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La note des lecteurs

Note moyenne
16/20
16 à 20
841
11 à 15
253
6 à 10
73
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1211 notes

Les avis les plus utiles

15/20
Maalivate
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Niveau 4
Posté le 07 mars 2013 à 00:00

Jeu terminé à 100% en mode de difficulté maximum.

Le jeu n'est pas spécialement long, en y incluant le contenu "secondaire", qui est finalement très anecdotique. On reste sur le principe devenu hélas incontournable du "collectible".

Graphiquement très propre, malgré quelques soucis occasionnels causés par la technologie TressFX pour animer les cheveux de Lara. C'est joli mais fort inutile, on finira par le désactiver, d'autant plus que seule Lara en bénéficie ce qui donne l'impression que les autres personnages sont coiffés de perruques pendant les cutscenes.

L'ambiance est assez réussi bien que finalement assez classique pour ce type de jeu. Le scénario... hmm... Je reste mitigé. Hormis un final qui malgré une mise en scène pétaradante manque de panache, ça se tient à peu près. Bien qu'on était informé que Lara allait en prendre plein la caboche tout au long de l'aventure, à force ça frise le ridicule vu le nombre de côtes qu'elle se brise et le nombre d'objets pointus qu'elle se plante dans la hanche.

Le gros point faible est sa construction en terme de gameplay. Exit les énigmes retords, et les casse-tête d'escalade. Tout est très abordable et n'oppose qu'une très faible résistance. On galérera plus et plus longtemps sur les énigmes de God of War. C'est un peu tristounet pour une aventure de Lara Croft.

Les gunfights sont efficaces mais hélas le level design laisse peu de chance à l'IA de nous mettre réellement en difficulté. Couplé à la surpuissance du headshot tout au long du jeu, et aux deux boss anecdotiques vaincus grâce à la même stratégie basique, ce n'est encore pas cet aspect du jeu qui brillera.

Alors pourquoi 15/20 ? Vous me direz que ce tableau semble bien terne. Et bien tout simplement parce que le cumul des différents aspects du jeu, l'alchimie globale de ce Tomb Raider donne un résultat final loin d'être déplaisant. Certes, on est plus dans l'esprit Uncharted que dans celui des Tomb Raiders originaux, ça n'empêche pas le jeu d'être agréable à parcourir.

Les + :
- Graphismes.
- Ambiance.
- L'expérience globale.
- Ce léger côté Metroïd dans la construction de l'île.

Les - :
- Les énigmes trop courtes et trop simples.
- Le level design trop clôturé, qui bride considérablement l'exploration et l'escalade, et qui nuit terriblement à la dangerosité des ennemis.
- Les boss qui ne servent à rien.

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19/20
Coastal-Dream76
Alerte
Niveau 10
Posté le 07 sept. 2014 à 00:00

Un retour aux sources exceptionnel et en même temps l'un des plus beaux hommages rendu à un monument du jeu vidéo. Crystal Dynamics revisite le mythe indétrônable de l'univers de la plantureuse globe-trotteuse tout en trouvant le moyen de le transcender une nouvelle fois pour faire éclore un prodige à faire pleurer les fans les plus valeureux, somme toutes en accord avec l'évolution. Cette évolution se ressent aisément puisque le titre puise son inspiration un peu partout autour de lui tout en réassemblant les composants à sa façon pour l'affubler d'une personnalité débordante et profonde. La première, la plus patente et en même temps la plus affolante table sur le plan graphique où les similitudes avec Uncharted sont effarantes. Lara met les consoles à genoux (j'ai pu noter ma version PS3 plus fine que la version 360 qui m'a permis d'établir la comparaison) L'île du Yamataï est un festival visuel brûlant de crédibilité et de réalisme techniquement comme artistiquement. La fluidité n'accuse aucun faux bond tandis que les décors d'une rare beauté viennent de par eux-mêmes vous ouvrir la bouche pour vous subtiliser un "Oh My God" transpirant la véracité. De jour comme de nuit, d'en haut comme d'en bas, de loin comme de près, le faste visuel vous prend la main pour vieux vous jeter en pâture à une île en 3D renversante où cohabitent conditions climatiques de toute beauté, effets pyrotechniques saisissants, nuages de fumée étouffants et textures très détaillées. Qu'à cela ne tienne, voilà la référence la plus honteuse de Crystal : celle d'offrir un rendu si transcendant sur un titre multisupport d'autant plus que la crédibilité s'exacerbe quand la progression se révèle bien plus fluide et prenante grâce à des zones ouvertes venant diversifier le chemin normal déjà bien charnu (par opposition à Uncharted 3). Mention spéciale aux bidonvilles immenses et mémorables. Sans compter les mods jouant sur la lumière, les effets, le TressFx et le SweetFx...

