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La note des lecteurs

Note moyenne
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1211 notes

Les avis les plus utiles

15/20
Maalivate
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Niveau 4
Posté le 07 mars 2013 à 00:00

Jeu terminé à 100% en mode de difficulté maximum.

Le jeu n'est pas spécialement long, en y incluant le contenu "secondaire", qui est finalement très anecdotique. On reste sur le principe devenu hélas incontournable du "collectible".

Graphiquement très propre, malgré quelques soucis occasionnels causés par la technologie TressFX pour animer les cheveux de Lara. C'est joli mais fort inutile, on finira par le désactiver, d'autant plus que seule Lara en bénéficie ce qui donne l'impression que les autres personnages sont coiffés de perruques pendant les cutscenes.

L'ambiance est assez réussi bien que finalement assez classique pour ce type de jeu. Le scénario... hmm... Je reste mitigé. Hormis un final qui malgré une mise en scène pétaradante manque de panache, ça se tient à peu près. Bien qu'on était informé que Lara allait en prendre plein la caboche tout au long de l'aventure, à force ça frise le ridicule vu le nombre de côtes qu'elle se brise et le nombre d'objets pointus qu'elle se plante dans la hanche.

Le gros point faible est sa construction en terme de gameplay. Exit les énigmes retords, et les casse-tête d'escalade. Tout est très abordable et n'oppose qu'une très faible résistance. On galérera plus et plus longtemps sur les énigmes de God of War. C'est un peu tristounet pour une aventure de Lara Croft.

Les gunfights sont efficaces mais hélas le level design laisse peu de chance à l'IA de nous mettre réellement en difficulté. Couplé à la surpuissance du headshot tout au long du jeu, et aux deux boss anecdotiques vaincus grâce à la même stratégie basique, ce n'est encore pas cet aspect du jeu qui brillera.

Alors pourquoi 15/20 ? Vous me direz que ce tableau semble bien terne. Et bien tout simplement parce que le cumul des différents aspects du jeu, l'alchimie globale de ce Tomb Raider donne un résultat final loin d'être déplaisant. Certes, on est plus dans l'esprit Uncharted que dans celui des Tomb Raiders originaux, ça n'empêche pas le jeu d'être agréable à parcourir.

Les + :
- Graphismes.
- Ambiance.
- L'expérience globale.
- Ce léger côté Metroïd dans la construction de l'île.

Les - :
- Les énigmes trop courtes et trop simples.
- Le level design trop clôturé, qui bride considérablement l'exploration et l'escalade, et qui nuit terriblement à la dangerosité des ennemis.
- Les boss qui ne servent à rien.

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19/20
Coastal-Dream76
Alerte
Niveau 10
Posté le 07 sept. 2014 à 00:00

Un retour aux sources exceptionnel et en même temps l'un des plus beaux hommages rendu à un monument du jeu vidéo. Crystal Dynamics revisite le mythe indétrônable de l'univers de la plantureuse globe-trotteuse tout en trouvant le moyen de le transcender une nouvelle fois pour faire éclore un prodige à faire pleurer les fans les plus valeureux, somme toutes en accord avec l'évolution. Cette évolution se ressent aisément puisque le titre puise son inspiration un peu partout autour de lui tout en réassemblant les composants à sa façon pour l'affubler d'une personnalité débordante et profonde. La première, la plus patente et en même temps la plus affolante table sur le plan graphique où les similitudes avec Uncharted sont effarantes. Lara met les consoles à genoux (j'ai pu noter ma version PS3 plus fine que la version 360 qui m'a permis d'établir la comparaison) L'île du Yamataï est un festival visuel brûlant de crédibilité et de réalisme techniquement comme artistiquement. La fluidité n'accuse aucun faux bond tandis que les décors d'une rare beauté viennent de par eux-mêmes vous ouvrir la bouche pour vous subtiliser un "Oh My God" transpirant la véracité. De jour comme de nuit, d'en haut comme d'en bas, de loin comme de près, le faste visuel vous prend la main pour vieux vous jeter en pâture à une île en 3D renversante où cohabitent conditions climatiques de toute beauté, effets pyrotechniques saisissants, nuages de fumée étouffants et textures très détaillées. Qu'à cela ne tienne, voilà la référence la plus honteuse de Crystal : celle d'offrir un rendu si transcendant sur un titre multisupport d'autant plus que la crédibilité s'exacerbe quand la progression se révèle bien plus fluide et prenante grâce à des zones ouvertes venant diversifier le chemin normal déjà bien charnu (par opposition à Uncharted 3). Mention spéciale aux bidonvilles immenses et mémorables. Sans compter les mods jouant sur la lumière, les effets, le TressFx et le SweetFx...

