CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
14.8/20
16 à 20
55
11 à 15
35
6 à 10
9
0 à 5
6
Donnez
votre avis
105 notes

Les avis les plus utiles

16/20
aion-2008
Alerte
Niveau 12
Posté le 27 déc. 2016 à 01:39

Surprenant , voilà l'adjectif approprié pour ce jeux , la narration est parfaite , on prend plaisir à lire et à répondre à notre cher delilah , je ne parlerais pas de l'histoire prenante sans être extravagante , un bon jeux ni trop long ni trop court que l'on prend plaisir à parcourir au gré des dialogues marrant, sarcastique, mignon , sérieux , entre les deux héros.

Petit détail énervant , ce retrouver dans cet foutu forêt mais attention , je suis pas super à l'aise avec les points cardinaux donc ça ne tient qu'a moi .

Un jeux unique qui suffit à lui-mêmes , peut-être une autre histoire dans un autre contexte mais avec toujours autant de dialogue prenant serait le bienvenue dans un nouveau genre de jeux narratif comme the walking dead.

Lire la suite...
14/20
nocolkte
Alerte
Niveau 5
Posté le 12 févr. 2016 à 09:59

J'y ai joué toute la soirée hier. Et même si, pour les 90% du jeu, j'ai été pris dans l'aventure, avec le recul j'avoue que je suis un peu déçu. J'ai plus eu l'impression d'avoir affaire à une démo avancée qu'à un jeu complet. Je m'explique :

Graphisme & level design :

Pas grand chose à dire là dessus. L'ambiance artistique est léchée, propre. Il y a une vraie direction artistique. Les effets sont homogènes, les textures et modèles agréables. J'ai tiqué une fois ou deux sur un arbre dont la couleur détonnait un peu trop dans le paysage (couleur trop vive), mais sinon nickel. J'ai beaucoup aimé l'ambiance chaleureuse des levers ou couchés de soleil, les moments les plus intéressants dans une journée pour la photographie !

En ce qui concerne le level design, je suis plus mitigé. Étant moi même randonneur, j'ai pris plaisir à me balader sur la map, même si comme je le disais, j'ai plus eu l'impression d'être sur une petite partie de ce qui aurait pu être une plus grande map. Au final, on ne fait que des petits trajets, jamais de grandes randonnées. J'ai pesté contre certaines aberrations : les blocs que l'on escalade qui semblent bien trop lisses et "posés" pour être naturels (surtout après avoir joué à un "AC : Black Flag"), les pentes qui semblent largement faisable à descendre mais qui demandent quand même l'utilisation d'une corde et le manque cruel d'animaux !!

La map est totalement vide il faut le dire. J'aurais aimé une carte plus grande avec plus de lieux à admirer, des paysages vraiment époustouflants. J'ai comme un arrière goût d'inachevé.

Gameplay :
Pas grand chose à dire là dessus à part la lenteur quand il s'agit de grimper à une corde... Assez rarement, je me suis retrouvé coincé par un caillou plat que j'aurais pu enjamber facilement mais bon...

Scénario :
Comme pour la map, j'ai ressentit un goût d'inachevé. J'ai été pris dans l'histoire penbdant les 90% du jeu, puis la fin est arrivée bien trop vite et surtout bien trop facilement. Votre "compagne" qui vous suit tout au long du jeu grâce à votre talkie, et qui apporte une vraie profondeur au jeu, vous annonce qu'un des moments importants du jeu n'était finalement rien... Ah... C'est tout ? Les papiers ou les livres que l'on trouve sur notre route sont intéressants, mais j'aurais aimé plus. Plus de liens entre tout, plus d'indices, plus de contenus.

