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News business Nintendo, Take-Two, Activision Blizzard... Les actualités business de la semaine
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Chiffres de ventes, rachats de studios, bilans financiers, mercato des développeurs, investissements… si ces sujets vous intéressent, vous êtes au bon endroit. Nous vous proposons un point sur l'actualité business de la semaine écoulée.

130 971 vues

Sommaire

  • Nintendo : réorganisation en Europe, de la nouveauté en compagnie de DeNa
  • Activision Blizzard : des résultats en baisse sur fond d'enquêtes
  • Bandai Namco revoit ses objectifs à la hausse grâce à Elden Ring
  • Take-Two : un bilan contrasté, mais GTA V continue d'impressionner
  • En bref dans l'actualité de la semaine
  • Nos autres articles business de la semaine

Nintendo : réorganisation en Europe, de la nouveauté en compagnie de DeNa

Cette semaine, nous avons appris que la Nintendo Switch avait passé la barre des 114 millions d'unités vendues, que la OLED dirigeait désormais les ventes, qui commencent de leur côté à ralentir. En somme, Nintendo va très bien et commence sûrement à préparer l'annonce et le lancement de la prochaine machine.

Au passage, Mario Kart 8 Deluxe approche des 50 millions d'exemplaires vendus dans le monde, et Animal Crossing : New Horizons a été sacré jeu le plus vendu de l'histoire au Japon. Toutes ces données sont à retrouver dans nos articles dédiés qu'on vous a mis en bas, et intéressons-nous à la situation de Nintendo en Europe. En marge de la publication de ses résultats, la firme a annoncé une réorganisation de ses divisions européennes.

Nintendo, Take-Two, Activision Blizzard... Les actualités business de la semaine

Très concrètement, cela signifie que Nintendo France, Nintendo Benelux et Nintendo Iberica vont "disparaître" au profit de Nintendo Europe, dirigé par Stephan Bole, entre 2023 et 2024. La nouvelle a fait grand bruit, d'autant que Nintendo ne détaillait pas les conséquences de ces disparitions, se contentant de dire que le but était d'améliorer l'efficacité commerciale et d'accélérer la prise de décision. Mais pas de panique ! Contacté par Gamekult, Nintendo France a indiqué qu'aucun bureau n'était fermé, et que les salariés n'auront pas à faire leurs cartons. Ils restent tous en place, devenant simplement des employés de Nintendo Europe AG, et n'auront pas à déménager en Allemagne, où se trouvent les locaux de Nintendo Europe.

Les activités de ces trois sociétés fusionnées se poursuivront dans chacune des succursales nouvellement créées.

Nintendo, Take-Two, Activision Blizzard... Les actualités business de la semaine

Dans le titre, on vous parlait de nouveautés liées à DeNa et Nintendo. Lors de la publication des résultats financiers, Nintendo a annoncé qu'une étape supplémentaire avait été franchie dans la "numérisation" de son activité. Nintendo et DeNa (partenaire mobile du constructeur) ont en effet indiqué qu'une nouvelle filiale avait été créée par les deux entités. Il s'agit de Nintendo Systems, dirigée à 80% par Nintendo et 20% par DeNA. L'objectif de cette nouvelle entité est de "renforcer la numérisation de l'activité de Nintendo, la coentreprise se consacrera à la recherche et au développement, ainsi qu'à la création de services à valeur ajoutée afin de renforcer la relation de Nintendo avec les consommateurs." Le travail, qui devrait débuter le 3 avril 2023 sous l'égide de Tetsuya Sasaki, se concentrera autour du compte Nintendo. Ce compte passera de la Switch à la nouvelle console, il est donc important pour la firme de renforcer cet aspect.

Activision Blizzard : des résultats en baisse sur fond d'enquêtes

Nintendo, Take-Two, Activision Blizzard... Les actualités business de la semaine

En attendant de savoir si les autorités liées à la concurrence vont oui ou non autoriser le rachat de l'entreprise par Microsoft, Activision Blizzard King continue de publier ses bilans financiers. Comme tant d'autres, la société a donc présenté ses résultats pour le trimestre clos le 30 septembre dernier. Ils ne tiennent donc pas compte des performances de Call of Duty : Modern Warfare 2 (2022) et d'Overwatch 2, qui cartonnent. Le premier a atteint le milliard de dollars générés en 10 jours, tandis que le second aurait attiré plus de 35 millions de joueurs. De quoi augurer de très bons résultats au prochain trimestre, mais en attendant, ce sont des résultats en baisse qui ont été publiés. Le chiffre d'affaires diminue en effet de 300 millions par rapport à l'an dernier, en s'établissant à 1,7 milliard d'euros.

De son côté, le bénéfice opérationnel passe de 822 à 484 millions d'euros, tandis que le bénéfice net est de 424 millions contre 637 millions l'an passé. Rien d'inquiétant pour les actionnaires, qui savent très bien que les chiffres de l'automne redresseront la barre. Car en marge de Call of Duty Modern Warfare 2 et d'Overwatch 2, Activision Blizzard s'apprête à lancer une nouvelle extension pour World of Warcraft et Call of Duty Warzone 2.0.

Là où les choses pourraient se compliquer, c'est du côté de la Chine. Le partenariat de distribution entre NetEase et Activision Blizzard prendra fin en janvier, et l'entreprise dirigée par Bobby Kotick n'est pas certaine de pouvoir le renouveler. Enfin, notons que sur 368 millions d'utilisateurs actifs, 200 millions se trouvent sur Candy Crush, qui, 10 ans après son lancement, continue de rapporter énormément d'argent.

