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La note des lecteurs

Note moyenne
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Les avis les plus utiles

19/20
NewFeeling
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Niveau 10
Posté le 31 déc. 2012 à 00:00

Quand je regarde mon passé de gamer, je me rend compte que ça doit bien faire deux ans que j’ai pas fini de réel jeux (ouais, je ne compte pas Modern Warfare 3). Pourquoi ça ? Je ne sais pas, plus de maturité, un ennui perpétuel de jeux qui ne me faisaient plus chavirer (ah les heures passés sur Wind Waker, à traverser l’océan sans raison précise), on s’en fiche, je crois. En tout cas, depuis trois, quatre jours, Steam et ses offres vraiment cools m’ont fait craquer et je m’y remets doucement. Et c’est là que tombe sur ce jeu, Limbo. Certes, l’univers vidéo-ludique ne m’attire plus, mais je garde un œil plus ou moins attentif à l’actualité. Donc ouais, c’est le jeu qui a plus ou moins lancé la scène indépendante sur le devant de la scène, blabla, bref, c’est pas cher, je prends.

Et je le lance. Et je me retrouve dans une touffe d’herbe, mon personnage se lève, et me voici déjà à l’intérieur, aucune cinématique, aucune indication. Je marche droit devant, sans but précis et rapidement je comprends que mon aventure ne sera pas rose. Monde en noir et blanc, les graphismes sont très minimalistes, le fond est flou, pas de grande profondeur. Mais le tout marche, rend l’atmosphère hautement mélancolique, sublimé par une soundtrack très rare, quasi inexistante, le seul bruit constant est le son de nos pas, et les quelques éléments qui se dressent devant nous. On y retourne, on avance, le gameplay très intuitif renforce l’imprégnation et arrive les premiers problèmes, incompris en premier lieu mais au bout de deux, trois morts, on saisit l’astuce et on continu. Ce sera de même pendant le reste de la partie.
C’est vrai que comme ça, c’est pas forcément alléchant. Mais l’univers qui se développe est horriblement malsain, surtout dans sa première partie. Nos premières morts sont surprenantes, ce petit corps si fragile qui se décompose comme un rien. Mais d’un coup, le premier signe de vie apparaît, une araignée qui aura comme seul but de nous poursuivre jusqu’à sa propre mort. Mais durant cette escapade arrive les autres formes humaines, et le jeu prend une tournure glauque, multipliant cadavres pendus, enfermés dans des cages, et les vivants essayent à tous prix de vous embrocher, sans raison apparente. Mais vous passez quoiqu’il arrive, vous ne regardez pas en arrière. Et vous retombez dans une solitude dès plus sombre, face à une armée de machines féroces et pièges plus ou moins complexes. Et d’un coup, apparaît comme par magie, une éclaircie, une jeune fille recourbée en train de cueillir des fleurs. La non-cohérence du personnage avec l’univers ambiant vous fait comprendre que le but est là, mais vous voilà ravaler. Mais rien ne vous arrête, plus rien ne vous retient, et votre lutte continue, défiant les lois de la physique.
Et sans prévenir arrive cette rupture, le monde ralentit, la musique arrive, vous vous relevez péniblement, mais c’est pas grave, on se doute un peu de ce qui va se passer mais vous continuez et arrive ce moment tant attendu, cette jeune fille est de nouveau devant vos yeux, la surprise vous cloue sur place. Une apparition quasi-divine, dans un silence d’une beauté époustouflante. Et l’écran redevient noir, et apparaît quelques noms, signe d’une fin déjà passé, trop rapide.

Je jette un regard en arrière, je ne regrette rien.

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18/20
Nicomacdo
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Niveau 16
Posté le 07 août 2011 à 00:00

Sous ces apparences simplistes ce titre est incroyablement prenant, impossible de lâcher la manette une fois le jeu commencé. La maniabilité est d'une précision absolue et malgré le nombre élevé de décès subis jamais je n'ai ressenti la moindre frustration, d'une part grâce aux checkpoints toujours bien placés, d'autres part on ressent une énorme jubilation à sursauter puis à trouver la parade face à ces pièges d'une cruauté souvent inouïe. Car l'univers de Limbo est en réalité très violent et notre pauvre héros se verra infliger des morts sadiques à faire pâlir de jalousie un RE. Mais Limbo c'est aussi un univers féérique et fantastique, étrange, poétique et enivrant grâce à l'utilisation merveilleuse du noir et blanc. Le jeu n'a pas de musiques à proprement parlé, les bruitages, savamment dosés, n'en sont que plus efficaces. Pour la question prix/durée de vie je n'ai rien à redire, combien de jeux durant 8h à peine sont vendus plus de 50 euros? Et combien sont de la même qualité que Limbo? Par sa simplicité ce jeu nous ramène à l'essence même du jeu vidéo, et n'a que faire d'un scénario: de la réflexion, des réflexes et le plaisir de jouer. Ce titre est maitrisé de bout en bout, à aucun moment on a l'impression que la créativité des dévs ne baisse, ce jeu est un petit bol d'air frais dans l'univers conformiste et sans imagination actuel des jeux vidéos, un chef-d’œuvre à ne manquer sous aucun prétexte. Je prie pour qu'une suite voit le jour.