Vient ensuite le tour du Gameplay où le faste magnifie les subtilités tout en réinventant totalement les mécaniques de la saga. Tout a été minutieusement passé en revue et le soin général s'en ressent. Les commandes intuitives et très subtiles font brillamment ressortir cette polyvalence si chère à Lara d'autant que la progression par palier vient booster la dimension multifonction de la belle Anglaise, (toujours plus somptueuse à chaque opus malgré un faciès évoluitf) tout comme le système de craft d'armes, vraie révolution dans le monde du combat de Tomb Raider qui insuffle un éventail de choix bienvenu. Marier les deux n'est pas chose aisée et pourtant l'aspect infiltration demeure aussi jouissif et pêchu que le côté viril des rixes au fusil d'assaut, la belle y trouve l'équilibre parfait. Assurément l'arc, pilier principal très grisant d'utilisation permet d'exploiter au mieux ce fin compromis. En résulte ainsi des échauffourées d'une brutalité et d'une efficacité exquises excellemment réparties entre exploration et action pour éviter constamment le piège de la redite.

Les pérégrinations de la miss d'emblée magistrales trouvent quand même l'insolence d'être transcendées par des thèmes tous plus fabuleux les uns que les autres ainsi qu'un doublage sidérant (On assiste à un déploiement de magnificence par la prestation affolante de Camilla Luddington et d'Alice David) rendant parfaitement compte des situations vécues par la Miss. Alternant faste et exception, ces compositions dantesques se meuvent magistralement avec l'héroïne pour entrer en osmose totale avec l'environnement et les péripéties dans une folle justesse. Cette osmose touche même Core Design (l'un des plus bels hommages) en resservant des bruitages de pas en surface humide identiques à ceux des quatre opus suivant le premier. (Félicitations aux archéologues ayant compris.)

Dans la droite lignée du reboot ultime, la longévité se joint à celle des premiers titres avec une durée avoisinant 20-25 heures. La vraie nouveauté, c'est le multi, on s'en serait bien passé. Trancher avec le côté résolument solitaire de Lara en apportant une convivialité constitue une vraie insulte sans compter son instabilité qui vous incombera de fuir : crashes, freezes, bugs, lags, saccades... Qui plus est l'offre est frugale et revisitée maintes fois.

Mais que dire du scénario qui redéfinit les codes d'excellence. La transformation de Lara en la véritable guerrière que nous connaissons s'opère en une transition orchestrée avec maestria. Progressif, galvanisant, truffé de subtilités irrésistibles et de rebondissements bouleversants, le charme opère de bout en bout et plus la trame évolue, plus l'empathie s'accroît tout comme la notion de protecteur. Il fût promis, il est dû, Crystal réalise une préquelle bluffante à la vie de la miss avant celle-ci. Epique de bout en bout, Lara bouleverse l'esprit de ses fans en renaissant tel un Phénix pour s'orner de leur amour intarissable. A Crystal de tout exploser.

