Disponible depuis deux ans sur PC, Splitgate est en train de vivre une seconde jeunesse grâce au lancement d'une bêta publique sur consoles de salon. Un succès immense, qui a malheureusement contraint les quatre ingénieurs serveur de 1047 Games à reporter la sortie.
Avec plus de 2 millions de téléchargements et des pics à 75 000 joueurs, les serveurs de Splitgate ont beaucoup de mal à tenir la charge. Cette affluence a déclenché une série de problèmes techniques que doivent résoudre les développeurs avant d'aller plus loin. La sortie du titre était attendue aujourd'hui, mais elle est désormais repoussée à une date inconnue sur PC, PS5, PS4, Xbox Series et Xbox One en version "finale". Cependant, peu après l'annonce du report de la sortie, dont nous vous parlions il y a quelques heures seulement, trois bonnes nouvelles sont tombées concernant ce FPS qui mélange certaines mécaniques de Counter Strike, de Portal, ou encore de Halo.
🚨THE ANNOUNCEMENT:
— Splitgate (@Splitgate) July 26, 2021
- We have acquired $10 million in funding to expand our dev team/increase server capacity!
- Beta is extended, servers will be back tomorrow with planned launch content!
- You will be able to finish your Beta Battlepass!https://t.co/gqPDE5uhj2
Dans ce tweet publié sur le compte officiel du jeu, on apprend que la bêta ouverte va être prolongée pour une durée indéterminée, que 10 millions de dollars ont été collectés pour agrandir l'équipe de développement et la capacité des serveurs, mais également que les joueurs seront en mesure de terminer le Battle Pass de la bêta. Trois bonnes nouvelles en une donc pour les joueurs, qui n'ont plus qu'à attendre demain et la relance des serveurs pour retrouver le titre. En parallèle, trois nouvelles cartes ont fait leur apparition en jeu, de même que des options permettant de régler le FOV sur consoles, de paramétrer les boutons des manettes, et de prendre en charge le combo clavier/souris.