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Tous les avis lecteurs (350)

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12/20
John_Does
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Niveau 5
Posté le 29 déc. 2013 à 00:00

Limbo prouve que tout jeu indépendant n'est pas merveilleusement original.

Effectivement, le côté "die and retry" est un peu génant, puisqu'il n'a pas la vivacité d'un Super Meat Boy. Cependant, on peut se laisser porter par l'ambiance générale du jeu.

Les graphismes sont agréables et arrivent à faire vivre un environnement à partir de peu de chose, ce qui est plutôt un gage de qualité.

Les énigmes sont assez inégales, et on a pas toujours la possibilité de comprendre le pourquoi du comment. Si certains mécanismes sont assez intéressants, il y a trop peu de niveau pour pouvoir les exploiter à leur maximum.

J'y ai joué avec mon amie de l'époque, et nous l'avons fini rapidement, trop rapidement. Ca laisse une sensation de trop peu très désagréable. Il est tout à fait possible de finir ce jeu en 2h30 si on trace, et bien moins si on décide de rejouer. Encore faudrait-il le décider puisqu'une fois compris le principe des énigmes, une bonne partie du plaisir est parti.

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15/20
bloopurple
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Niveau 10
Posté le 26 déc. 2013 à 00:00

Le point fort de ce jeu est comme tout le monde l'a fait remarquer, l'ambiance particulière très bien réussite. L'univers glauque de Limbo est très bien représenté avec des graphismes en noir et blanc, un effet de grains poussiéreux qui rend l'image légèrement flou, la bande son et les bruitages. Beaucoup disent que le jeu est facile, personnellement j'ai galéré sur certaines énigmes. Mais ce qui m'a gêné, c'est d'une part l'absence de scénario, du coup on avance, mais on sait pas trop pourquoi ; et d'autre part le côté un peu répétitif du jeu. Mais Limbo reste tout de même un jeu unique et attachant d'où la note de 15.

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20/20
Doudowski
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Niveau 7
Posté le 30 nov. 2013 à 00:00

Un jeu magnifique.!
Enchanteur, poétique, son histoire pousse à réfléchir si l'on désire réellement la comprendre.
Les graphismes, certes minimalistes, sont maniés à la perfection, pour une ambiance unique, à la fois enchanteresse et malsaine.
Le gameplay, lui aussi minimaliste, est amplement nécessaire, et ne souffre d'aucune ambiguité.
Le seul défaut pourrait être la durée de vie, qui est certes très courte (4 heures pour moi sans m'arrêter), mais l'aventure est tellement intense...
Un grand bravo !

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17/20
Samypoussin
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Niveau 3
Posté le 23 nov. 2013 à 00:00

Je suis jv.com sur le 17/20 accordé à ce jeu.
C'est une vraie découverte, une belle aventure. Bien qu'un poil court, les énigmes peuvent se révéler bien prise de tête (surtout sur la fin). L'univers graphique est splendide, et cette beauté en noir et blanc est surlignée par un vide sonore assez original et déroutant dans un jeu vidéo.

Un jeu qui me semble assez universel, d'autant plus que la prise en main est simplissime ! A faire essayer à votre copine ou votre mamy (au choix).

Pour les gamers plus acharnés, le challenge de récupérer tous les oeufs est relativement corsé. La rejouabilité est moindre, à moins que l'on ait envie de se replonger dans ce monde sombre et mystérieux, mais pourtant si touchant de Limbo !

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16/20
Glapi
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Niveau 10
Posté le 19 nov. 2013 à 00:00

Un très bon jeu qui fait dans la simplicité.
Ce jeu vous lâche sans aucune explication ni artifices.
Pas d'intro mirobolante, on débute le jeu brutalement sans savoir où l'ont est ni ce que l'on cherche. Seul la 2D ne vous laisse pas le choix de continuer toujours tout droit vers l'inconnu. Plus on avance plus on ce rend compte que le jeu s'assombrit et ce n'est que lors des première mort que l'ont ce rend compte de la brutalités et de la violence qui règne derrière cette fausse apparence innocente que pourrait faire entendre le jeu.

