Tout auréolé du succès démentiel de Fortnite, Epic Games se voit pousser des ailes. Avec les 250 millions de joueurs présents sur son shooter free-to-play, l'omniprésence de l'Unreal Engine auprès des développeurs et le lancement récent de sa boutique de jeux dématérialisés sur PC, le studio se rêve désormais en futur membre des GAFAM...
Durant la Game Developer Conference 2019, Tim Sweeney, patron de la société, a donné une foule d'interviews dans le but de vendre les produits de son entreprise. Nos amis de chez Variety en avaient toutefois gardé une très bonne sous le coude. Le PDG d'Epic y confie sa nouvelle ambition : faire de sa compagnie un géant capable de rivaliser avec Facebook ou Google. Pour justifier cet objectif qui peut paraître excessivement ambitieux, il explique que Fortnite a aujourd'hui dépassé le statut de simple jeu pour devenir un réseau social à part entière.
Nous sentons que l'industrie est en train de changer à plusieurs niveaux importants et Fortnite est un présage de ce qui est en train de se préparer. C'est un nombre massif de personnes jouant ensemble, interagissant ensemble, ils ne font pas que jouer, mais se socialisent.
Par de nombreux aspects, Fornite agit comme un réseau social. Les utilisateurs ne sont pas simplement dans un jeu avec des étrangers, ils jouent avec des amis et utilisent Fortnite comme une base pour communiquer.
Epic Games en tant que sixième géant du Web ? Il faudra clairement proposer plus qu'un jeu, une boutique et un moteur de jeu pour cela, mais les investisseurs sont désormais du côté du studio. Dans une récente levée de fonds, la firme a ainsi récolté 1,25 milliards de dollars. À l'heure actuelle, plus de 1 000 employés travaillent aux côtés de Tim Sweeney et leur objectif est double : continuer à faire prospérer Fortnite, tout en renforçant la présence de l'Unreal Engine auprès des développeurs du monde entier.
Nous pensons qu'il est désormais temps d'avoir des ambitions très grandes. Même avec notre moteur de jeu (ndlr : l'Unreal Engine), notre business avec l'Epic Games Store, nous sommes très loin de la taille de Google ou de Facebook. Nous ambitionnons vraiment d'atteindre un poids comparable en tant que fournisseur pour les développeurs du monde entier.
Quand on aligne Fortnite avec les autres choses que nous faisons, nous sommes très bien positionnés pour ça.
Nous verrons bien ce que nous réserve Epic Games pour le futur, mais avec de tels objectifs, il faudra sans conteste aligner de nouveaux produits forts. Car si l'on en croit les récentes allocutions de monsieur Sweeney, l'éventualité d'une retombée du succès de Fortnite ne semble même pas envisagée....
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