Jeu terminé à 100% en mode de difficulté maximum.
Le jeu n'est pas spécialement long, en y incluant le contenu "secondaire", qui est finalement très anecdotique. On reste sur le principe devenu hélas incontournable du "collectible".
Graphiquement très propre, malgré quelques soucis occasionnels causés par la technologie TressFX pour animer les cheveux de Lara. C'est joli mais fort inutile, on finira par le désactiver, d'autant plus que seule Lara en bénéficie ce qui donne l'impression que les autres personnages sont coiffés de perruques pendant les cutscenes.
L'ambiance est assez réussi bien que finalement assez classique pour ce type de jeu. Le scénario... hmm... Je reste mitigé. Hormis un final qui malgré une mise en scène pétaradante manque de panache, ça se tient à peu près. Bien qu'on était informé que Lara allait en prendre plein la caboche tout au long de l'aventure, à force ça frise le ridicule vu le nombre de côtes qu'elle se brise et le nombre d'objets pointus qu'elle se plante dans la hanche.
Le gros point faible est sa construction en terme de gameplay. Exit les énigmes retords, et les casse-tête d'escalade. Tout est très abordable et n'oppose qu'une très faible résistance. On galérera plus et plus longtemps sur les énigmes de God of War. C'est un peu tristounet pour une aventure de Lara Croft.
Les gunfights sont efficaces mais hélas le level design laisse peu de chance à l'IA de nous mettre réellement en difficulté. Couplé à la surpuissance du headshot tout au long du jeu, et aux deux boss anecdotiques vaincus grâce à la même stratégie basique, ce n'est encore pas cet aspect du jeu qui brillera.
Alors pourquoi 15/20 ? Vous me direz que ce tableau semble bien terne. Et bien tout simplement parce que le cumul des différents aspects du jeu, l'alchimie globale de ce Tomb Raider donne un résultat final loin d'être déplaisant. Certes, on est plus dans l'esprit Uncharted que dans celui des Tomb Raiders originaux, ça n'empêche pas le jeu d'être agréable à parcourir.
Les + :
- Graphismes.
- Ambiance.
- L'expérience globale.
- Ce léger côté Metroïd dans la construction de l'île.
Les - :
- Les énigmes trop courtes et trop simples.
- Le level design trop clôturé, qui bride considérablement l'exploration et l'escalade, et qui nuit terriblement à la dangerosité des ennemis.
- Les boss qui ne servent à rien.
Un retour aux sources exceptionnel et en même temps l'un des plus beaux hommages rendu à un monument du jeu vidéo. Crystal Dynamics revisite le mythe indétrônable de l'univers de la plantureuse globe-trotteuse tout en trouvant le moyen de le transcender une nouvelle fois pour faire éclore un prodige à faire pleurer les fans les plus valeureux, somme toutes en accord avec l'évolution. Cette évolution se ressent aisément puisque le titre puise son inspiration un peu partout autour de lui tout en réassemblant les composants à sa façon pour l'affubler d'une personnalité débordante et profonde. La première, la plus patente et en même temps la plus affolante table sur le plan graphique où les similitudes avec Uncharted sont effarantes. Lara met les consoles à genoux (j'ai pu noter ma version PS3 plus fine que la version 360 qui m'a permis d'établir la comparaison) L'île du Yamataï est un festival visuel brûlant de crédibilité et de réalisme techniquement comme artistiquement. La fluidité n'accuse aucun faux bond tandis que les décors d'une rare beauté viennent de par eux-mêmes vous ouvrir la bouche pour vous subtiliser un "Oh My God" transpirant la véracité. De jour comme de nuit, d'en haut comme d'en bas, de loin comme de près, le faste visuel vous prend la main pour vieux vous jeter en pâture à une île en 3D renversante où cohabitent conditions climatiques de toute beauté, effets pyrotechniques saisissants, nuages de fumée étouffants et textures très détaillées. Qu'à cela ne tienne, voilà la référence la plus honteuse de Crystal : celle d'offrir un rendu si transcendant sur un titre multisupport d'autant plus que la crédibilité s'exacerbe quand la progression se révèle bien plus fluide et prenante grâce à des zones ouvertes venant diversifier le chemin normal déjà bien charnu (par opposition à Uncharted 3). Mention spéciale aux bidonvilles immenses et mémorables. Sans compter les mods jouant sur la lumière, les effets, le TressFx et le SweetFx...
