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La note des lecteurs

Note moyenne
16/20
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1211 notes

Les avis les plus utiles

15/20
Maalivate
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Niveau 4
Posté le 07 mars 2013 à 00:00

Jeu terminé à 100% en mode de difficulté maximum.

Le jeu n'est pas spécialement long, en y incluant le contenu "secondaire", qui est finalement très anecdotique. On reste sur le principe devenu hélas incontournable du "collectible".

Graphiquement très propre, malgré quelques soucis occasionnels causés par la technologie TressFX pour animer les cheveux de Lara. C'est joli mais fort inutile, on finira par le désactiver, d'autant plus que seule Lara en bénéficie ce qui donne l'impression que les autres personnages sont coiffés de perruques pendant les cutscenes.

L'ambiance est assez réussi bien que finalement assez classique pour ce type de jeu. Le scénario... hmm... Je reste mitigé. Hormis un final qui malgré une mise en scène pétaradante manque de panache, ça se tient à peu près. Bien qu'on était informé que Lara allait en prendre plein la caboche tout au long de l'aventure, à force ça frise le ridicule vu le nombre de côtes qu'elle se brise et le nombre d'objets pointus qu'elle se plante dans la hanche.

Le gros point faible est sa construction en terme de gameplay. Exit les énigmes retords, et les casse-tête d'escalade. Tout est très abordable et n'oppose qu'une très faible résistance. On galérera plus et plus longtemps sur les énigmes de God of War. C'est un peu tristounet pour une aventure de Lara Croft.

Les gunfights sont efficaces mais hélas le level design laisse peu de chance à l'IA de nous mettre réellement en difficulté. Couplé à la surpuissance du headshot tout au long du jeu, et aux deux boss anecdotiques vaincus grâce à la même stratégie basique, ce n'est encore pas cet aspect du jeu qui brillera.

Alors pourquoi 15/20 ? Vous me direz que ce tableau semble bien terne. Et bien tout simplement parce que le cumul des différents aspects du jeu, l'alchimie globale de ce Tomb Raider donne un résultat final loin d'être déplaisant. Certes, on est plus dans l'esprit Uncharted que dans celui des Tomb Raiders originaux, ça n'empêche pas le jeu d'être agréable à parcourir.

Les + :
- Graphismes.
- Ambiance.
- L'expérience globale.
- Ce léger côté Metroïd dans la construction de l'île.

Les - :
- Les énigmes trop courtes et trop simples.
- Le level design trop clôturé, qui bride considérablement l'exploration et l'escalade, et qui nuit terriblement à la dangerosité des ennemis.
- Les boss qui ne servent à rien.

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19/20
Coastal-Dream76
Alerte
Niveau 10
Posté le 07 sept. 2014 à 00:00

Un retour aux sources exceptionnel et en même temps l'un des plus beaux hommages rendu à un monument du jeu vidéo. Crystal Dynamics revisite le mythe indétrônable de l'univers de la plantureuse globe-trotteuse tout en trouvant le moyen de le transcender une nouvelle fois pour faire éclore un prodige à faire pleurer les fans les plus valeureux, somme toutes en accord avec l'évolution. Cette évolution se ressent aisément puisque le titre puise son inspiration un peu partout autour de lui tout en réassemblant les composants à sa façon pour l'affubler d'une personnalité débordante et profonde. La première, la plus patente et en même temps la plus affolante table sur le plan graphique où les similitudes avec Uncharted sont effarantes. Lara met les consoles à genoux (j'ai pu noter ma version PS3 plus fine que la version 360 qui m'a permis d'établir la comparaison) L'île du Yamataï est un festival visuel brûlant de crédibilité et de réalisme techniquement comme artistiquement. La fluidité n'accuse aucun faux bond tandis que les décors d'une rare beauté viennent de par eux-mêmes vous ouvrir la bouche pour vous subtiliser un "Oh My God" transpirant la véracité. De jour comme de nuit, d'en haut comme d'en bas, de loin comme de près, le faste visuel vous prend la main pour vieux vous jeter en pâture à une île en 3D renversante où cohabitent conditions climatiques de toute beauté, effets pyrotechniques saisissants, nuages de fumée étouffants et textures très détaillées. Qu'à cela ne tienne, voilà la référence la plus honteuse de Crystal : celle d'offrir un rendu si transcendant sur un titre multisupport d'autant plus que la crédibilité s'exacerbe quand la progression se révèle bien plus fluide et prenante grâce à des zones ouvertes venant diversifier le chemin normal déjà bien charnu (par opposition à Uncharted 3). Mention spéciale aux bidonvilles immenses et mémorables. Sans compter les mods jouant sur la lumière, les effets, le TressFx et le SweetFx...