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Tous les avis lecteurs (1211)

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20/20
bose19
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Niveau 10
Posté le 08 mars 2015 à 16:56

bon je me lance quel tuerie sur tous les plans ! pourquoi pas l'avoir fait avant ? tout simplement un éditeur parmi d'autre qui boycotte BigN donc j'ai attendu d'avoir mon PC gamer pour l’acquérir rapidement

eh ben pour 6 francs en version just for gamers rien à redire tout en ultra/tressFX ...un vrai délice pour les œils et cette narration de l'histoire excellent ça escalade de partout/fight/QTE de malade bref très bonne acquisition.

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19/20
bondoriginal
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Niveau 7
Posté le 17 févr. 2015 à 18:33

Un jeu tout simplement magnifique, un gameplay simple une fois que l'on s'y retrouve dans les touches. Un scénario qui tiens en haleine tout du long, des combats avec une difficulté très bien dosée que demander de plus. La caméra est toujours bien située ce qui est très rare dans ce genre de jeu...Des combats jouissifs ou presque, pas mal d'objets à trouver ce qui incite à y retourner. J'enlève juste un point pour les QTE qui sont plutôt nombreux et un peu pénibles (je suis plus mort dans l'histoire à cause de ça, que tué par les ennemis), et un boss final décevant. Mais ça n'enlève en rien que ce jeu est énorme,un vrai plaisir, il faut y avoir joué tout simplement.

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18/20
Grayhena
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Niveau 61
Posté le 16 févr. 2015 à 18:29

Ce jeu est prenant, prenant, prenant... Bons graphismes, scènes d'actions intenses, histoire sans temps morts. Lara est bien reproduite, la pauvre Lara qui en prend plein la tronche... courage! Ce n'est que le début!

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18/20
matti75
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Niveau 3
Posté le 15 févr. 2015 à 20:35

Nous arrivons là à un croisement.

J'ai acheté ce jeu par hasard car, étant fan des opus précédents, je m'étais dis que celui-ci serait également dans le même esprit que celui de ses prédécesseurs et que, par conséquent, méritait plus que largement le sacrifice de 10€.

Le résultat? Il le mérite très largement mais pas pour les raisons auxquelles je m'attendais :

Mettons tout de suite à part le côté graphisme du jeu : l'ère d’aujourd’hui impose des textures et animations de plus en plus réalistes et le jeu est vraiment très beau ( à quelques maigres détails près.. ) mais personne n'achète un Tomb Raider pour ses graphismes c'est pourquoi ce critère reste à part.

Nous arrivons maintenant dans le vif du sujet : Quiconque connaît l'univers de Lara sait qu'il est rempli d'énigmes parfois peu aisées à résoudre et demandant de la patience (je pense notamment aux énigmes dans Anniversary où pour avancer il fallait résoudre une multitude d'énigmes dans des salles annexes...). Ici, il n'en est rien : le jeu présente quelques énigmes mais rien de bien compliqué si bien que la progression avance à vitesse constante. Surprenant? Oui. Mais encore plus surprenant : L'accent donné à la mise en scène : dès le début on a l'impression d'être dans "un film où vous êtes le héros". Si cela paraît déstabilisant sur le papier, en réalité c'est une expérience très agréable qui s'offre à nous, même si Lara semble douée d'os et de muscles résistants à toute épreuve ( comprendre aux chutes de 10 mètres, aux coups de massues, aux balles..) l'ambiance générale est très agréable et les environnements relativement variés.
La peur que l'on ressent au début chez l'héroïne est aussi quelque chose de nouveau et vient compenser ses aptitudes d'athlète sur-entrainé peu compatibles avec sa physionomie et surtout sa tenue vestimentaire ( Comment fait-elle pour résister à 10 balles en décolleté ? ).

Passé ce point étonnant, la bande son est de très bonne facture et colle parfaitement à chaque étape du jeu, à chaque situation.

