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The Last of Us Part II
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The Last of Us Part II : Neil Druckmann s'exprime sur Ellie, les ennemis, les systèmes

News jeu
The Last of Us Part II : Neil Druckmann s'exprime sur Ellie, les ennemis, les systèmes
The Last of Us Part II : Neil Druckmann s'exprime sur Ellie, les ennemis, les systèmes
PS4
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Désormais daté au 21 février prochain, The Last of Us Part II va entrer dans une périlleuse phase de communication durant laquelle il faut parler du jeu, le montrer, sans pour autant gâcher en avance l'expérience. Un exercice auquel s'est prêté Neil Druckmann, game director du titre.

Ce dernier s'est en effet longuement exprimé sur le Playstation Blog, où il a commencé par rapidement revenir sur le choix d'Ashley Johnson pour le rôle d'Ellie, avant de revenir sur l'évolution que connaît le personnage du premier opus jusqu'à celui à venir, et notamment ce qui la pousse dans une quête de vengeance :

Dans le premier jeu, elle essaie de trouver quelqu'un sur qui compter. Elle dit à Joel "tous ceux que j'ai connu sont morts ou m'ont quitté, tous sauf toi". Elle s’accroche donc à Joel. Dina devient la meilleure amie qu'elle a depuis des années, elles flirtent l'une avec l'autre, mais Ellie ne sait pas trop où cette fille se situe à ce niveau là. Ellie, de son côté, veut redresser la situation en traduisant en justice les responsables (du drame qu'elle a vécu), même si elle doit agir seule.

Du côté des ennemis, Druckmann évoque les infectés que l'on a déjà rencontré dans The Last of Us, mais insiste sur le nouveau venu, dénommé Shambler. Ce type d'ennemi est une version évoluée des premiers infectés, agissant principalement seul, et capable de diffuser un nuage de gaz brûlant la peau et rendant aveugle. L'ajout des chiens a également été un moyen d'étoffer les possibilités des ennemis humains :

Les chiens sont un moyen de faire évoluer les ennemis humains pour leur donner un nouveau sens. Ils peuvent compter sur l'odorat et, au fur et à mesure qu'Ellie se déplace, elle laisse derrière elle une piste qui s'estompe avec le temps. Mais si le chien la trouve, il peut la retrouver où qu'elle se cache (...). Mais il y a quelque chose dans le fait de tuer un chien qui vous fait vous sentir plus mal que lorsque vous tuez un humain.

The Last of Us Part II : Neil Druckmann s'exprime sur Ellie, les ennemis, les systèmesThe Last of Us Part II : Neil Druckmann s'exprime sur Ellie, les ennemis, les systèmes

Concernant le nombre ahurissant de personnes éliminées dans les jeux Naughty Dogs, Druckmann explique qu'en effet, il n'est pas réaliste, mais qu'il est nécessaire au maintien de la tension :

Ellie ne pourrait pas tuer autant de personnes dans la vraie vie, mais nous avons besoin de ce nombre pour créer de la tension. La tension est plus importante qu'un nombre de corps réaliste.

Après avoir évoqué le fait que les ennemis ont tous des noms et qu'ils communiquent de manière plus sophistiquée pour renforcer l'immersion, ce dont vous parlait Kaaraj dans sa preview, Neil Druckmann s'est penché sur le cas des combats et de l'infiltration :

Nous voulions avoir des séquences complètes dans lesquelles vous puissiez être repérés, vous engager dans un combat et vous échapper sans nettoyer complètement la zone. Egalement, nous voulions encore plus de séquences que vous pourriez traverser tel un fantôme. C'est très dur, mais il est bien possible de quitter ces zones. Ensuite, il y a certaines situations dans lesquelles nous voulons que vous soyez engagés pleinement, nous voulons que vous preniez part à certaines actions qui vont vous mettre mal à l'aise. Mais cela fait partie du récit, du voyage d'Ellie.

Pour finir, il est revenu sur l'ambition d'ouverture des zones de jeu, et la volonté de rendre les personnages aussi crédibles que possible. Là dessus nous n'apprenons rien de spécial, mais les déclarations concernant ces aspects sont accessibles dans l'interview.