Vient ensuite le tour du Gameplay où le faste magnifie les subtilités tout en réinventant totalement les mécaniques de la saga. Tout a été minutieusement passé en revue et le soin général s'en ressent. Les commandes intuitives et très subtiles font brillamment ressortir cette polyvalence si chère à Lara d'autant que la progression par palier vient booster la dimension multifonction de la belle Anglaise, (toujours plus somptueuse à chaque opus malgré un faciès évoluitf) tout comme le système de craft d'armes, vraie révolution dans le monde du combat de Tomb Raider qui insuffle un éventail de choix bienvenu. Marier les deux n'est pas chose aisée et pourtant l'aspect infiltration demeure aussi jouissif et pêchu que le côté viril des rixes au fusil d'assaut, la belle y trouve l'équilibre parfait. Assurément l'arc, pilier principal très grisant d'utilisation permet d'exploiter au mieux ce fin compromis. En résulte ainsi des échauffourées d'une brutalité et d'une efficacité exquises excellemment réparties entre exploration et action pour éviter constamment le piège de la redite.

Les pérégrinations de la miss d'emblée magistrales trouvent quand même l'insolence d'être transcendées par des thèmes tous plus fabuleux les uns que les autres ainsi qu'un doublage sidérant (On assiste à un déploiement de magnificence par la prestation affolante de Camilla Luddington et d'Alice David) rendant parfaitement compte des situations vécues par la Miss. Alternant faste et exception, ces compositions dantesques se meuvent magistralement avec l'héroïne pour entrer en osmose totale avec l'environnement et les péripéties dans une folle justesse. Cette osmose touche même Core Design (l'un des plus bels hommages) en resservant des bruitages de pas en surface humide identiques à ceux des quatre opus suivant le premier. (Félicitations aux archéologues ayant compris.)

Dans la droite lignée du reboot ultime, la longévité se joint à celle des premiers titres avec une durée avoisinant 20-25 heures. La vraie nouveauté, c'est le multi, on s'en serait bien passé. Trancher avec le côté résolument solitaire de Lara en apportant une convivialité constitue une vraie insulte sans compter son instabilité qui vous incombera de fuir : crashes, freezes, bugs, lags, saccades... Qui plus est l'offre est frugale et revisitée maintes fois.

Mais que dire du scénario qui redéfinit les codes d'excellence. La transformation de Lara en la véritable guerrière que nous connaissons s'opère en une transition orchestrée avec maestria. Progressif, galvanisant, truffé de subtilités irrésistibles et de rebondissements bouleversants, le charme opère de bout en bout et plus la trame évolue, plus l'empathie s'accroît tout comme la notion de protecteur. Il fût promis, il est dû, Crystal réalise une préquelle bluffante à la vie de la miss avant celle-ci. Epique de bout en bout, Lara bouleverse l'esprit de ses fans en renaissant tel un Phénix pour s'orner de leur amour intarissable. A Crystal de tout exploser.

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Tous les avis lecteurs (1211)

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14/20
Elyryan
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Niveau 6
Posté le 24 mai 2013 à 00:00

Ce jeu est beau (magnifique) à regarder et on se délecte de regarder ce film interactif. Un scénario étoffé, des personnages charismatiques, mais voilà lorsqu'on parle d'un Tomb Raider, on s'attend à des Grandes salles aux énigmes travaillées et ou l'on se dit ça y est j'ai réussi à passer voyons la suite. Ce sentiment je ne l'ai quasiment pas retrouvé dans cet épisode qui m'a pour le coup plutôt déçu. J'ai noté aussi quelques problèmes de caméra qui perturbe certaine phase de jeu. Pour la qualité de la réalisation et du scénario je mets 14, car pour moi ce n'est pas un jeu Tomb Raider mais plutôt un film interactif réussi