Vient ensuite le tour du Gameplay où le faste magnifie les subtilités tout en réinventant totalement les mécaniques de la saga. Tout a été minutieusement passé en revue et le soin général s'en ressent. Les commandes intuitives et très subtiles font brillamment ressortir cette polyvalence si chère à Lara d'autant que la progression par palier vient booster la dimension multifonction de la belle Anglaise, (toujours plus somptueuse à chaque opus malgré un faciès évoluitf) tout comme le système de craft d'armes, vraie révolution dans le monde du combat de Tomb Raider qui insuffle un éventail de choix bienvenu. Marier les deux n'est pas chose aisée et pourtant l'aspect infiltration demeure aussi jouissif et pêchu que le côté viril des rixes au fusil d'assaut, la belle y trouve l'équilibre parfait. Assurément l'arc, pilier principal très grisant d'utilisation permet d'exploiter au mieux ce fin compromis. En résulte ainsi des échauffourées d'une brutalité et d'une efficacité exquises excellemment réparties entre exploration et action pour éviter constamment le piège de la redite.

Les pérégrinations de la miss d'emblée magistrales trouvent quand même l'insolence d'être transcendées par des thèmes tous plus fabuleux les uns que les autres ainsi qu'un doublage sidérant (On assiste à un déploiement de magnificence par la prestation affolante de Camilla Luddington et d'Alice David) rendant parfaitement compte des situations vécues par la Miss. Alternant faste et exception, ces compositions dantesques se meuvent magistralement avec l'héroïne pour entrer en osmose totale avec l'environnement et les péripéties dans une folle justesse. Cette osmose touche même Core Design (l'un des plus bels hommages) en resservant des bruitages de pas en surface humide identiques à ceux des quatre opus suivant le premier. (Félicitations aux archéologues ayant compris.)

Dans la droite lignée du reboot ultime, la longévité se joint à celle des premiers titres avec une durée avoisinant 20-25 heures. La vraie nouveauté, c'est le multi, on s'en serait bien passé. Trancher avec le côté résolument solitaire de Lara en apportant une convivialité constitue une vraie insulte sans compter son instabilité qui vous incombera de fuir : crashes, freezes, bugs, lags, saccades... Qui plus est l'offre est frugale et revisitée maintes fois.

Mais que dire du scénario qui redéfinit les codes d'excellence. La transformation de Lara en la véritable guerrière que nous connaissons s'opère en une transition orchestrée avec maestria. Progressif, galvanisant, truffé de subtilités irrésistibles et de rebondissements bouleversants, le charme opère de bout en bout et plus la trame évolue, plus l'empathie s'accroît tout comme la notion de protecteur. Il fût promis, il est dû, Crystal réalise une préquelle bluffante à la vie de la miss avant celle-ci. Epique de bout en bout, Lara bouleverse l'esprit de ses fans en renaissant tel un Phénix pour s'orner de leur amour intarissable. A Crystal de tout exploser.

