Après une longue attente, The Last of Us 2 semble avoir enfin livré l'élément central de son histoire : la vengeance. L'intense fin du premier opus laissait peu de place aux certitudes, ouvrant un vaste panel d'hypothèses concernant la direction que pourrait prendre une potentielle suite. Une lettre spécialement rédigée par le réalisateur Neil Druckmann explique ce qui a mené le développeur Naughty Dog à prendre la décision d’explorer le thème de la vengeance.
Incluse dans certaines éditions du jeu, une image de la dite lettre a été partagée par la firme Sony. Voici son contenu :
Que feriez-vous si quelqu'un que vous aimiez était victime d'un acte cruel et violent ? Avec quelle facilité l'esprit pourrait-il basculer vers une réponse violente? Jusqu'où iriez-vous pour traduire les responsables en justice ? Si vous réussissiez, comment cela vous changerait-il ? Seriez-vous toujours le même?
Avec The Last of Us Part 2, nous avons entrepris de créer une expérience qui explore ces questions difficiles, les aspects les plus sombres de la nature humaine et les cercles vicieux de la violence dont nous sommes témoins au quotidien dans le monde qui nous entoure. Le résultat est un jeu conçu par des centaines de développeurs qui se sont efforcés de créer quelque chose qui va au delà du divertissement - un jeu dont nous sommes extrêmement fiers et qui, nous l’espérons, vous passionnera et mettra au défi votre propre vision de la justice et de l’empathie.
Au nom de tous les membres de Naughty Dog, nous tenons à vous remercier d’avoir entrepris ce voyage avec nous.
Le 21 février 2020, toutes les questions qui restent en suspens trouveront réponse, en compagnie d'Elie et Joël, sur Playstation 4.
Retrouvez le détail des différentes éditons de The Last of Us Part II