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17/20
cybiox
Alerte
Niveau 10
Posté le 23 mai 2013 à 00:00

Quel changement! On était habituer depuis plus de 10 ans a voir une Lara Croft super forte, rapide, agil et qui n'a peur de rien, et la on se retrouve avec Lara jeune, aventuriere debutante et qui souffre enormement dans chaque scene du jeu. Cette episode ressemble etrangement a la serie uncharted. C'est le meme gameplay que celui de Nathan Drake et un peu le meme genre de niveaux (on avance toujours tout droit et des cinematiques ferons leur aparitions de temps en temps quand un mur s'ecroule ou que lara tombe dans un trou. Grafiquement il est magnifique. Et les bruitages aussi. Vous avec ici un super jeu d'aventure que vous aurez envi de faire et refaire. Je trouve juste dommage qu'ils n'aient pas fait un monde ouvert. Une fois que l'histoire ressemble beaucoup a celui de far cry 3, je pensais que ce serai aussi un monde ouvert comme ce dernier, mais ils ont preferer opter pour la ligne droite. Mais bon, ce n'est pas plus mal. C'est reussit.

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15/20
Deeziades
Alerte
Niveau 3
Posté le 22 mai 2013 à 00:00

Tomb Raider est un excellant jeu, mais ce n'est pas Tomb Raider et c'est pour ça que je lui met que 15 sur PC. Sinon Tomb Raider est vraiment bon, les graphismes sont très jolies, la durée de vie est plutôt bonne, surtout si on veux faire tous a 100 % mais il y a juste deux points noirs, les effets de l'eau sur l’écran qui sont juste immonde et parfois sa m’empêche de jouer et le multijoueur qui n'est pas super, sinon ce Tomb Raider est très bon mais il est loin d’être a la hauteur des anciens selon moi.

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18/20
sullyvan360
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 mai 2013 à 00:00

Excellent! Après des années de dégringolade, la franchise s'offre enfin un jeu digne de la belle Lara! Les phases de jeux à la limite parfois du film interactif peuvent être déroutantes mais, les graphismes sont tellement magnifique, même avec une HD6670! Je vous le conseil. Un grand jeu!

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15/20
vimg
Alerte
Niveau 16
Posté le 21 mai 2013 à 00:00

Un très bon jeu que j'ai franchement adoré et fini à 100%, malheureusement, il reste un très moyen Tomb Raider...

Le côté survival est bien mis en scène durant la première heure, Lara doit essayer de survivre, trouver à manger, se soigner... mais ce ressentiment disparaît assez vite, dommage.

La durée de vie n'est pas très conséquente, 10 heures en avançant tout du long et le double pour le finir à 100% (pas très dur), mais le point positif, est qu'on ne s'ennuie jamais !

La bande son est très fidèle, les voix FR sont très correct, tout comme la nouvelle voix pour cette jeune Lara que j'ai trouvé formidable !

Graphiquement, le jeu est une réussite, mais le level design rend le jeu trop facile !

Pour ce qui est du gameplay, on est bien plus proche d'un Uncharted qu'un Tomb Raider, dommage.

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18/20
T1METOPLAY
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 mai 2013 à 00:00

Très bon jeu mis a part quelques bugs qui viennent entâcher le jeu. Enigmes beaucoup trop simples a mon goût sinon histoires et graphismes RAS......................................................................

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18/20
Darkvador8978
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 mai 2013 à 00:00

J'ai beaucoup aimé l'aventure, que j'ai trouvé passionnante. Je n'attendais pas spécialement le jeu, mais étant un grand amateur des jeux d'action/aventure je me suis laissé tenté. L'histoire est bonne, sans être exceptionnelle non plus. La durée de vie est honnête, j'ai mis personnellement 17heures pour finir le jeu (en trainant bien souvent). Niveau graphismes, le jeu sur PC est beau et techniquement réussi (j'ai bien aimé le TressFX qui rend Lara encore plus belle), et assez bien optimisé. Donc pour résumer une bonne aventure, spectaculaire et assez longue, une bonne pioche.