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Tous les avis lecteurs (1211)

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14/20
MattvadorLeNoob
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Niveau 20
Posté le 03 juil. 2013 à 00:00

Un très bon Tomb Raider (je m'étais arrêté au 3). Graphiquement ça claque, ma vieille HD6950 souffle comme une folle par ses 2 ventilos :) Dans le même genre (de loin) Assassin's Creed 3 est à la traine. Le scénario est un peu tiré par les cheveux et le final est un peu décevant mais globalement l'action et le rythme soutenus nous tiennent en haleine. On regrettera une difficulté un peu trop légère, des ennemis facilement maitrisables et des énigmes trop faciles mais c'est jouable, c'est beau et complètement immersif. Ca vaut le détour mais ce n'est pas le jeu de l'année.

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15/20
zeplin47
Alerte
Niveau 1
Posté le 01 juil. 2013 à 00:00

Bon alors les avis divergent beaucoup... je dirais que oui ce jeu est beau mais on ne peut pas le comparer aux anciens tomb raider.
Tout simplement parce qu'à l'époque l'industrie du jeu vidéo ne touchait que les "gamers"ceux qui redemandaient des énigmes difficiles et une durée de vie importante.

Il faut se rendre compte que les jeux vidéos d'aujourd'hui deviennent "casu" . En effet les jeux sont devenus populaires et un marketing s'est développé. Qui veut jouer 50h sur un jeu et se casser la tête?

Seule une minorité, les vrais "gamers"... mais aujourd'hui, les jeux vidéos rapportent gros, c'est pourquoi il faut toucher un maximum de gens... Alors le jeu est très bien fait et on nous fait croire qu'on peut explorer l'île comme un open world mais en réalité, le chemin est tout tracé.
Les enigmes pas très difficiles mais bon l'interêt du jeu est de vouloir des armes toujours plus puissantes.. J'ai bien apprécié ce côté du jeu style RPG même si les armes de base font déjà pas mal de dégâts.

J'ai eu le jeu à 15€ et je comprends ceux qui gueulent en l'ayant acheté 50€.. Mais pensez que tous les jeux vont s'orienter vers ce style donc ressortez vos vieux TR si vous êtes nostalgiques.. Mais niveau gameplay et maniabilité, ce sera pas la même..

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18/20
dk191092
Alerte
Niveau 8
Posté le 30 juin 2013 à 00:00

Que dire de ce reboot...
Il est simplement génial, sérieux c'est l'un des meilleurs voir mêmes le meilleur Tomb Raider auquel j'ai pu joué.
Il a un univers dark, où la survie règne car Lara tombe
dans un monde de psychopathe rempli de mystère
"paranormhystorique".
Les scènes de gun fight ne sont pas évidents, les effets spéciaux sont carrément bien faits, on prend beaucoup de plaisir à flinguer nos ennemis.
Les graphismes sont très bien réalisé et notre petite héroïne est super bien modélisé (beaucoup plus réaliste que l'ancienne et plus belle aussi^^).
La durée du scénario est plus que correct.
Bref le reboot est un franc succès !

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17/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 30 juin 2013 à 00:00

Un très bon jeu sur lequel j'ai pris mon pied, avec de belles textures, environnement magnifique et assez varié, le tout parsemé d'action (fusillades, QTE).

En négatif, jeu un poil court, énigmes assez simple (bien que pas trop corsées non plus ça me va), niveau fusillade on se croirait dans les Uncharted, avec le pistolet qui fait plus de dégâts qu'un fusil à pompe, même moins amélioré.

J'ai fait le tour du multi, sympa mais comme pour AC ou MP 3, je préfère le solo.

Un jeu à acheter, qu'on soit fan ou non de Lara Croft.

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15/20
KinSha_FR
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Niveau 2
Posté le 30 juin 2013 à 00:00

Ravi par le solo, j'ai dû y jouer 13 heures, il m'a vraiment plu. Graphiquement, c'est beau, la jouabilité est bonne...