Vient ensuite le tour du Gameplay où le faste magnifie les subtilités tout en réinventant totalement les mécaniques de la saga. Tout a été minutieusement passé en revue et le soin général s'en ressent. Les commandes intuitives et très subtiles font brillamment ressortir cette polyvalence si chère à Lara d'autant que la progression par palier vient booster la dimension multifonction de la belle Anglaise, (toujours plus somptueuse à chaque opus malgré un faciès évoluitf) tout comme le système de craft d'armes, vraie révolution dans le monde du combat de Tomb Raider qui insuffle un éventail de choix bienvenu. Marier les deux n'est pas chose aisée et pourtant l'aspect infiltration demeure aussi jouissif et pêchu que le côté viril des rixes au fusil d'assaut, la belle y trouve l'équilibre parfait. Assurément l'arc, pilier principal très grisant d'utilisation permet d'exploiter au mieux ce fin compromis. En résulte ainsi des échauffourées d'une brutalité et d'une efficacité exquises excellemment réparties entre exploration et action pour éviter constamment le piège de la redite.
Les pérégrinations de la miss d'emblée magistrales trouvent quand même l'insolence d'être transcendées par des thèmes tous plus fabuleux les uns que les autres ainsi qu'un doublage sidérant (On assiste à un déploiement de magnificence par la prestation affolante de Camilla Luddington et d'Alice David) rendant parfaitement compte des situations vécues par la Miss. Alternant faste et exception, ces compositions dantesques se meuvent magistralement avec l'héroïne pour entrer en osmose totale avec l'environnement et les péripéties dans une folle justesse. Cette osmose touche même Core Design (l'un des plus bels hommages) en resservant des bruitages de pas en surface humide identiques à ceux des quatre opus suivant le premier. (Félicitations aux archéologues ayant compris.)
Dans la droite lignée du reboot ultime, la longévité se joint à celle des premiers titres avec une durée avoisinant 20-25 heures. La vraie nouveauté, c'est le multi, on s'en serait bien passé. Trancher avec le côté résolument solitaire de Lara en apportant une convivialité constitue une vraie insulte sans compter son instabilité qui vous incombera de fuir : crashes, freezes, bugs, lags, saccades... Qui plus est l'offre est frugale et revisitée maintes fois.
Mais que dire du scénario qui redéfinit les codes d'excellence. La transformation de Lara en la véritable guerrière que nous connaissons s'opère en une transition orchestrée avec maestria. Progressif, galvanisant, truffé de subtilités irrésistibles et de rebondissements bouleversants, le charme opère de bout en bout et plus la trame évolue, plus l'empathie s'accroît tout comme la notion de protecteur. Il fût promis, il est dû, Crystal réalise une préquelle bluffante à la vie de la miss avant celle-ci. Epique de bout en bout, Lara bouleverse l'esprit de ses fans en renaissant tel un Phénix pour s'orner de leur amour intarissable. A Crystal de tout exploser.
Enfin un Tomb Raider mature..... Dans cette épisode qui relate les débuts de l'héroïne, Lara en pend plein les dents.. Pour nôtre plus grand plaisir. Les énigmes sont pas trop compliquées mais l'action est soutenue et les phases de recherche/découvertes prennent un bon moment. Graphiquement le jeu est très propre et parfaitement fluide même tout au max et avec un enregistrement Fraps en parallèle, les textures, les jeux de lumière et l'ambiance générale est très réussit. Bref c'est a mon gout le meilleur opus de la série (pour le moment). A essayer sans attendre pour peu que l'on aime le genre.
Je donne la note de 19/20, car c'est une très belle évolution dans la saga Tomb Raider, j’apprécie le scénario ainsi que le mode de jeu. Dommage qu'il soit aussi court, et que les énigmes aussi faciles.
Inconditionnelle des Tomb Raider, cet opus me faisait un peu peur. Mais il suffit de lancer le jeu et c'est parti, on est prit dans l'ambiance, les graphismes sont somptueux, on s'y croirait ! Faisait longtemps que je n'avais pas croché sur un jeu comme ça et pourtant, on s'éloigne de mes tomb raider like que j'appréciais tant.
La seule petite ombre au tableau : un gameplay beaucoup trop linéaire à mon goût. Avec un univers aussi vaste, j'aurai aimé pouvoir m'adonner un peu + à l'exploration plutôt qu'à suivre pas à pas la quête donnée.
