Premier jeu de stratégie en temps réel développé en interne par Daedalic, A Year of Rain dévoile aujourd'hui une troisième faction avant son arrivée en accès anticipé sur PC le 6 novembre prochain.
Présentée par Benjamin Kuhn et Michael Teske, respectivement narrative designer et directeur artistique, cette nouvelle faction jouable se nomme The Wild Banners. Celle-ci regroupe des humanoïdes aux formes monstrueuses, diverses tribus et des nomades vivant en marge de la société. Dans l'esprit, cette faction forme un groupe hétérogène de survivalistes, prêts à tout pour prendre ce qu'il y a à prendre.
La conséquence notable de cette diversité est la présence de chefs de guerre assez différents. Ainsi, le Gnoll Chieftain peut guérir et booster ses alliés tout en envoyant des salves de flèches sur les ennemis, tandis que Shadowdancer est plus efficace contre un seul adversaire et que Myconid, une créature fongique, peut contrôler la bataille avec des minions et des boosts symbiotiques.
A Year of Rain se dote d'un premier carnet de développeurs