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Ubisoft dévoile son chiffre d’affaires du troisième trimestre 2019-20

News business
Ubisoft dévoile son chiffre d’affaires du troisième trimestre 2019-20
Ubisoft dévoile son chiffre d’affaires du troisième trimestre 2019-20
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Après avoir présenté des résultats semestriels en deçà des espérances en octobre 2019 suite aux ventes plus que moyenne de Ghost Recon Breakpoint ou, dans une moindre mesure, de The Division 2, Ubisoft nous partage cette fois-ci le chiffre d'affaire du troisième trimestre de 2019-2020.

Et, la première chose que l'on constate est que l'entreprise française tente de rehausser la barre en ce troisième trimestre 2019-2020 puisqu'elle enregistre une valeur nette comptable de 455,5 millions d'euros, soit environ 40 millions d'euros de plus que l'objectif fixé. Mais cela reste toujours moins que l'année dernière sur la même période. Les résultats sont donc en baisse de 24,8 %. Du côté du chiffre d'affaires, l'éditeur de jeux vidéo a obtenu 416,2 millions d’euros contre 562 millions d'euros pour la même période lors de l'exercice précédent. On enregistre alors une baisse de 25,9 %.

Cependant, ce troisième trimestre est sauvé par les excellents résultats des différents jeux comme Assassin's Creed Odyssey ou encore Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Ce dernier enregistre par exemple plus de 55 millions de joueurs. Nous apprenons également que ces derniers dépensent plus et jouent plus aux jeux de la marque. La société signale donc qu'un nouveau pic de revenus par jour et par joueur record vient d'être établi et que les joueurs ont passé plus de 4,5 milliards d’heures sur l'année 2019, toutes plateformes confondues, contre 2,0 milliards en 2016, ce qui marque une hausse de plus de 50 % sur 4 ans.

Si l’année en cours est très en deçà de nos attentes initiales, le troisième trimestre fiscal a été marqué par les excellentes performances de plusieurs titres de notre back-catalogue, notamment Rainbow Six Siege, Assassin’s Creed Odyssey, The Crew 2, Mario + Rabbids Kingdom Battle, et du lancement de Just Dance 2020, qui retrouve le chemin de la croissance. La stabilité, à un niveau élevé, du nombre de joueurs actifs sur consoles et PC témoigne de la profondeur de notre portefeuille de jeux et de la plus grande résilience de notre modèle. Yves Guillemot, Président Directeur Général d'Ubisoft

En effet, Just Dance 2020 s’avère être un franc succès par rapport à son prédécesseur même si les chiffres ne sont pas précisés dans les résultats financiers. De son côté, Uplay enregistre une très forte croissance des revenus avec un chiffre d'affaires augmentant de plus de 70 % sur les neuf derniers mois de l'année 2019-20.

Mais Ubisoft ne compte pas regarder éternellement en arrière. La firme française rassure les joueurs en mettant en avant son futur catalogue de jeux. Courant 2020-2021, le studio proposera cinq titres majeurs dont Watch Dogs Legion, Gods & Monsters et Rainbow Six Quarantine.

Depuis plusieurs mois, nous faisons évoluer notre organisation pour assurer un focus renforcé sur les titres à fort potentiel et nous sommes enthousiastes à l’idée de lancer 5 jeux AAAs sur 2020-21. Si l’environnement concurrentiel devrait être particulièrement fort, nos productions progressent bien et nos jeux viennent chacun avec des forts éléments de différenciation. Nous lancerons également sur l’exercice d’autres titres très innovants avec un fort accent sur les interactions sociales, à l’image de Roller Champions.

Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
Par JeromeJoffard, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Mick30340
Mick30340
MP
le 07 févr. à 16:25

Espérons qu'ils ont compris que que payé pour une ,paye pour un ,paye pour au final rien de bien palpitant . Les jeux chez ubi sont tous pareils saoulant au bout de 30mn ...
Bref la co obligatoire ont en veut pas ,et tous leur reste non plus .
Pour moi aucun des jeux annonce ne m'attire ,merci au revoir ubi et qu'ils passent le mots au autres développeurs.

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Urleur
Urleur
MP
le 07 févr. à 10:56

ils ont voulu tenter l'arnaque auprès des joueurs et sa à fait un flop d'où le report des autres jeux, sinon on aurait tous droit à la même escroquerie, heureusement on est pas dupe !

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sith03
sith03
MP
le 07 févr. à 10:19

Ubisoft mon EX studio favori ; mais depuis ghost recon breakpoint ; on est en froid !

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TrollingThunder
TrollingThunder
MP
le 07 févr. à 09:57

Toujours l'espoir d'un bon jeu :hap:

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StatikSynyster
StatikSynyster
MP
le 07 févr. à 08:51

Toujours l'espoir d'un Rayman 4 :hap:

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Morcook1
Morcook1
MP
le 07 févr. à 08:38

JVC on en est où pour Skull & Bones ?! annoncé depuis quelques années et depuis silence radio (sur le net il est annoncé pour Mars 2020, fake ?!)

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DucDeBourbon
DucDeBourbon
MP
le 07 févr. à 08:27

Baisse de 24% oof.

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Alex_VR
Alex_VR
MP
le 07 févr. à 06:15

"les joueurs ont passé plus de 4,5 milliards d’heures sur l'année 2019, toutes plateformes confondues, contre 2,0 milliards en 2016, ce qui marque une hausse de plus de 50 % sur 4 ans"
Pour moi ça fait une augmentation de plus de 100%... 125% même pour être exact.

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Rom1S54
Rom1S54
MP
le 07 févr. à 06:12

Ubi refais des vrais jeux avec plus de coeur et moins de pa$$ion!

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BonhommeMalabar
BonhommeMalabar
MP
le 07 févr. à 05:46

Ravi que R6S se porte bien. C’est vraiment la pépite de Ubisoft sur cette génération.

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Top commentaires
spamy
spamy
MP
le 06 févr. à 19:57

Une sucession de chiffre qui ne veulent rien dire.
Quand on annonce des chiffres d'affaires et non un bénéfice, c'est mauvais signe.
Quand on annonce un nombre de joueurs et non un nombre de joueurs actif, on veut cacher quelque chose.

Il faut surtout s’intéresser à ce qui n'est pas dit, plutot a ce qui est dit. C'est ca le plus inquiétant !

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LABOOLKIROOL
LABOOLKIROOL
MP
le 06 févr. à 19:27

Mais Ubisoft ne compte pas regarder éternellement en arrière.

Ca on sait qu'ils regardent vers l'avenir...
Et l'avenir selon ubi s'appelle connexion abligatoire pour le solo,copiés collés de gameplay d'un jeu a l'autre et nouvelle techniques pour fourguer leur MT de merdes..

Comment?C'est pas grave parce que c'est ubi et c'est francais?
Ah!ben desolé de vous avoir derangés alors :(

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