C'est donc un Tomb Raider étonnant que nous avons aujourd'hui non pas par son fond mais par sa forme : Moins d'énigmes , plus d'action et de mise en scène.
C'est un croisement dans la série Tomb Raider qui, s'il suscite beaucoup de critiques de certains fans conservateurs, ne s'en révèle pas moins addictif et très agréable.

C'est donc un excellent jeu que je vous conseille même si une fois terminé, je ne suis pas certain qu'il y ait grand intérêt à le recommencer (plus d'effet de surprise)

Ceux qui critiquent ce jeu pour sa rupture avec les Tomb Raider originels ont en un certain sens raison mais je les invite alors à jouer de nouveau aux anciens opus pour leur prouver une fois de plus que l'univers Tomb Raider, c'est aussi le plaisir de repasser 100 fois par les mêmes salles pour récolter tous les artefacts,les bonus cachés et refaire toutes ces énigmes qui ont, quelque part, donné vie aux fans que nous sommes.

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18/20
Pseudo supprimé
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Niveau 1
Posté le 13 févr. 2015 à 22:06

Histoire très bonne, gameplay parfait, quelques bugs, l'IA a deux modes ((1) je suis un ennemi qui parle fort et qui tourne le dos à l'endroit d'où va venir Lara (2) je fais partie d'une des 20 vagues hyper-agressives et je vois Lara derrière les murs). Le multi a l'air nul, les décors sont parfaits, les collections ne sont pas trop difficiles (en général).

Bref, excellent en solo.

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18/20
Ghostsystem
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Niveau 11
Posté le 10 févr. 2015 à 13:26

Posté le 09 Décembre 2013 :

Tomb Raider, une licence mythique qui est passée par des hauts et des bas, voir des très bas.
Pciste convaincu j'ai profité d'une solde Steam pour m'offrir ce petit bijou à moins de 10€.
Je n'osais pas y toucher, mais je m'y suis lancé avant hier. En 2 jours j'y ai passé 9h, impossible ou presque d'en décrocher, je voulais le finir. 9h plus tard jeu fini à 72% et histoire complétée.
L'ambiance du jeu est sombre et plus que réussi, elle est plus mature que dans les opus précédents.
Le gameplay très nerveux est facile à prendre en main. Oui certain diront que ce n’est plus un Tomb Raider comme jadis, mais la licence a su se renouveler et insuffler un nouveau souffle à son héroïne. Le jeu allie phase de plateforme et gunfight nerveux avec brio, le rythme est toujours au maximum.
L'histoire, même si elle est parfois trop simpliste, est bien foutue et vous donne envie de voir la suite.
La BO est du même acabit que le reste, aux petits oignons.
Graphiquement le jeu sur pc colle une énorme claque... La touche artistique est à souligner, les paysages sont somptueux, les lumières gérées de main de maitre, bref ça en jette sévère.

Je me doutais que le jeu serait bon, je ne pensais pas qu'il le serait autant. Seule bémol de cet opus, les QTE. Pour le reste c'est du papier à musique. Le jeux vidéo est en phase de devenir le 10ème art, je vous le dis.

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18/20
LoaDxEdgE
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Niveau 2
Posté le 18 janv. 2015 à 00:48

Excellent !
Du très bon travail !
J'ai deux Tomb Raider favoris, le premier (de 1996) et celui-ci !
Ce qui est bon dans ce jeu :
_animation
_graphismes
_doublage
_scénario
_GAMEPLAY !
_environnement
_MISE EN SCENE !
Je le conseil aux puristes comme aux casuals ;)

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15/20
Caillera111
Alerte
Niveau 3
Posté le 04 janv. 2015 à 19:36