Passons au multi, dispensable pour moi, il m'a vraiment déçu, je le trouve assez mou et lourd, j'ai largement préféré le multi d'Uncharted 3 ou de The Last Of Us qui ont un multi à peu près du même genre.

En conclusion, si vous cherchez un jeu principalement pour son multijoueur, n'achetez pas Tomb Raider.

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18/20
[Calife]
Alerte
Niveau 10
Posté le 30 juin 2013 à 00:00

Un bon jeu tomb raider.

De superbes graphismes, des décors variés, une superbe bande son, un bon gameplay, des phases de shoot tendues....

Ce jeu a tout très bon.
Vraiment magnifique et qui excel en tout point, prenez le si vous aimez la série des tomb raider.

Seul point noir, des énigmes trop simples.

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19/20
Strazivoski
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 juin 2013 à 00:00

Un petit chef d'oeuvre !! Il m'a rappelé mon enfance. Graphismes au points, l'action est très bonne, le gameplay aussi. L'intrigue quand à elle nous tiens en haleine jusqu'au bout du jeu. Un vrai plaisir

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15/20
Mercer_Frey
Alerte
Niveau 2
Posté le 28 juin 2013 à 00:00

J'ai supprimé mon précédent avis pour en remettre un nouveau. J'ai été très déçu au premier abord. Etant un grand fan de la série je n'ai pas apprécié la métamorphose du titre à la sauce jap. J'avais donné 12. Après une pause totale d'un mois, je décide de lui donner une nouvelle chance, je lâche la manette et je joue au clavier/souris, et là l'expérience n'a plus été la même ! Je fini le jeu à 90%. Bon déjà graphiquement je reste sur mon premier avis c'est sublime, il n'y a pas photo. Au fur et à mesure que l'on avance dans l'histoire on découvre de magnifiques paysages à couper le souffle, il faut avouer qu'au début le jeu est soit très sombre et peu attrayant, soit on est dans des couloirs. Ca m'avait vraiment rebuté la première fois, il faut être patient. Niveau jouabilité il faut aussi être patient le temps que Lara se sorte les doigts du ... Mais après le jeu est très captivant. L'histoire est plutôt bonne mais c'est surtout le déroulement du scénario qui tient en haleine. Le fait de débloquer différents outils et armes tout au long du jeu permettant de débloquer progressivement certains passages secret est une très bonne idée car on se doit de revenir dans les niveaux précédents une fois l'arme débloquée, ceci augmente la durée de vie du jeu. Pour rappeler un peu l'univers des précédents Tomb Raider on a le droit a des "tombeaux perdus", mais ils sont tellement courts !!!!! Etant un fan de la série Tomb Raider, j'aurais pu attribuer une meilleure note si le jeu ne mettait pas autant de temps à se mettre en place et dévoiler son potentiel, et s'il n'y avait pas autant de passages gores et de QTE. Je déteste absolument les QTE, et le gore je trouve ça inutile, c'est chiant et puérile. Le mot de la fin : très bon jeu si on arrive à oublier que ça n'a plus rien à voir avec les précédents Tomb Raider. Ce qui n'est pas une mince affaire.

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16/20
LudoW44
Alerte
Niveau 6
Posté le 28 juin 2013 à 00:00

Un retour en force pour la belle Lara ! Une ambiance et un scénario qui nous prend dès les premiers instants, et a ce moment là, j'ai eu du mal à faire des pauses ! J'ai fini le jeu en 10h environ en mode difficile et en prenant parfois le temps de faire le tour des environnements. Il n'est pas extrèmement dur, malgré certains moment ou j'ai commencé a m'énervé et a perdre patience ! Mais il en faut, car a coté de celà ce Tomb Raider est dans son ensemble facile d'accès même avec un mode de difficulté avancé. Les environnements sont très réussis et les déplacements de Lara sont très fluides, ce qui est aussi le cas pour des adversaires se cachant parfois derrière des éléments du décors ou souhaitant tout simplement vous foncez dessus avec une machette !
J'ai hate de voir la suite.