Néanmoins, j'en reste encore bouche bée au niveau de la qualité d'image. Et si vous avez la 3D, profitez-en à fond, c'est splendide !
Je suis assez satisfait de ce jeux j'y joue sur pc les graphismes sont bon , les sons aussi et le scénario pas mal non plus puis ce côté aventurier et très bien réussis le jeux vaut le coup pour mon avis.
Mon avis se base sur la version PC.
Bon déjà j'ai enlevé facile 2 points à cause de l'optimisation qui laisse clairement à désirer, joué avec des problèmes de framerates avec une carte graphique haut de gamme ( dans mon cas GTX 670 ) est tout simplement inadmissible.
Bref passons, jeu fini à 98% et vraiment sympa.
Graphiquement de beaux décors ainsi que de bonnes textures dans l'ensemble ( quoi que assez terne mais le scénario veut ça ).
La bande son est correcte sans être marquante.
La jouabilité est bonne cependant Lara peut s'avérer " bizarre " par moment, par exemple, je saute d'un rocher pour aller en haut mais elle préférera aller sur la droite pour ce suicider... m'okay.
Le scénario est bien présent et accrocheur.
Au final un jeu sympa mais avec aucune rejouabilité dommage !
La jeune Lara est particulièrement attachante et on aurait bien aimé remettre le pied sur l'île avec d'autres objectifs que les quêtes annexes à terminer. 16/20.
Excellent jeu que voici ! Je ne suis pas un connaisseur des TR , et c'est donc avec grand plaisir que j'ai découvert la belle Lara Croft ! Si fragile mais si forte à la fois !
De beaux graphismes parfaitement optimisés , des décors sublimes , une prise en main enfantine , une durée de vie raisonnable , une histoire entraînante , et une héroine qui souffre et tremble !
On la sent vulnérable mais malheureusement la difficulté est inexistante , je dirai même que tout est fait pour nous faciliter les choses , on progresse donc aisément mais cela gâche l'immersion et le sentiment d'oppression de certains passages . Aussi je n'ai eu aucun mal à venir à bout de la douzaine d'heures de jeu en difficile .
Il y a beaucoup de QTE , mais ils sont plutôt bien intégrés à l'action , il y a aussi beaucoup d'animations et de cinématiques donnant au jeu une allure de film d'aventure hollywoodien ! C'est vrai que le jeu ressemble de près à Uncharted mais je le trouve meilleur que ce dernier sur bien des points à commencer par l'ambiance qui est bien plus pesante et par des combats moins présent .
Je comprend la frustration de certains ayant noté le jeu sévèrement . C'est vrai que le côté exploration est sous-exploité , on avance dans des zones souvent restreintes , les énigmes sont trop simples , les tombeaux sont anecdotiques , les objectifs secondaires dispensables , tout est affiché sur la carte et l'option sixième sens nous permet même de repérer in game les objets et objectifs ! De toute évidence , Square enix a opté pour l'option casual gaming , avec tout ce que cela comporte comme sacrifice ! Tomb Raider reboot est donc un pur produit commerciale , conçu pour plaire au plus grand nombre , à la manière d'un assassin's creed ! Je l'aurai préféré un peu plus Hardcore , mais dans l'ensemble , on ne peut que saluer le travail des développeurs ! Je vous conseille de l'essayer , car même s'il ne vous laissera pas de souvenir impérissable , il vous fera passer un agréable moment , ce qui est déjà pas si mal ...
ce lara croft est excellent les graphismes incroyables le gameplay génial et tout mais le mieux dans ce jeu c'est que l'on retrouve le gameplay des vieux tomb raider le multi j'y ai pas joué c'est pas sa qui m’intéresse autrement les points noir c'est la durée de vue j'ai fini le jeu en 3 Jours sans être a fond dedans mais bon il vaut le coup même si vous êtes nostalgique des ancien tomb raider .
ce prequel est une bonne reussite, meme si l'on regrette le coté recherche plus poussé des precedent opus.
ce pendant, il n'en reste pas moins que l'histoire est tres reussis et la durée de vie correct (10-12h, ce qui devient de plus en plus rare. j'ai neamoins eu quelque problemes d'affichage sur Pc et la technologie tress Fx n'est pas encore au point (la tresse de Lara a des TOC :sourir:)
Niveau graphisme, hormis mes petit problemes (qui ont ete reglé par une MAJ de Nvidia, c'est vraiment tres beau et fluide, la modelisation des perso, les ombres et les effets de camera sont tres reussi!
