAO mais c'est parce qu’aujourd’hui on ne peut tout simplement plus se le permettre !

En Bref, je ne vais pas m'éterniser, c'est un excellent jeu, je vous invite à acheter les DLC (malgré leur prix...) car ils sont dans l'ensemble très bons. Le jeu à beau être sorti il y a 5 ans il reste encore très bon, je valide fortement !

Perso ayant changé de config', et étant en vacances, je viens de me refaire un playthrough intégral de Dragon Age en partant d'aucun arrangement !

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