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18/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 28 juin 2013 à 00:00

Un véritable petit coup de coeur pour cet épisode de Tomb Raider. Malgré un scénario bateau du genre fourre-tout, cette pépite est une très très belle réalisation technique et du coup, l'histoire fonctionne à merveille !

Question ambiance, c'est très homogène et bien réussi, éclairage, bande sonore, tout est millimitré.

Le jeu n'est pas bien dur en mode normal, un bon compromis qui donne le temps de visiter des lieux sublimes. Pas assez de découverte de tombeaux perdus à mon goût, le jeu tirant un peu plus sur le survival plutôt que sur l'exploration de cités perdues ; mais dans l'ensemble, le jeu me parait bien équilibré.

Alors bien sûr, l'IA est toujours perfectible, d'autres feront remarquer que la composante RPG/Compérence n'est pas assez exploité ... mais le titre a l'air calibré pour être un uncharted killer.

Enfin le tout est servi par level-design savemment dosé, et donc un rythme assez soutenu qui vous tiendra en haleine une vingtaine d'heure, sans trop forcer.

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18/20
StraToN
Alerte
Niveau 7
Posté le 27 juin 2013 à 00:00

Je dois avouer que j'ai été assez bluffé par ce jeu. J'ai pris énormément de plaisir à jouer ce Tomb Raider, d'un bout à l'autre. Plusieurs raisons à cela : premièrement, l'histoire.

Une fois que les premières minutes d'apprentissage sont passées, on se sent comme happé. La raison à cela tient pour moi dans ce que ce jeu fait subir à sa pauvre héroïne. Chutes, blessures, explosions, tortures, on se demande comment cette jeune femme tout juste sortie de l'adolescence peut avoir la force de supporter la montagne de coups qui lui tombe dessus. Pourtant, cette progression d'une Lara Croft chétive, craintive, vers une machine de guerre dont on a l'impression que plus rien ne pourra l'arrêter, est tout à fait visible et je dois dire assez jouissive.

Le gameplay sert totalement le jeu et rapidement manier Lara devient une seconde nature, en tout cas avec un clavier/souris comme moi mais mon avis n'est pas objectif car je suis réfractaire au pad. Néanmoins, des amis m'ont confirmé que le jeu au pad était très agréable. Côté mécaniques de jeu, le système de progression est plutôt bien fichu et s'accorde pour ainsi dire assez bien avec l'histoire et les quelques phases d'exploration. En parlant de ces dernières, il est vrai qu'elles auraient mérité un tout petit peu plus de difficulté. Certes, l'instinct de Lara fait ressortir du décor les éléments utiles et la destination, ce qui abaisse largement la difficulté mais surtout, évite de perdre du rythme. Malgré tout, le jeu possède un petit côté couloir, et heureusement que l'exploration peut facilement prendre un peu le pas pour sortir des sentiers battus. Néanmoins, il est dommage que le jeu ne propose pas de solutions multiples pour contourner des groupes d'ennemis. La discrétion n'est pas spécialement de mise, mais heureusement que les gunfights sont agréables, bien qu'encore un tout petit peu trop nombreux à mon goût. Quant aux phases d'enigmes, elles auraient mérité d'être un peu plus nombreuses et un peu plus corsées. Vous ne prendrez quasiment jamais plus de 15 minutes pour résoudre l'unique casse-tête proposé par chaque temple à explorer, c'est quasiment mon seul grief.

