App Annie, spécialiste de l’analyse des applications, a publié ses derniers chiffres sur le marché mondial du jeu mobile au troisième trimestre 2020. Des données relayées cette semaine par l'AFJV. Rappelons qu'au cours de la première semaine du deuxième trimestre, les titres sur appareils mobiles auraient dépassé les 1,2 milliard de téléchargements hebdomadaires et comptaient 19 milliards de dollars de dépenses consommateurs. L'heure est venue de faire le point sur de nouvelles données.
Pour le troisième trimestre 2020, la moyenne des téléchargements hebdomadaires de jeux mobiles atteint environ 1 milliard, enregistrant alors une augmentation de 15 % par rapport à l'année dernière. Concernant les dépenses consommateurs, elles s'élèvent cette fois à plus de 20 milliards de dollars dans le monde, un nouveau record pour cette année 2020. Le marché mobile poursuit ainsi une ascension progressive. D'ici la fin de l'année, ont estime que ces dépenses devraient dépasser celles des productions PC et console de "respectivement 2,8 et 3,1 fois."
Parmi les stores, l'avantage est encore une fois accordé à Google Play, où les jeux ont représenté 45% des téléchargements globaux, contre 30% sur iOS. Sur chaque boutique, ils ont représenté respectivement 80 % et 64% des dépenses globales.
Dans le détail, au troisième trimestre, les jeux sur Google Play atteignent 11 milliards de téléchargements avec l'Inde et le Brésil comme plus grands marchés ; sur iOS, on en comptabilise environ 2,6 milliards, les Etats-Unis et la Chine étant les plus actifs. Google Play rencontre alors une croissance de 7 % d'un trimestre à l'autre, contre 4 % pour iOS.
Quant aux genres les plus téléchargés, l'Hyper-Casual avec Scribble Rider, les puzzle-games avec Homescapes et les simulations ressortent grands vainqueurs. Le succès d'Among Us a également permis d'élever le score de téléchargements. Il est devenu le deuxième jeu le plus téléchargé au monde. La première place est détenue par My Talking Tom Friends sur les deux stores combinés.
Sur Google Play, les Etats-Unis, le Japon et la Corée du Sud sont les plus dépensiers. Sur iOS, il s'agit des Etats-Unis et de la Chine. Jeux de rôle et de stratégie (Rise of Kingdoms) engendrent le plus d'argent, suivis par le sport et la simulation. Pokémon GO conserve sa première position sur les deux stores combinés, suivi par Honor of Kings et Roblox .
Among Us 2 annulé ? Tant mieux !
Source : AFJV