Quelque part, c’est un peu tout le mal que l’on lui souhaite : la bêta publique de Splitgate est un véritable carton, au point même que les serveurs fassent des siennes… et un peu trop. Les développeurs annoncent donc une mauvaise nouvelle concernant la date de sortie.
Alors qu’il est déjà disponible sur PC depuis deux ans, Splitgate est actuellement en train de connaître une véritable résurrection grâce à sa nouvelle sortie sur consoles de salon : la bêta publique lancée depuis quelques semaines a permis à de nombreux joueurs de découvrir la formidable recette de ce FPS multijoueur, dont l’argument est de proposer l’utilisation de portails… comme dans Portal, avec de gros fusils en prime.
Cet essai anticipé est également une très belle occasion pour les développeurs de se rendre compte d’une chose : devant tant d’affluence (plus de 600 000 téléchargements en moins d’une semaine et des pics à 50 000 joueurs), leurs serveurs ne tiennent pas la route, d’autant plus que le studio 1047 Games n’est composé que de… quatre personnes, et disposant donc de ressources limitées. Son cofondateur, Ian Proulx, déclare ainsi :
Notre équipe a été époustouflée par l'accueil incroyable que la communauté Splitgate nous a réservé. Avec l'augmentation forte et soudaine du nombre de joueurs essayant d'accéder aux serveurs, nous devons résoudre une myriade de problèmes techniques liés à cette croissance démente. Nous avons travaillé dur pour fournir un jeu et une expérience de haute qualité, et notre plus grand défi est simplement d'avoir une capacité suffisante pour abreuver l'ensemble de la communauté.
Ainsi, alors que la sortie définitive du jeu (en free-to-play, avec de nouveaux modes et de nouvelles maps) devait se faire demain, les concepteurs se voient donc dans l’obligation de la repousser à une date indéterminée, le temps de régler leurs problèmes techniques. Et il vaut sans doute mieux cela que d’avoir un lancement catastrophique.
Splitgate sortira donc bientôt, sans plus de précision, sur PC, PS5, PS4, Xbox Series et Xbox One. Et oui, il est entièrement cross-play.