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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PlayStation 4 Action Infiltration Survival-Horror Sony Naughty Dog Post-apocalyptique
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COMMENTAIRES

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Lucifer665
Lucifer665
MP
le 13 oct. à 09:34

Je le sens moyen ce jeu, tous le monde est ahuri en voyant the last of us 2, tous le monde se fanboyise sur ce studio, à tels point que certains jeu se font carement teste à la va vite, coucou carol quintaine gears 5 (qui dit explicitement que le jeu est magnifique mais que ce n'est pas du naughty dog ? ? ?), beaucoup voit the last of us part 2 comme le messi este trouve ça ni juste, ni correcte, ni même sain par rapport à la concurrence, par rapport aux autres studios.

d'ailleurs message post-scriptum, je préfère littéralement attendre le fameux halo infinite que ce the last of us part 2 qui j'espère sera un cran au dessus de days gone

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Stanyi
Stanyi
MP
le 12 oct. à 21:05

Vous voulez du réalisme ???
Brisez votre CD après votre première et seule mort et basta !.
Et ne faites pas le JEU (car oui c'est un jeu) en normal (pour les joueurs normaux) mais plutôt en difficulté "Realiste".

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BenflasherBZH
BenflasherBZH
MP
le 12 oct. à 14:49

Chef d’œuvre à venir http://www.noelshack.com/2019-41-6-1570884570-yvb.jpg

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adadadodo
adadadodo
MP
le 11 oct. à 07:50

Bref, je ne demande qu'une chose, un minimum de crédibilité dans ce jeu qui se prend quand mème pas mal au sérieux et que ce soit dans le premier et dans ce second épisode la crédibilité saute presque en éclats surtout dans ce TLOU part 2 avec Ellie comme héroïne. Ellie doit quand mème affronter a elle toute seul la bande des Wolf et la secte religieuse, plus les chiens..Non mais des chiens quoi Une fille de 19 ans qui combat de féroces molosses c'est vraiment abusé. Plus je joue a Days Gone plus je remarque que Deacon est plus fragile que cette gamine a 14 ans et c'est encore pire maintenant qu'elle a 19 ans. Bref, Days Gone a plus de crédibilité dans ses différentes situations que TLOU et TLOUP2.

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W[i]NDOWS10
W[i]NDOWS10
MP
le 11 oct. à 00:17

Rien à branler red dead redemption 2 sort sur pc

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Dimitri_Pote
Dimitri_Pote
MP
le 10 oct. à 23:08

J'ai terminé le premier sans avoir réussi à rentrer dans l'histoire ne serait ce qu'une seule fois.
J'ai surtout eu l'impression de l'avoir déjà fait tellement il n'a rien proposé de nouveau ou quelque chose qui sorte du lot.

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-Iramaru-
-Iramaru-
MP
le 10 oct. à 17:12

Les exclus de qualités, c'est sur Ps4 que ça se passe.

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Hangro__509
Hangro__509
MP
le 10 oct. à 17:12

J'ai trop hate :bave:

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StellarPlayer
StellarPlayer
MP
le 10 oct. à 17:03

:malade:

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DON_SPYRO
DON_SPYRO
MP
le 10 oct. à 16:45

J'ai tellement hâte ! :cute:

Le premier était déjà excellent, j'espère que le deuxième le sera également. Je n'ose imaginer la scène avec Dina dans le chalet, je sens que ça va me mettre mal à l'aise. :snif:

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Top commentaires
AntiCons123
AntiCons123
MP
le 09 oct. à 20:46

Bordel, les mecs...
Vous croyez que dans la vraie vie Nathan Drake pourrait défoncer une armée entière à lui tout seul?
Vous croyez qu'un Marcus pourrait défoncer une armée alien à lui tout seul?

C'est un JEU VIDÉO! UN JEU VI DÉ O

Vous voulez du réalisme? Sortez de chez vous...

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Roi-s2ada
Roi-s2ada
MP
le 09 oct. à 19:34

Chef d’œuvre en vue, ça s'annonce tout bon.

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