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Etats-Unis : 91% des parents croient que leurs enfants viendront les voir s’ils sont victimes d’abus en ligne, seuls 26% confirment

News culture
Etats-Unis :  91% des parents croient que leurs enfants viendront les voir s’ils sont victimes d’abus en ligne, seuls 26% confirment
Etats-Unis : 91% des parents croient que leurs enfants viendront les voir s’ils sont victimes d’abus en ligne, seuls 26% confirment
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Au coeur des discussions depuis quelques temps, la relation entre les parents et les loisirs numériques de leurs enfants est souvent jugée problématique. Cette année, une étude conduite par Roblox démontre un manque de communication sur la question du harcélement en ligne, et surtout lors des sessions de jeu.

La surveillance des enfants sur le web, et plus particulièrement sur les jeux vidéo en ligne, pose problème dans le débat public. Encore plus ces dernières semaines, suite aux décisions radicales prises par la Chine, imposant des couvre-feux aux plus jeunes. En France, les problématiques se centralisent autour d'une crainte d'addiction, de violence ou de harcèlement générés par les jeux vidéo. Parallèlement, la sensibilisation des parents aux loisirs de leurs enfants pose question. Aux Etats-Unis, les données récoltées permettent de souligner un réel problème de communication.

Etats-Unis :  91% des parents croient que leurs enfants viendront les voir s’ils sont victimes d’abus en ligne, seuls 26% confirment

Roblox a mené une étude auprès de 3 500 parents américains, et leurs enfants âgés de 7 à 17 ans. L'enjeu, percevoir la relation des parents avec les jeux en ligne consommés par leurs progénitures. Première contradiction globale, 93% des parents affirment qu’ils discutent au moins "occasionnellement" des comportements appropriés en ligne avec leurs enfants. 60% d'entre eux réfutent, déclarant qu’ils ont "rarement" ou "jamais" de telles conversations.

Et de la même manière, si 91% des parents croient que leurs enfants viendront les voir s’ils sont victimes d’abus en ligne, 53% préfèrent s'adresser au jeu ou à une plateforme, et 33% à un autre adulte. Un fossé, quand on sait que près d'un adolescent sur cinq déclare avoir déjà été victime d'intimidation en ligne.

"L’Internet est un endroit vaste et intimidant, en particulier pour ceux d’entre nous qui n’ont pas grandi dans le monde numérique, mais s’impliquer dans la vie numérique de nos enfants est notre meilleure chance d’élever une génération de citoyens numériques autonomes. Le simple fait de vérifier chaque jour ce que vos enfants vivent en ligne aidera à établir une relation de confiance et ouverte, les encourageant à vous demander de l’aide lorsqu’ils en ont le plus besoin." - Laura Higgins, directrice de la civilité numérique chez Roblox.

Etats-Unis :  91% des parents croient que leurs enfants viendront les voir s’ils sont victimes d’abus en ligne, seuls 26% confirment

Afin de comprendre l'idée que les parents se font des univers numériques, Roblox s'est particulièrement attaché à mettre en évidence les différences d'attitudes, selon les générations. Ainsi, 68 % des parents de la génération Y (entre 1980 et 2000) affirment être « très conscients » des activités en ligne de leurs enfants, tandis que seulement 48 % des parents de la génération X (entre 1966 et 1976) et 47 % des parents du baby-boom (entre 1946 et 1964) en disent de même. Les plus jeunes sont alors plus enclins à utiliser des outils en ligne, tels que les contrôles parentaux, pour la sécurité des enfants. De même, ils participent plus régulièrement à leurs sessions de jeux (37% contre 29% concernant la génération X et 24% pour les baby-boomers), les aidant à comprendre et à cet univers parfois mal compris.

"Ces données soulignent l’importance d’engager des conversations potentiellement inconfortables sur le comportement en ligne approprié et de garder les canaux de communication ouverts avec vos enfants"

Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
MP

COMMENTAIRES

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Nicomacdo
Nicomacdo
MP
le 08 nov. à 20:46

Les sondages, on leur fait dire ce qu'on veut. 47% des gens savent ça.

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Ker2ker
Ker2ker
MP
le 08 nov. à 18:18

Tiraxa et ses articles à la hauteur de son talent, autrement dit le néant.

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Commentaire édité 08 nov., 18:18 par Ker2ker
-Super-Nes-
-Super-Nes-
MP
le 08 nov. à 18:10

Cette génération de fragile. a part le harcèlement fréquent et encore, il suffit de s en foutre ça n est que virtuel. le seul truc qui peut vraiment faire mal, c est quand on te prend en flag en photo et qu on le mette en ligne. un pote qui tiré au flanc c est fait viré de son travail comme ça. dans le jeux vidéos il suffit d éteindre la console et arretez de jouer a des jeux de merde

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Commentaire édité 08 nov., 18:12 par -Super-Nes-
DaveAppadur
DaveAppadur
MP
le 08 nov. à 17:23

Abus en ligne ça veut dire quoi? Le mec t'envoie enculé fdp etc... parce qu'il rage, fin de l'histoire. Rien à foutre, c'est pas comme si il t'avait frappé.

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dredd_jep
dredd_jep
MP
le 08 nov. à 16:51

génération Y (entre 1980 et 2000) ... génération X (entre 1966 et 1976)

Et de 1977 à 1979 Génération WTF are you talking about?...

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Noob_Squad_3
Noob_Squad_3
MP
le 08 nov. à 16:16

Pour beaucoup de parents les jeux vidéo sont la nouvelle baby-sitter de leur enfants. Alors ils ne s'intéressent que de nos jours au problème de cyberharcèlement parce qu'avant, ils n'en avaient tout simplement rien à f**tre, ça gardait les mômes occupés.

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Azerytus
Azerytus
MP
le 08 nov. à 16:16

abus en ligne ? suffit de pas aller sur les réseaux sociaux problème régler .

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JeDoisYAller
JeDoisYAller
MP
le 08 nov. à 16:00

Si leurs gosses sont trop stupides pour se faire avoir aussi facilement c'est uniquement à cause de leur éducation.

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morcook1
morcook1
MP
le 08 nov. à 15:59

Comu French Square, on est + d'une vingtaine de gamers (sur différent jeux) allant de 18 à 50ans, rien à signaler et lorsqu'un de nos amis se retrouvent dans des situations hargneuses on fait front et on calme les caractériels.
On kiffe certes les défis, la gagne et les classements mais on est pas à la coupe du monde du quartier non plus (on soutient surtout nos leaders).
Néanmoins même si les stats sont intéressantes, je suppose que la plateforme des gamers au States est différente de celle de l'Europe qui sont elles même différente de celle de l'Asie.

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sephiroth05
sephiroth05
MP
le 08 nov. à 15:57

"Regarde le titre de la news" .... "regarde le nom du lien dans la barre " ... "se demande ce que ce genre de news fout là"

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Top commentaires
black_stach
black_stach
MP
le 08 nov. à 15:53

91% des européens savent que les américains sont stupides, seuls 100% confirment.

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Commentaire édité 08 nov., 15:55 par black_stach
Azerytus
Azerytus
MP
le 08 nov. à 16:16

abus en ligne ? suffit de pas aller sur les réseaux sociaux problème régler .

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