Bref, comme vous l'aurez compris, j'ai vraiment beaucoup aimé ce jeu, mais pour moi ce n'est que l'épisode 1 d'un jeu beaucoup plus complet. Une carte plus grande avec des paysages plus recherchés, plus travaillés et une vraie "vie" (faune). Un background plus complet sur le scénario, des rebondissements moins attendus ou peut être plus impressionnants. Un gameplay aussi plus approfondit : j'aurais adoré que le personnage se lève le matin, que l'on soit obligé de préparer ses affaires pour la journée (nourriture, choix du matos à emporter en rando, etc...), que l'on ait des petites missions alternatives (rencontrer des randonneurs, les aider, que le ramassage des canettes de bières ait une vraie importance)...

Pour le prix du jeu, c'est raisonnable. J'ai adoré, mais j'en veux plus !

Lire la suite...

Tous les avis lecteurs (105)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
DébutPage précedente
1  2  3  4  5  6  7 
Page suivanteFin
14/20
Seskoi
Alerte
Niveau 11
Posté le 11 févr. 2016 à 18:11

Histoire intéressante, mauvais média?

Je me suis lancé dans Firewatch comme on se lance dans un (long) film - je l'ai fini d'un trait sans pause. Ça vous donne une idée de la durée de vie: environ 4 heures.

On entre donc dans une histoire intéressante, où l'on tient le rôle d'un nouveau garde forestier qui fuit sa vie pour aller dans la nature car sa femme est récemment malade. Il doit surveiller si la forêt ne prend pas feu avec comme seul contact extérieur son boss (une femme) avec qui il échange via talkie-walkie.

Graphiquement, le monde est très réussi - artistiquement c'est magnifique, la palette pastel un peu cartoonesque du jeu est très jolie et les effets de lumière sont superbes. Techniquement c'est correct.

Je reviens à l'idée maîtresse de l'oeuvre: l'histoire. Ce qui m'a poussé à finir le jeu est évidemment cette histoire qui tient bien en haleine jusqu'à la fin. On a envie de connaître l'évolution des personnages, le dénouement. Sans spoiler, cette évolution de l'histoire est touchante et intéressante, mais... Je ne me suis pas plus que ça attaché au personnage principal qui a un humour plutôt bancal et au final, le récit raconté n'est pas renversant. Un peu d'émotions par ci et par là, mais surtout un côté bien thriller. Effectivement, quelques découvertes / éléments de l'histoire ont dans leur style un mélange entre du Agatha Christie, Lost et les Rivières Pourpres. L'équivalent d'un film correct.

Seulement voilà - je pourrais dire que le seul intérêt du "jeu" repose sur ça. Entre les dialogues et donc, l'histoire, on a un gameplay... comment dire...
On a un gameplay?
Cliquer ici et là sur les objets pour déclencher les dialogues. Se déplacer d'un point A à un point B. Ça se résume à ça. Il y a très peu d'interactivité. Pour donner une idée de la rigidité, on ne peut pas vraiment sauter; on ne peut que déclencher une animation de saut près des endroits prédéterminés par les développeurs.

Je n'ai retiré aucun plaisir lors des déplacements entre deux éléments de l'intrigue.
Je sais qu'on appelle ça un jeu contemplatif, mais là aucun code ou mécanisme lié au jeu vidéo n'est exploité. Tant nos interactions ne servent qu'à dire au jeu "play, continue, je suis là", j'aurais préféré avoir les mains libres pour profiter de l’histoire et au moins pouvoir manger du pop-corn. :hap:

Je dirais donc que les auteurs de ce jeu se sont trompés de média et auraient dû produire leur oeuvre en film.

Lire la suite...
10/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 10 févr. 2016 à 11:28

Jeu Très intéressant. Les graphismes sont bons et l'exploration honnête. malheureusement ayant à peine 28 ans et 3/4, il me manque encore 1 an et 1/4 pour ressentir les sentiments dégagés par le jeu. Il en résulte une incompréhension totale du scénario et un sentiment de détresse intense.

J'ai donc retiré 6 points.