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18/20
[Optimus]
Alerte
Niveau 10
Posté le 20 mai 2013 à 00:00

C'est une aventure plus mature que la plupart des productions triple A du marché que nous livre ici Crystal Dynamics.
Des graphismes franchement beaux, un gameplay simple et efficace, des énigmes tantôt simples comme bonjour, tantôt excessivement difficiles, bref, nous sommes bien dans un Tomb Raider.
Toutefois, là ou cette nouvelle mouture des aventures de Lady Croft innove, c'est avant tout dans le scénario, qui prend ici la place d'argument n°1.
En effet, qui, en jouant aux précédents Tomb Raider, ne s'est pas demandé comment une aristocrate a bien pu devenir cette aventurière froide et distante, passionnée par les différentes énigmes ?
Toutes les réponses se trouvent dans Tomb Raider.

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19/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 4
Posté le 19 mai 2013 à 00:00

Que dire, que dire, que dire, d'un tomb raider qui n'y ressemble pas vraiment, un tomb raider beaucoup plus harde, beaucoup plus survie, le jeu vous réservent tellement de surprise que ce soit pour les graphisme que pour l'histoire, avec une jouabilité très bonne. Un jeu que je vous conseille fortement.

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15/20
GLaDOSPatate
Alerte
Niveau 10
Posté le 19 mai 2013 à 00:00

Ce jeu est une friandise, comme un excellent bouquin d'aventure dont on tourne les pages tres doucement pour eviter qu'il se termine trop vite. Pas specialement fan des precedents Tomb Raider (même les premiers), je suis tombé amoureux de la Lara fragile devenu guerriere dans cet épisode là. Décors magnifique, musique d'ambiance immersive,...

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15/20
brannock
Alerte
Niveau 3
Posté le 19 mai 2013 à 00:00

La 1ere chose qui saute au yeux est bien évidemment les graphismes et le design du jeu qui sont assez soignés et donnent lieu à de beaux décors, particulièrement dans les phases en hauteurs dans les montagnes, ce qui fait ressentir l'aventure vécut tout au long du titre.

Le gameplay est globalement simple mais plutôt bien pensé ce qui le rend assez intéressant. Comptez seulement 4 armes (pompe, kalachnikov, pistolet et l'arc) ce qui rend assez bien car elles ont chacune des caractéristiques différentes, chacune correspond à des situations différentes des autres; là où c'est intéressant c'est qu'il est possible de faire évoluer chaque arme tout au long du jeu, ça n'offre pas une personnalisation quelconque mais ça permet d'avoir tout de même un arsenal qui évolue, sans avoir pleins d'armes à débloquer ou avec lesquelles se balader. Pour un jeu d'aventure l'expérience est plutôt satisfaisante vis-à-vis des gun fights.

Le scénario est assez intéressant, sans être particulièrement captivant; île perdu, équipage à secourir, esprit surnaturel et un clan de fanatique sanguinaire forment le tout du jeu. Le réel détail malheureux du scénario est que la fin peut-être deviné beaucoup trop rapidement, ce qui casse complétement les petites séquences où Lara comprend enfin ce qu'il se passe (pas d'effet de surprise ou de révélation pour le joueur).

Là où le jeu coince c'est sur 2 détails :
1) la sur-enchère; des premiers pas jusqu'à la fin, comptez bien au moins 2000 cadavres croisés (certains démembrés, d'autres éviscérés, des squelettes, d'autres pendus etc.) et assez d'ennemis pour refaire la bataille de Verdun; rappelons que le jeu se déroule sur une île perdu et inconnue en Asie où peu sont censés réussir à survivre et finir dévorer par les loups ou emporter par la mer...
Le pire et c'est vraiment le point noir du jeu (dit et redit par beaucoup), c'est tout ce qui arrive à Lara tout au long de l'aventure. Sans jamais se reposer, attendez vous à voir des cinématiques avec une Lara qui se fait lacérer la jambe, percer au niveau des reins, tabasser, bon nombres de chutes de plusieurs mètres etc. Le tout après un naufrage et seulement 3-4 heures de sommeilles, avec pour seul soin...une unique cautérisation au niveau des reins. D'accord ce n'est qu'un jeu vidéo mais c'est si peu crédible que ça gâche le scénario et le côté aventure. Dès le milieu on ne se sent plus immergé et investit dans la survie de Lara Croft (ça casse l'immersion, sentiment pourtant cher dans un jeu d'aventure).