Sans être un jeu qui fera date dans l'histoire, Tomb Raider est un excellent jeu. Très beau graphiquement et d'un abord facile, on rentre dedans avec beaucoup de plaisir. Ajoutez à cela un scénario captivant et une bande son magistralement orchestrée, et vous obtenez un jeu addictif.
On prendra plaisir à évoluer dans les divers environnement de l'île, tout en admirant quelques magnifiques panoramas. On saluera également quelques morceaux de bravoure, comme un saut en parachute très sympathique.
Cependant, je ne partage pas l'optimisme béat de la rédaction de jeuxvideo.com. On peut en effet déceler bien des lacunes dans ce titre.
On aurait tout d'abord apprécié la présence d'un prologue, par exemple sur le bateau, afin de se familiariser avec les commandes et surtout avec les personnages principaux, qui brillent malheureusement par leur vacuité. On peine vraiment à s'y attacher et c'est bien dommage.
On déplorera ensuite le trop grand nombre de séquences scriptées, qui donnent parfois l'impression de ne pas avoir le choix de ce que l'on souhaite faire. Sans parler des QTE, qui sans être aussi omniprésentes que dans un Resident Evil 5, ne présentent pas toujours un grand intérêt.
Les fusillades, quant à elles, auraient gagnées à être plus dynamiques. J'ai souvent eu la très désagréable impression de jouer à Max Payne 3, qui pour mémoire, propose un gameplay minimaliste et frustrant qui ne laisse aucune place à l'interprétation du joueur : on se me à couvert, on sort de sa cachette, on tire, et on recommence jusqu'à épuisement total des forces ennemies.
Des forces ennemies qui sont elles aussi décevantes, notamment par leur comportement parfois suicidaire (qui en dit long sur les conséquences d'un séjour prolongé sur une île perdue...).
Le jeu propose par ailleurs plusieurs concepts qui auraient gagnés à être approfondis, comme le système de points d'expériences et la possibilité d'acquérir de nouvelles compétences, ou encore la possibilité de chasser, qui perd vite de son intérêt.
Le jeu ne permet pas suffisamment de mettre en pratique les capacités spéciales, comme la possibilité d'éliminer ses ennemis en toute discrétion, ou la capacité d'esquive-contre-attaque, pourtant magnifiquement réalisée.
On aurait par ailleurs beaucoup apprécié de pouvoir utiliser des véhicules (à l'instar des premiers Tomb Raider) et les quelques armes lourdes rencontrées dans le jeu.
Enfin, on regrettera quelque peu la faiblesse de la toute dernière séquence du jeu.
En bref, un très bon jeu, mais qui aurait pu aller beaucoup plus loin dans l'exploitation des possibilités qu'il offre.

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15/20
[xander80]
Alerte
Niveau 3
Posté le 26 déc. 2014 à 19:49

Un bon Tomb Raider, bien qu'assez différent des anciens épisodes, en effet l'action prend le pas sur tout le reste.
L'histoire est sympatique mais helas un peu courte.
La mise en scéne est bonne, visuellement c'est beau et fluide rien à redire !
En bref, c'est un jeu sympa mais qui manque vraiment de profondeur dans son gameplay, espérons que le prochain sera plus équilibré.

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19/20
k20ayk
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 déc. 2014 à 15:18

Totalement d'accord avec ce test et les conclusions.

J'avais profité d'une promo pour acheter un pack avec tous les Tomb Raider et les Lara Croft... ce dernier opus est loin très très loin devant les autres!

Graphiquement, c'est une claque! C'est beau, très très beau même. A tout point de vue (full ultra pour ma part), la densité de végétation, les mouvements des éléments sous le vent. Le tout accompagné d'un bande son impeccable, on se trouve dans un environnement fantastique et très bien étoffé, des décores à couper le souffle. Le tout saupoudré de cinématique magnifique.