Lire la suite...
15/20
PelotedeCables
Alerte
Niveau 5
Posté le 29 avr. 2016 à 22:38

Voilà un bon petit jeu au concept très intéressant pour une sorte de point&click / Histoire interactive.
Le début est très prenant malgré que cela ne soit que du texte et nous fait rentrer dans le contexte avec des choix qui n'influencent pas vraiment la suite mais qui ont le mérite de nous attacher à notre personnage et nous coller un background.
Ce qui est très novateur en soit avec Firewatch, ce n'est pas le fameux système de choix, le gameplay à la 1ère personne (à son minimum vital mais on comprendra plus tard et j'y reviendrai) mais plutôt l'histoire n'en déplaise à certains. On a l'habitude de ce genre de scénario où l'on imagine un tas de choses rocambolesques et aventureuses, voire complètement perchées et malsaines. Ici, rien de tel. La force de ce jeu est de réussir à nous raconter finalement quelque chose de banale en nous faisant croire à quelque chose qui ne le serait pas tant que ça. Alors oui cela est frustrant. On se dit : tout ça pour ça ? Et en prenant du recul, on se rend compte que c'est très fort car on y a cru de A à Z.
Alors c'est sûr amoureux du KABOUM, de scénars torturés, d'action en tout genre à moult rebomdissements et aux jeux au gameplay nerveux et dynamique, détournez vous mais vous louperez sans doute quelque chose.
Franchement, essayez-le, faites-vous un avis personnel en gardanr l'esprit ouvert et en remettant en question ce que vous connaissez du jeux vidéo. Oubliez la frustration et tentez de voir au delà. Pensez juste que l'on veut juste vous conter une histoire humaine. ^^

Lire la suite...
14/20
nidnight08
Alerte
Niveau 6
Posté le 09 févr. 2016 à 23:57

Je viens de finir le jeu à l'instant ! en prenant mon temps et en récoltant toutes les caches j'y ai joué de 19h jusqu'à 23h40 pour être précis :p) .
Ce jeu est très contemplatif c'est une histoire qui vous emmène à droite et à gauche dans la forêt. Pour ceux qui s'attendent à un jeu d'action oublié tout de suite 95% du jeu repose sur les dialogues et 5% sur les quelques recherches d'objets cachés !

-> Je lui mets un 14 car c'est un jeu agréable, graphiquement il a son style et j'aime mais vraiment trop court on aurait aimé plus de rebondissement ! Même si l'histoire est top on a un sentiment de : " c'est tout !!! nonnnnn " :-(

N.B : J'ai joué sur steam et le jeu est uniquement en Anglais avec sous titre anglais donc à savoir pour ceux qui sont allergique :noel:

Lire la suite...
15/20
bbdenver
Alerte
Niveau 6
Posté le 23 oct. 2018 à 12:04

pour commencer, le jeu a un style vraiment efficace. les paysages de yellowstone en cell shading sont vraiment magnifiques, on peut les voir à différents moment de la journée ce qui rend le tout plutôt contemplatif.

attention ce jeu est un "film interactif". vous aurez des choix de dialogues qui influeront pas tant que ca sur l'histoire, sinon c'est une vrai simulation de randonnée... donc à tester, ou à faire si vous aimez ce genre !

L'histoire est assez prenante. Les voix plutôt bien jouées je trouve. le jeu est assez linéaire mais vous pourrez découvrir plus ou moins d'indices sur l'historie, plus ou moins de raccourcis ou de chemins.
la carte est assez grande pour un jeu de ce type et vous finirez par devoir vous repérer avec la carte.

c'est la qu'intervient le problème du jeu puisque j'ai du quitter mon canapé pour revenir jouer au clavier car impossible d'afficher la map depuis la manette (bug connu)

à faire une après midi pluvieuse : de beaux paysages, un thriller plutôt efficace.