2)la difficulté; du pur casual game, les gun fights ne donnent pas de challenge; les moments spéciaux se résolvent par des QTE (beau graphiquement mais sans intérêt niveau gameplay); pas de réel boss; énigmes trop simple (aucune n'osera vous bloquer, au pire vous prendrez de 3 à 5min pour trouver la solution); pas de réelles explorations avec des zones véritablement cachées ou dures d'accès; et le plus triste est ce qu'ils appellent des "tombeaux" qui ne sont composés que d'une seule énigme sans difficulté et le trésor immédiatement accessible une fois l'énigme "résolue".
Évidemment on retrouve les misérables objectifs secondaires comme beaucoup d'autres jeux(lettres, journaux, objets etc.) qui comme toujours ne sont là que pour tenter d'augmenter la durée de vie du jeu pour les fans mais qui n'apportent rien au gameplay.

Conclusion :

L'univers, les performances du jeu et la carte font de ce Tomb Rider un bon jeux, malheureusement la volonté des développeurs de faire un jeu 100% casual (sur-enchère, nombreuses cinématiques en QTE et difficulté inexistante) ternit le tableau, empêchant le titre de mériter plus de 15/20 (du moins pour ma note).

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18/20
VFHhha2000
Alerte
Niveau 3
Posté le 18 mai 2013 à 00:00

Tout d'abord, j'ai commencé sur tomb raider avec le n°1 et ce TR m'as un peu déçu.
Je m'explique : d'abord la difficulté des énigmes est pitoyable même pour les tombeaux.
Ensuite le principe du monde ouvert où on peut se balader librement me déplaît.
Le temps de jeux est pas mal : 11h pour 76%, l'intrigue est très addictif.
Les graphismes sont magnifiques (en maximum) et perso je joue avec une manette xbox même si je suis sur PC, et c'est vrai que le clavier/souris n'est pas très agréable.

En résumé : sur ce TR je suis mitigé

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15/20
steackman
Alerte
Niveau 5
Posté le 18 mai 2013 à 00:00

Fan des TR depuis toujours, je dois admettre que celui-ci m'a laissé un peu sur ma faim.
Le but du jeu est de montrer Lara comme une survivante mais l'aspect survie n'est au final que très peu survolé. Je trouve que le système de santé pas du tout adapté, pourquoi ne pas avoir inclus des blessure (comme mgs3 ou deus ex) qui aurait rendu le jeu plus réaliste et immersif.
Je déplore aussi la facilité et surtout l'assistanat du jeu propre aux tendances actuelles, on se retrouve finalement bien trop souvent à ne faire qu'avancer.
Choses qui m'ont aussi manquées: les 2 flingues, le sprint et un systeme d'endurance aurait pu être pas mal.
Cependant on ne peut nier les qualités de ce jeu, maintes fois citées qui en font un bon jeu mais un TR moyen, voir mauvais pour les plus puristes d'entre nous.

Un bon jeu à déconseillé à ceux qui recherche du challenge

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17/20
kimaji
Alerte
Niveau 3
Posté le 17 mai 2013 à 00:00

Le jeu est bien malgré quelques ralentissements les graphismes sont bon, niveau gameplay c'est bien fait et j'ai aussi aimé le système de crafting l'histoire est super mais la fin aurait pu quand même mieux faite,la bande-son est pas mal du tout et multi est sympathique.

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17/20
pompon4
Alerte
Niveau 1
Posté le 17 mai 2013 à 00:00

Très bon jeu, même si les décors sont assez souvent semblables. Graphismes bons également.
Par contre je regrette le fait qu'il y ait trop de scénarios et que ce soit un jeu pas très compliqué: les améliorations des armes et de Lara rendent le jeu d'autant plus facile. On ne se retrouve pas "coincés" à un endroit pendant un long moment, comme c'était le cas pour les anciens jeux.

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