Côté technique et réalisation, c'est quasiment un sans faute. Les graphismes sont splendides, c'est bien simple on se croirait dans un film à chaque instant, comme si nous accompagnions Lara à tout moment. Les éclairages dynamiques rendent très bien la texture et les matériaux du décor et des personnages. La caméra tremble comme si quelqu'un la portait, elle subit les explosions et les projections, sans jamais être ennuyeuse grâce à une touche de changement de côté lorsqu'on se met en mode visée. Bien vu. Peu de monde a parlé de la musique et c'est bien dommage : il faut féliciter Jason Graves pour son travail. Les musiques s'enchaînent entre moments calmes (exploration, discrétion), péripéties, phases d'action ultra rythmées (très nombreuses), et même l'angoisse dans certains moments.

Les voix des personnages en VF sont acceptables, les émotions ressortent la plupart du temps dans le ton employé. Lara a une petite tendance à beaucoup crier parfois, cela en gènera peut-être quelques uns. Pour le reste, il faut avouer que notre héroïne reste solitaire la majeure partie du temps, aussi il est normal qu'on oublie régulièrement leur présence.

En bref, Tomb Raider est un jeu qu'on joue d'abord pour son histoire qui vaut largement le coup, mais quelle histoire et quelle réalisation ! Un très beau coup. Je suis très curieux de savoir comment Crystal Dynamics pourra donner une suite à ce jeu, et j'attends ça avec impatience !

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17/20
chris-kun88
Alerte
Niveau 6
Posté le 25 juin 2013 à 00:00

Un excellent reboot de la série, qui sait garder l'esprit d'origine tout en piochant les meilleures idées d'autres séries à succès. On parcourt quasiment sans temps morts, où la tension monte et descend, et où certains passages deviennes intenses. Je mettrai deux bémols: sur les passages scénarisés de plates-formes, où dès que l'on a compris leurs fonctionnements, ceux-ci perdent de leurs intensités. Et les QTE, car au clavier, c'est vraiment pas évident de prendre la chose en main. Scénario très bien pensé, on vibre pour Lara et on souffre avec elle. On attend la suite avec impatience et appréhension, car un renouvellement est indispensable.

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19/20
Cho934
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 juin 2013 à 00:00

Franchement, une belle surprise et une sacrée évolution de Lara, Le gameplay est excellent, ainsi que l'ambiance ultra réussi, les fights sont très bien fait, l'IA est pas trop mal.

vivement le prochain, en tout cas je le refait en mode hard en attendant !

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13/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 1
Posté le 22 juin 2013 à 00:00

Un renouveau dans ce TOMB RAIDER ou les explorations et les panoramas sont éblouissants, des vues a partir des hauteurs magnifiques.

L'armement est plutôt bon , surtout l'arc qui est très sympa a utilisé.

Les ennemies sont parfois surhumain (3,4 cartouches de fusil a pompe en pleine tête a 1M et il ce relève).

Les QTE sont un peu hasarde lors des combats avec les molos et la durée de vie du jeu plutôt moyenne.

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14/20
Rom444
Alerte
Niveau 9
Posté le 22 juin 2013 à 00:00

Je suis pas particulièrement fan de ce genre de jeu, mais j'ai voulu essayer.
J'en suis ressortis plutôt content, les graphismes sont correctes, l'ambiance est bonne, le gameplay est sympas.
J'ai étais plutôt surpris par le contenu évolutif et les possibilités offerte avec les armes, notamment l'arc.

Cependant, je relève quelques fausses notes:
- Une durée de vie trop courte.
(3 soirées m'ont suffit pour finir le jeu)
- Un faux monde ouvert, le jeu reste quand même assez linéaire. C'est ce que je déplore dans ce genre de jeu, mais bon...
- Un scénario de début plutôt bon, mais qui au final se révèle être nullissime.
On joue le jeu, on rentre dans le scénario, on se pose quand même pas mal de question sur les phénomènes mystérieux de l'île, on attends donc des réponses au fur et à mesure qu'on progresse.
Puis au final: Aucune explication.
J'ai étais très désagréablement surpris par la fin qui n'avait aucun sens à mes yeux.

Donc je reste un peu sur ma fin.
Mais c'est un bon jeu à acheter 20€ par plus !

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