Lire la suite...
15/20
suilvermonster
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 avr. 2017 à 16:25

Le jeu est très intéressant et constructif. la façon de pouvoir interagir avec le monde par son talkie-walkie et de pouvoir parler à tout moment le long de l'histoire à une "femme". l'on se pose pas mal de questions sur le faite du comment et du pourquoi à certains moment. j'ai passer de bons moment sur ce jeu. le seul tout petit défaut est que c'est parfois un peu long de devoir faire tout un chemin mais les développeurs le savaient et on donc mis certaines choses pour ne pas s'ennuyer. je recommande

Lire la suite...
12/20
mister_8
Alerte
Niveau 10
Posté le 10 févr. 2016 à 18:30

Tout d'abord, oui la narration est bien pensée et dispose d'une maturité rare chez les jeux actuels. J'adore les dialogues de ce jeu, ils font le sel de cette œuvre. Cependant, si je pouvais décrire ce jeu en un mot : ce serait "anticlimatique" (nous y rejoindrons d'ici quelques lignes)
Ce que je reproche en vérité, c'est qu'il a souvent tendance à nous laisser passif en tant que joueur. Contrairement à des jeux comme ceux de Quantic Dream où les cinématiques prennent le dessus, celui-ci nous laisse souvent de le même état d’inaction que dans les jeux de David Cage. Quand j'étais perdu (car oui, vous allez vous perdre dans ce jeu), je m'étonnais de voir à quel point j'étais passif. Hormis la première heure où on s’extasie sur les décors qui, rappelons le pour les daltoniens, sont splendides, on finit par se lasser de ces bois sans vie. Le gameplay est minimaliste, ce qui n'est pas pour me déplaire d'habitude mais là on a vraiment l'impression de ne rien faire.

Pourtant, j'adore le parti pris d'avoir un quarantenaire un peu bedonnant comme personnage. Un qui dispose de problème que l'on aura peut-être tous un jour. Mais pour revenir sur le scénario, sans spoil. Attendez vous à être refroidi ! 18 euros pour moins de 4h (en se paumant pas mal), ça reste un peu léger. Mais Je salue quand même les développeurs pour leurs choix qui, dans notre industrie, sont une bouffée d'air frais.

Une "suite" plus développée serait intéressante.
Je n'en dis pas plus,

Lire la suite...
10/20
greatsaiyaman
Alerte
Niveau 10
Posté le 24 févr. 2016 à 13:39

Je suis vraiment très déçu. Les dialogues sont effectivement bien écrits, et les graphismes très jolis. Qu'il n'y ait pas vraiment de gameplay ne me dérange pas, tant que l'immersion est au rendez-vous.

Pour moi, le problème, c'est l'ensemble du scénario, ce qu'on est censé en retirer après.
Il y a quelque chose qui m'échappe complètement: SPOIL SPOIL SPOIL

On nous fait croire au complot, et à des histoires bien étranges, mais au final il n'en est rien. Et la relation entre les deux personnages se fini sur un gros flop.

fin SPOIL.

On met donc en avant le côté bien terre à terre... et forcément c'est très original dans un jeu vidéo.
Mais le problème: il n'y a aucun point de vue là dessus...
On ne sent pas ce que cette histoire change quelque chose chez personnage principal. Et c'est la première chose à respecter dans une construction de récit.

Bref, je ne suis pas convaincu du tout, hélas....

Lire la suite...
20/20
Angel_of_abysse
Alerte
Niveau 6
Posté le 09 févr. 2016 à 05:37

En contre balancier sur une pleinte faites pour une histoire de sortie je met 20, par ce que des gens mettent des mauvaise note sans même y avoir jouer ou même avoir fait l'effort de ne pas mettre une mauvaise note pour le fun a un jeu qui a le mérite probablement d'être bien coté.
Sinon pour le visuel c'est un vrai 19 sur 20 du a un esthétisme chaleureux, poétique et au petit ognion.
il gagne aussi des point pour l'équipe derrière le titre qu'l veulent mettre une expérience vidéoludique unique et entrainante de l'avant plutôt qu'un clone excécrable des multijoueurs ou des assassin's creed de se monde.

Lire la suite...
16/20
Geriko29
Alerte
Niveau 10
Posté le 10 févr. 2016 à 22:12

Firewatch, ou comment donner une leçon d'immersion vidéoludique.