Bandai Namco revoit ses objectifs à la hausse grâce à Elden Ring

Nintendo, Take-Two, Activision Blizzard... Les actualités business de la semaine

Le 8 décembre prochain, lors des Game Awards, il y a de bonnes chances pour qu'un représentant de Bandai Namco monte sur scène afin de récupérer le titre de jeu de l'année. Les choses ne sont évidemment pas encore acquises, mais Elden Ring fait figure de favori. En attendant, l'éditeur a publié ses résultats pour le premier semestre fiscal, et on peut dire que tout va bien. La situation est si favorable que l'entreprise a rehaussé ses objectifs. Pour la période allant d'avril à septembre, Bandai Namco annonce un chiffre d'affaires de 3,2 milliards d'euros contre 2,6 milliards l'an dernier, un bénéfice opérationnel qui double presque en s'établissant à 1,1 milliard d'euros, tandis que le bénéfice net passe de 270,9 à 456,1 millions.

Sans surprise aucune, et en mettant de côté Dragon Ball qui reste LA licence phare, c'est Elden Ring et ses 16 millions de copies vendues qui permettent à l'entreprise d'obtenir de tels résultats, suivi par des titres tels que JoJo's Bizarre Adventure : All-Star Battle R et Digimon Survive. Au total, Bandai Namco a distribué plus de 24,5 millions de jeux dans le monde, et prévoit d'en avoir écoulé 46 millions d'ici la fin de l'année fiscale. Au regard de ces résultats, l'entreprise a revu ses objectifs à la hausse. Désormais, l'entreprise s'attend à annoncer un chiffre d'affaires de 6,4 milliards d'euros, un bénéfice opérationnel de 876 millions, et un bénéfice net de 650 millions pour l'année fiscale complète. De quoi toucher du doigt le record, établi lors de la précédente année fiscale.

Take-Two : un bilan contrasté, mais GTA V continue d'impressionner

Nintendo, Take-Two, Activision Blizzard... Les actualités business de la semaine

C'est le grand paradoxe de certains bilans financiers : on peut aller très bien, et afficher des résultats en forte baisse. C'est le cas de Take-Two Interactive, qui encaisse de grosses pertes sur le trimestre clos le 30 septembre dernier. Le chiffre d'affaires, de 1,4 milliard, est en hausse, mais le bénéfice opérationnel est de -252 millions d'euros, tandis que le bénéfice net passe de +10,2 millions à -256 millions. Et pourtant, tout va bien. En réalité, ces pertes colossales s'expliquent par la progressive digestion du rachat de Zynga, qui a coûté 12 milliards de dollars à Take-Two. Comme indiqué dans le bilan, tout se passe bien :

Nous continuons à faire d'excellents progrès dans l'intégration de Zynga, et nous restons très optimistes quant au vaste potentiel de croissance à long terme de l'industrie du mobile, qui devrait atteindre plus de 160 milliards de dollars de recettes brutes au cours des quatre prochaines années.

Les mots sont clairs, le mobile est une priorité pour Take-Two, qui ne délaissera pas pour autant les grosses productions. Ce qui ressort de ce bilan, c'est l'énorme progression des revenus générés en jeu. D'après les données fournies, ces dépenses récurrentes (monnaie ingame, DLC, achats intégrés et publicité) ont progressé de 95% et représentent désormais 79% du chiffre d'affaires global. A la fin de l'année fiscale, Take-Two Interactive devrait annoncer un CA approchant les 5,5 milliards d'euros, accompagné d'une perte nette de 630 millions.

Nintendo, Take-Two, Activision Blizzard... Les actualités business de la semaine

Du côté des jeux, les données fournies sont hallucinantes, comme souvent lorsqu'elles concernent Grand Theft Auto V ou Red Dead. Take-Two a fièrement annoncé que GTA V avait franchi la barre des 170 millions de copies distribuées dans le monde, intégrées à un total de 385 millions pour la franchise. NBA 2K poursuit sa route avec un épisode 2K23 déjà distribué à 5 millions d'unités, et une franchise qui comptabilise 130 millions d'unités distribuées. Pour compléter le podium, ajoutons Red Dead, avec second opus désormais été écoulé à 46 millions d'unités, sur un total de 70 millions pour l'ensemble de la licence. Derrière ces trois monstres, on trouve Borderlands avec 16 millions de copies pour le 3, 77 millions pour la franchise Civilization avec un total de 63 millions de jeux distribués, et la licence Bioshock, qui comptabilise 41 millions de copies expédiées .

En bref dans l'actualité de la semaine

  • 35 millions de joueurs ont lancé Overwatch 2 depuis son lancement le 4 octobre.
  • Animal Crossing : New Horizons est devenu le jeu le plus vendu de l'Histoire au Japon. Il dépasse la première génération de Pokémon.
  • Les revenus de Roblox ont progressé de 2%, mais les pertes du trimestre s'élèvent à 300 millions
  • Riot éditera lui-même League of Legends et Teamfight Tactics en Asie du Sud-Est.
  • Ubisoft rembourse les précommandes du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, mais le projet n'est pas annulé.
  • Trois anciens membres de ZA/UM (Disco Elysium), attaquent les nouveaux actionnaires en justice pour licenciement abusif et prise de contrôle frauduleuse.
  • Les revenus de Remedy sont en hausse de 7 % malgré la sous-performance d'Alan Wake Remastered.
  • 10 millions de joueurs ont joué à Death Stranding.
  • Lionsgate envisage de développer un AAA basé sur la licence John Wick.
  • Call of Duty Modern Warfare 2 a passé la barre du milliard de dollars générés en 10 jours.
  • La licence Project CARS est morte. EA a annulé les travaux en cours.

Nos autres articles business de la semaine

Business
Commentaires
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Linkpa Linkpa
MP
Niveau 73
le 19 nov. 2022 à 15:28

Ils en ont bien des sous

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