Si vous suivez l'actualité du jeu vidéo, vous avez sûrement appris en janvier dernier que Microsoft comptait racheter Activision-Blizzard-King. Les deux entreprises ont un accord à environ 70 milliards de dollars, mais les autorités doivent valider l'opération en s'assurant qu'elle ne vient pas mettre à mal les règles de la concurrence.
Rachat d'Activision Blizzard King par Microsoft : un processus au long cours
Depuis plusieurs mois, les diffférents organismes officiels étudient le dossier afin de valider ou non l'opération de rachat. Etats-Unis, Union Européenne, Royaume-Uni, et de nombreux autres pays ou union de pays sont donc en train de travailler sur les différents dossier et sur les documents fourni; pour s'assurer qu'un rachat d'une telle ampleur ne viendra pas mettre Microsoft dans une position de dominance abusive.
Evidemment, Sony, principal concurrent de Microsoft Xbox dans le secteur, avance de nombreux arguments pour tenter de faire échouer l'opération. Concurrence déloyale, disparition potentielle de certains jeux, la marque japonaise défend son business. Selon Deal Reporter, Jim Ryan (PDG de SIE), se serait rendu à Bruxelles le 8 septembre dernier pour rencontrer les membres de la Commission européenne afin de partager ses inquiétudes à propos du rachat d'Activision-Blizzard, une initiative qui aurait été suivie par Google.
En Europe, la première date butoire pour la validation du rachat a été fixée au 8 novembre, mais deux pays ont déjà donné leur accord. Le premier est l'Arabie Saoudite, où l'autorité de la concurrence a donné son accord il y a quelques semaines seulement. Le second est le Brésil, qui a tout récemment validé l'accord de rachat, en précisant que son travail vise à protéger la concurrence pour les consommateurs, et non la défense des intérêts particuliers de "concurrents spécifiques".
Le Game Pass : près de 3 milliards de dollars de revenus !
Dans le cadre de la validation du rachat au Brésil, des documents paraîssent, et nous permettent d'en apprendre un peu plus sur l'évolution de la stratégie de la division Xbox, ainsi que sur ses gains. Par l'intermédiaire du site Tweaktown, on découvre que les abonnements au Xbox Games Pass ont rapporté 2,9 milliards de dollars à Microsoft en 2021, et que ce montant ne comprend que la version console de l'abonnement.
Il faut donc y ajouter le PC, dont le total est inconnu mais qui fait incontestablement grimper les revenus générés. En rapportant ce total aux résultats globaux publiés précédemment pour l'année 2021, on estime que le Game Pass représente 18% des revenus totaux générés par la branche gaming. Doté de plus de 25 millions d'abonnés aux dernières nouvelles, le Xbox Game Pass continue de progresser, même si Microsoft s'attendait à une progression plus forte.
Pour le moment, et en se fiant au données publiées pour l'année 2021, Microsoft a encore un peu de chemin à faire pour rattrapper Sony au niveau des abonnements, puisque Sony Interactive Entertainment a généré 3,6 milliards de dollars par l'intermédiaire du PlayStation Plus et du PlayStation Now. Cela correspondait à 15% des revenus de PlayStation sur l'exercice, et à près de 50 millions d'abonnements actifs. On rappelle que, depuis peu, ces deux services ont été regroupés au sein du PlayStation Plus, qui se divise désormais en 3 formules : Essentiel, Extra et Premium.