Sans déconner, la gestion des ambiances est au poil. Ce que l'on pourrait comparer au décor d'une aventure humaine entre les deux personnages principaux, Henry et Delilah, rend à merveille. Le jeu est marqué par une narration poussée, de nombreux dialogues plutôt bien écrits, riches en émotions et qui ne servent pas qu'à meubler. On apprend à connaître son interlocuteur mais aussi sa propre histoire, facilitant l’identification aux personnages durant ces bonnes 4 heures de jeu. En tout cas, on s'y croirait presque! Bosser en tant que garde forestier le temps d'un été, au calme, dans un superbe parc naturel... C'est sans compter quelques événements inattendus... Un conseil, surtout n'hésitez pas à utiliser votre talkie-walkie! :ok:

:d) Un rapide aperçu des points positifs et des points moins positifs:

+ Histoire complète et addictive, très entraînante
+ On en prend plein les yeux, avec une ambiance très "sunset", on ressent vraiment la solitude dans les montagnes... Ne vous étonnez pas s'il vous prend de vous arrêter pour contempler la vue!
+ Les dialogues vraiment intéressants, on a rarement l'envie de cut une discussion, au contraire!
+ Mention spéciale aux musiques, qui se font rare mais ce n'est que pour mieux en profiter quand elles sont là! Après tout vous êtes censés profiter du calme!

- Bonne maîtrise de l'anglais indispensable!!! Pas de sous-titrage français. Il serait dommage de ne pas comprendre l'histoire...
- Le jeu aurait à gagner en un peu plus d'exploration et un peu moins de linéarité (open world, choix plus impactants...).
- Textures parfois loupées quant on s'approche, heureusement que l'aspect global des décors rend très bien.
- Durée de vie courte pour le prix, peu de rejouabilité (mais bon dîtes vous que pour le même prix vous avez un DVD en magasin). Voyez-le comme un film ou un roman en plus immersif.

Au final, un 16/20 pour un jeu à ne pas louper! C'est franchement dépaysant! :oui:

Lire la suite...
19/20
RafiQui-
Alerte
Niveau 10
Posté le 16 févr. 2016 à 23:48

Jeu étonnant, intéressant, beau et bien ficelé.

J'ai passé plus de 8h dessus et je ne comprends pas ceux qui se plaignent de sa "faible durée de vie". Vous ne savez tout simplement pas jouer comme il faut à ce genre de jeu : il faut prendre son temps, et s’arrêter de longues minutes sur certains éléments (le paysage, les notes, les objets manipulables, etc...)

Alors c'est vrai qu'il n'y a pas grand chose à faire à part marcher et écouter les discussions, ce qui expliquerait que certains joueurs bouclent le jeu en 2h, mais c'est ce à quoi le jeu est destiné : installer une ambiance sur ce peu de choses, et il le fait très bien.

Une ambiance qui m'a conduit à me retourner plein de fois pour voir si quelqu'un me suivait, alors que je ne suis pas trouillard du tout. Oui, le jeu réussi à installer une certaine paranoïa : rares sont les moments de contacts physiques/visuels humains et il n'y a pas d'animaux (alors qu'on est dans la nature brute), alors on en vient vite à être très attentif quand on comprend qu'il y a un certain "danger" qui rôde.

Graphiquement c'est la sobriété pure, tout est homogène et ça rend extrêmement bien.
La bande son et les musiques sont bonnes, les voix sont parfaites.
Aucun bug et beaucoup de bonnes idées (le fait de manipuler les objets, les interactions, ...).

Bonne expérience de jeu donc, plutôt unique dans son genre. La fin est peut être décevante c'est vrai, et ça manque de choses à faire, mais c'est un très bon jeu.