Concernant la jouabilité, depuis Tomb Raider Legend, la jouabilité a commencé à s'améliorer. Auparavant (sur les premiers opus), je n'ai jamais accroché la maniabilité trop lourde de Lara Croft. Par exemple : qui n'a jamais foncé bêtement dans un mur ou tombé de haut par erreur!!! C'était plutôt énervant, pour moi en tout cas... Je me rappel un niveau dans Tomb Raider (1996) ou je suis resté bloqué, impossible de faire un double saut pour monter sur une plate forme... snif! Depuis Legend, on retrouve enfin game play "normal" avec les touches Z, Q, S et D (ou W, A, S et D pour nos amis Suisse) pour se déplacer plus facilement... Ouf, je revis. Dans Tomb Raider, on retrouve cette facilité de mouvement. Ce n'est pas encore aussi jouissif qu'un Assassin's Creed mais c'est jubilatoire!

L'histoire est très bien mis en place, avec de belle transition entre les phases d'actions. J'ai personnellement adoré par partie upgrade du personnage. C'est très bien fait sans se prendre la tête. Fini les pharaons et les vikings, on se retrouve sur une île dans le "Triangle du Dragon" à la recherche du Royaume perdu de Yamatai... tiré de la culture japonaise. La partie exploration est fun et simplifié. Il n'est plus nécessaire de rechercher pendant 2H00 un objet comme dans les premiers opus. Certes les énigmes sont simples, mais je ne joue pas à Tomb Raider pour me faire des migraines... mais pour le fun! Et de ce point de vue, c'est le pied! On y retrouve un petit coté FPS extrêmement bien fait à la Far Cry avec élimination à distance ou proche et discrète...

Le plus gros point faible, qui m'a fait recommencer peut être 10 fois certaines actions... ce sont les QTE!!! Déjà très mal porté sur PC depuis Legend ou Anniversary... c'est pareil avec Tomb Raider... On doit parfois exécuter rapidement une action, sans savoir sur quel bouton appuyer. Heureusement, il n'y a pas beaucoup de phase QTE et mais c'est énervant et on sort complètement de l'atmosphère du jeu après plusieurs échecs...

Bref, je m’arrête ici mon avis pour conclure sur excellente note de 19/20!

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14/20
mawilex
Alerte
Niveau 3
Posté le 11 déc. 2014 à 20:33

Ce jeu est plaisant à jouer, l'histoire est captivante et les graphismes sont vraiment grandioses mais à part ça, ça reste très moyen car le jeu est trop linéaire et il y'a peu de phases d'exploration et moins d'énigmes en comparaison avec les précédents opus. L'esprit "Tomb Raider" n'est franchement pas présent.
Ce jeu reste assez bien dans l'ensemble mais aurait pu être bien meilleur.

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16/20
JimMcClane
Alerte
Niveau 11
Posté le 10 déc. 2014 à 11:47

J'ai posté un avis sur Uncharted 3. J'ai d'abord joué à la trilogie Uncharted avant de commencer Tomb Raider 2013, pour une comparaison.

Je vous invite d'abord à lire mon avis sur Uncharted 3 pour mieux comprendre mon point de vue par rapport avec TR2013 : https://www.jeuxvideo.com/jimmcclane/avis/message/1617656

J'ai largement préféré Tomb Raider 2013 car ce jeu est en tout point supérieur à la série Uncharted (qui est une pâle copie de Tomb Raider). Customisation des armes, gestion des munitions primordiale (le nombre de fois que j'ai dû joué avec le fusil à pompe car j'avais plus de munitions pour mon fusil d'assault, la difficulté est accrue dans ce genre de moment), au moins y'a des phases d'infiltration (l'arc et les silencieux pour les armes ça aide), une IA mieux travailler (attirer l'attention d'un ennemi en tirant une flèche contre un mur), meilleurs graphismes, meilleur personnage (je préfère regarder le derrière de Lara Croft).

TR2013 a aussi des défauts (les persos secondaires sont vraiment... secondaires voire tertiaires...), le côté exploration a été mis au second plan pour mettre en valeur le côté 'survival' du reboot. On va dire que c'est normal vu que c'est l'histoire d'une Lara Croft qui vient de faire ses débuts d'exploratrices.