les QTE ne sont pas si nombreux, mais lorsqu'ils sont là, ils sont assez agacants, et un acharnement sur le clic gauche de la souris aurait amplement suffit.
bon jeux a tous
Pour ceux qui n'ont pas connu les précédent Tomb Raider et qui ne sont pas fan ne vont pas l'apprécier à sa juste valeur certes. Mais pour ma part j'ai joué a tous sans exception du 1 au dernier, je peux même dire que je me suis amuser à retrouvé celui qui pour moi à été le meilleur des année 1990 c'est le TRII. En ces temps ci il se fait rouler dessus et même écrabouillé totalement mais je l'ai ai tous aimer ! L'arrivé de ce dernier TR je l'adore au plus haut point ! Scénario super ! Graphisme énorme, Game Play assez fluide et agréable. Les fan de toujours seront conquis. (J'ai tellement aimer que j'ai pas pu faire plus de deux pause et je l'ai enchainer et même refais en difficile.)
En un mot, excellentissime ! Je n'ai jamais joué à un tomb raider, celui là est mon premier. Donc je me fie à ma première impression, et je dois dire que j'ai vraiment été conquis par ce jeu. Autant par le level design magnifique que par son histoire très prenante. Je ne m'étais pas autant amusé comme ça depuis longtemps.
J'enlève juste un petit point pour l'aspect un peu trop dirigiste du jeu, ainsi que sa faible difficulté.
Mais sinon ce jeu est une pure tuerie, à essayer d'urgence si vous aimez bien les jeux d'action/aventure.
Ce Tomb Raider est vraiment un excelent jeu, il ne faut pas se baser sur les anciens ou quoi que se soit, il apporte réellement un coup de jeune à la série avec des graphismes très beaux et un scénario assez interessant avec les origines de la Lara Croft que l'on connait.
De plus, j'ai vraiment adoré le fait de pouvoir améliorer ses armes et en plus d'en trouver de nouvelles.
Mais je restes assez dessus par un scénario assez court, des "quêtes secondaires" très monotones et peu utiles et une difficulté pour le moins enfantine !
Cela dit, ça reste un excelent jeu, je le conseil vivement ! ;)
La version PC de Tomb Raider, est à tout point de vue magnifique. On regrettera quand même le manque de réflexion sur les énigmes, les pièges et l'impossibilité de nager, mais sinon c'est parfait.
franchement comment ne pas tomber amoureux de la nouvelle Lara Croft ? dites le moi, parce que la pauvre elle s'en prends plein la poire et elle bronche pas, enfin peu, le jeu est époustouflant de par ses graphismes et son scénario, on peu gambader où bon nous semble, on doit chercher fouillait, c'est vraiment un jeu que je recommanderais, sauf pour la durée de vie qui pour moi n'a pas dépasser les 15 heures en mode normal (où sont les 5 heures manquantes, hein?... on les as perdus... ah bon!) et niveau énigme on bloque pas c'est dommage j'aurais aimais chercher plusieurs minutes et ainsi me creuser plus les méninges (on a retrouvé les 5 heures!)
Magnifique, une bonne durée de vie, un très bon gameplay. Le jeu a évolué, avec notamment moins d’énigmes et plus de cinématiques, ce qui nous met encore plus dans l'ambiance et la peau de Lara plus humaine et émotive. L'enchaînement des niveaux paraît moins couloir et l'île est vraiment variée. Le jeu est peut être un peu court mais je pense que l'on peut s'en compenser avec l'énorme travail fourni à côté. Le multijoueur quant à lui est un petit plus mais pas franchement très addictif. En bref, un reboot bien réussi qui raffraichit la série.
C'est ce que j'appelle un reboot réussi.
Un jeu à ne pas manquer en ce début d'année, incontournable.
Le gameplay est simplement parfait, la réalisation impec et l'aventure inoubliable.
Graphiquement c'est pas mal du tout (surtout sur PC).
Les seuls petit bémol, je l'ai trouver assez facile en difficile à tout les niveaux que ce soit les énigmes ou les combat, et c'est dommage de pas avoir pousser un peu plus le concept des tombeaux que j'ai trouver assez original.
Sinon à prendre les yeux fermés, vous ne serez pas déçu.