Lire la suite...
18/20
Kuanjita
Alerte
Niveau 1
Posté le 09 févr. 2016 à 17:03

matrixtiti

"Durée de vie très courte
Peu de rejouabilité, dû à l'absence de fins multiples
Techniquement faiblard
Quelques plantages
Pas encore de localisation (VO, sous-titre anglais)"

Et malgré tous ces points importants, ce jeu obtient un 17/20?

Le testeur a mis cette phrase en gras pour une raison qui répond parfaitement à ton interrogation :)

D'une incroyable maturité, Firewatch s'adresse à un public mûr et les sentiments qu'il retranscrit seront sans aucun doute bien mieux ressentis par des trentenaires et plus que par un public adolescent.

Lire la suite...
18/20
CaptainPiixel
Alerte
Niveau 28
Posté le 11 janv. 2019 à 11:01

❤ Public visé ❤

☑ Débutant

☑ Joueur occasionnel

☑ Joueur normal


☑ Expert

☼ Graphismes ☼

☐ Mauvais

☐ Passables

☐ Très correctes
☑ Beaux

☐ Fantastiques

♬ Musique ♬

☐ Mauvaise

☐ Passable

☐ Bonne


☐ Très bonne

☑ Fantastique

☠ Difficulté ☠

☑ Facile

☐ Moyenne

☐ Facile à apprendre / Difficile à maîtriser

☐ Difficile

☐ Totalement injuste

§ Bugs §

☐ Ruinent l’expérience

☐ Nombreux

☐ Quelques-uns

☑ Aucun rencontré

☯ Histoire ☯

☐ Aucune

☐ Mauvaise

☐ Correcte

☐ Très bonne

☑ Incroyable (une écriture d'une rare qualité, les dialogues, les personnages, la tension grimpante)

⚔ Gameplay ⚔

☐ Frustrant

☐ Pauvre

☐ Lourd

☐ Original

☑ Accessible

☐ Difficile

۞ Durée de vie ۞

☐ Très courte (0-3 heures)
☑ Courte (4-8 heures)


☐ Quelques heures (10-20 heures)

☐ Longue (40-60 heures)

☐ Très Long (61-100 heures)

☐ Gigantesque (100+ heures)

☐ Présence d'un mode multijoueur

$ Rapport qualité/prix $

☑ Achetez au prix fort
☑ Attendez les soldes

☐ N’achetez pas

☐ Faites vous rembourser si possible
☐ Non évaluable à ce jour

Lire la suite...
16/20
Raphrayz
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 déc. 2016 à 14:03

Un bon jeu reposant avec une très bonne narration et de beau paysage mais l'aventure est courte, de 4 à 6 heures de jeu pour le finir. Ce qui pour ma part est un point négatif important puisque il n'est pas possible de jouer en Multi-joueur et donc que après ces 6h de jeu celui-ci finira au fond d'une bibliothèque et ne serra plus jamais ouvert.

Lire la suite...
16/20
Omaha_27
Alerte
Niveau 3
Posté le 08 nov. 2016 à 17:30

Jeu intelligent, une narration vidéo ludique plutôt. L'impression un peu de lire un livre dont vous êtes le héros, mais pas si héros que ça, spectateur de votre propre vie. Le type de jeu... Firewatch est un jeu unique d'un style... unique.
Un peu d'exploration et de jeu de rôle, un peu thriller. Beau et psychologique.
Un style qui ne va pas plaire à tous le monde. Et trop court, beaucoup trop court à mon gout. On aurait envie de s'immerger plus longtemps dans cette nature superbe.
Un style graphique très particulier, mais beau, vraiment un coup de coeur pour cet environnement d'ailleurs.
Une tranche de vie, d'humanité plutôt qu'un jeu en faite... Il faut finalement y jouer pour l'apprécier.
La jouabilité est très faible par contre alors que cours en soit. Pour cela que je ne veux pas mettre plus comme note. Un peu plus de liberté de mouvement et d'action, un peu plus sandbox et plus long et il était parfait.

Lire la suite...
DébutPage précedente
1  2  3  4  5  6  7 
Page suivanteFin