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Legends of Runeterra : les termes et vocabulaires du jeu

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Legends of Runeterra : les termes et vocabulaires du jeu
Legends of Runeterra : les termes et vocabulaires du jeu
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Comme tout jeu de cartes qui se respecte, Legends of Runeterra dispose d’un vocabulaire et de compétences qui lui sont propres. Certaines peuvent prêter à confusion dans leur formulation : voici donc un récapitulatif des traits disponibles en jeu.

Legends of Runeterra : termes et vocabulaire de la bêta fermée 2

Allégeance

Une carte possédant Allégeance obtiendra le bonus correspondant si la première carte du deck correspond à sa faction.

Barrière

Annule les prochains dégâts qu’une unité doit recevoir. Ne dure qu’un round.

Challenger

Une unité avec Challenger peut forcer une unité adverse à la bloquer.

Dernier souffle

Une compétence déclenchant certains effets lorsque l’unité meurt.

Double frappe

Une unité avec Double Frappe inflige ses dégâts avant puis pendant le bloquer adverse.

Éphémère

Une unité qui meurt après avoir frappé ou à la fin du tour.

Étourdir

Une unité étourdie ne peut attaquer ou bloquer durant ce tour.

Frappe du Nexus

Une condition qui ne s’active que lorsque l’unité touche le Nexus adverse.

Frappe rapide

Une unité avec Frappe rapide infligera ses dégâts avant ceux du bloqueur adverse. Si elle le tue, elle ne prend donc aucun dégât.

Fugace

Une carte Fugace disparaît à la fin du tour.

Geler

Une unité gelée voit son attaque descendre à 0. Elle peut cependant être modifiée ou revenir à la normale.

Illumination

L’illumination désigne le moment où vous possédez de 10 de mana.

Immédiat

Un effet qui se déclenche dès que sa carte est jouée.

Insaisissable

Une unité avec Insaisissable ne peut être bloquée que par une autre unité disposant d’Insaisissable.

Instantané

Les sorts Instantanés sont lancés directement après que les avoir joué. Il n’est donc pas possible de les contrer.

Lent

Les sorts Lents sont l’inverse des sorts Instantanés. Ils peuvent être lancé en combat et en dehors mais peuvent être contrés.

Oblitération

Une carte oblitérée n’est pas défaussée mais complètement retirée du jeu.

Rapide

Comme Instantané, les sorts Rapides peuvent être joué n’importe quand, ils peuvent cependant être contrés.

Rappeler

Rappeler une unité la renvoie dans la main de son propriétaire en annulant tous les effets qui lui étaient appliqués.

Redoutable

Une créature avec Redoutable ne peut pas être bloquée par des unités avec une Attaque de 3 ou moins.

Régénération

Au début de chaque round, cette unité regagne tous ses points de vie.

Robuste

L'unité subit 1 point de dégâts de moins (incluant les dégâts de combat et de sorts).

Support

Une unité avec Support octroie des bonus à la carte située à sa droite sur le terrain de jeu.

Surpuissance

Tous les dégâts d’une unité avec Surpuissance non bloqués par une unité sont infligés aux Nexus adverse.

Voir

Certaines cartes ont comme condition de “voir” des événements. Cela implique que la carte en question est physiquement présente lorsque ces derniers ont lieu.

Vol de vie

Une unité infligeant des dégâts avec Vol de vie soigne son Nexus d’autant de points infligés.

Legends of Runeterra : quels sont les champions déjà présents en jeu ?

Legends of Runeterra trailer

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