La licence a su se remettre en question et dans la bonne direction à mon sens (sûrement dû aux ventes des TR Legend, Anniversary et Underworld, même si la raison la plus évidente est la concurrence avec Uncharted).

Le seul regret est que la version PC n'a pas de "Definitive Edition". La version PC tournait déjà en +60 FPS avec TressFX activé (même avec une carte graphique NVidia alors que la technologie est d'AMD).
Je pointe du doigt SE pour cette décision (quoique m$ et sony ont dû sortir un chèque) de ne pas sortir TR : DE sur PC. Après avoir vu le comparatif, la version XBO tourne à 30 fps et la version PS4 entre 40-60 fps. Je pense que si il n'y a pas de version PC, c'est tout simplement pour ne pas faire de l'ombre aux versions consoles "Next Gen".

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13/20
Wyhzz
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Niveau 11
Posté le 04 déc. 2014 à 00:00

Ne l'ayant jamais fait sur 360, je me suis laissé tenter sur One.
Ce Tomb Raider n'est ni un mauvais jeu, ni un très bon jeu.

L'aventure est très rythmée, le côté action assez présent et on n'a pas le temps de s'emmerder il se passe toujours quelque chose.
Graphiquement très correct, on a droit à un beau début de new gen qui laisse présager du futur de la console.

En revanche je considère ce Tomb Raider comme un jeu bouche-trou car il n'est pas vraiment mémorable, on le finit, on prend plaisir à y jouer, mais une fois fini on ne le retouche plus jamais (et on le revend dans mon cas). Contrairement aux autres TR (les premiers surtout), il n'y a rien de vraiment marquant, les perso secondaires sont vides, le scénario est très basique (pas forcément grave non plus).
Mais le plus grand problème vient selon moi de la difficulté, en effet, tout est ultra facile, je parle bien sûr des "énigmes", des tombeaux etc, un enfant de 10 ans peut tous les faire en moins de 5 minutes. Du coup on oublie tout très vite car à aucun moment on n'est en difficulté, et à aucun moment on doit vraiment réfléchir (contrairement aux vrais TR dans lesquels on était super content rien qu'en débloquant un passage au bout de 2h de réflexion).
L'exploration n'est pas aussi poussée qu'on voudrait nous le faire croire, tout est quand même assez cloisonné. Et ce sentiment de surpuissance avec toutes les armes s'éloigne un peu de l'esprit TR je trouve.

En résumé, c'est un jeu d'action très correct, mais un TR plus que moyen car perso je n'en garderai aucun souvenir.

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19/20
kiki_323
Alerte
Niveau 7
Posté le 01 déc. 2014 à 00:00

Pour moi le jeu à très peu de défauts.
Beau graphisme, l'histoire (pour le fait qu'ils se trouvent sur cette île) tien debout, c'est à peu près tout ce que j'ai tête sur le coup.
Côtés négatifs: le multijoueur ne marche pas, et d'après ce que j'ai lus sur d'autres forums ça ne marche pas depuis 2 mois. Franchement le multi avait l'air bien, j'ai regardé quelque vidéos dessus et ça avais l'aire sympa.

Donc c'est un peu le genre de jeu dès qu'on fini la campagne, à par si on à les DLC qui rajoute des extension, on y touche plus vraiment.

Si le multi remarche le jeu je le vous conseille vivement!

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18/20
evanspfull
Alerte
Niveau 2
Posté le 24 nov. 2014 à 00:00

Ce Tomb Raider est vraiment sympa !

Le gameplay est super , le jeu est très beau ( surtout la version PC ),il y'a beaucoup d'action , de QTE , la musique est en parfait accord avec l'univers et surtout la nouvelle Lara Croft est à la fois sublime et attachante.
Les seuls problèmes du jeu sont le scénario qui est bien en dessous des précédents opus et surtout la répétitivité qui tourne en rond sur la fin.

Mais globalement , je recommande vraiment ce jeu à ceux qui hésitent à l'acheter ou ne le connaissent pas :)

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