Très peu de son, un gameplay réduit à sa plus simple expression, et des graphismes d'un noir et blanc inexplicablement saisissant vous immergeant directement dans l'univers et son atmosphère.

C'est ca Limbo bien plus qu'un simple jeu de plateforme, une formidable histoire narré au fure et à mesure de la progression du joueur sans même délivrer une ligne d'explication.

Le jeu est prenant et malheureusement pas bien long quand on s'y plonge à fond.

Mais c'est quelques défauts ne sont rien comparé à la formidable aventure poétique et cruelle limite malsaine par moment qu'il vous fera vivre et découvrir..
C'est aussi et surtout une expérience pour les joueurs de tout poiles.

Chaudement recommandé pour tous, vendu à un prix convenable, il serait criminel de passer à côtés clairement!

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13/20
[Psycho]Raziel
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Niveau 10
Posté le 16 nov. 2013 à 00:00

Terriblement déçu. J'avais fait la démo sur Xbox 360, et j'ai acheté sans hésiter le Humble Indie Bundle dans le quel il était pour pouvoir enfin vivre cette expérience qui me faisait tant envie.
Déjà juste pour qualifier la version PC: ce jeu m'a rappelé que si la majorité des jeux se dirigent maintenant avec le "ZQSD", ce n'est pas pour rien. Le contrôle aux flèches directionnels est presque douloureux au bout d'un moment. Sortez vos manettes.
Basiquement, ce jeu m'a ennuyé profondément. Je l'ai fait d'une traite, en à peu près 4heures et bon sang que je n'en voyais plus la fin. On est à mi-chemin entre l'art game et le jeu indé "classique".
Je commence, comme souvent, par les graphismes: sans parler du filtre Photoshop noir&blanc/bruit, il est vrai que Limbo impressionne. Ses animations, sa fluidité, sa mise au point, tout est beau. Quant au fameux noir&blanc avec le grain, c'est jolie 5min mais à force, ça m'a surtout fatigué. Alors oui, ce jeu m'a fait avoir peur d'une araignée sans pour autant être arachnophobe, mais finalement, mis à part être au service d'une atmosphère onirique et mystérieuse, ce style de graphisme ne sert rien.
Et pour tout dire, je le trouve même "cache misère" dans le sens où si on plaque à Limbo des graphismes plus classiques comme ceux d'un Mario ou d'un Sonic, le jeu est affreusement plat et n'a rien. Pas de scénario encore ça, pourquoi pas mais il ne se passe rien du début à la fin et le gameplay n'arrange rien; précision des sauts? Enigmes exigeantes? Je n'ai rien vu de cela et là encore, j'irai même plus loin en partageant mon impression que le jeu me faisait réussir certains sauts automatiquement dès que le soft avait compris que moi j'avais compris ce qu'il fallait faire. C'est de la plate-forme au niveau le plus basique du basique, sans pour autant être fun comme l'ont su être Sonic et Mario.
Cette absence de fun, je la justifie par une bande-son effacée (même si ça sert l'ambiance y avait moyen de faire autre chose je pense), une lassitude dans l'avancement du jeu (dès qu'on voit une caisse, on sait qu'une énigme va apparaître), et encore une fois: Il ne se passe rien dans ce jeu!
La seule chose qui me faisait dire que j'avance est le level design à la perfection (l'enchaînement des décors est sublime) mais sinon, aucun feedback de réussite ni rien. Même Flower, qui est dans le même genre de démarche artistique, a le mérite de nous signaler notre avancement, que ce qu'on fait est utile.
Je reviens sur l'absence d'histoire et l'ambiance: pas de soucis qu'il n'y est pas de vrai scénario (non parce que même ce que j'ai lu sur "il part chercher sa sœur", ça ne tient pas), l'ambiance onirique peut avoir toute la place qu'elle veut, et même les passages glauques/dérangeants pourraient se justifier, si ce jeu était au service de quelque chose, sauf qu'il n'en est rien: le jeu semble vouloir se suffire à lui-même, et de mon point de vue, c'est raté.

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17/20
MoonkeyPunk
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Niveau 1
Posté le 26 oct. 2013 à 00:00

Un petit jeu sympa mais puissant. On est plongé dans un univers assez glauque qu'on parcourt avec bonheur. Assez facile à prendre en main, le concept est simple mais efficace. Pleins de surprises, il est vraiment agréable à jouer.

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19/20
mUGEN_dz
Alerte
Niveau 2
Posté le 23 oct. 2013 à 00:00

Excellent jeu, du pur art, ces petits studio font vraiment des chefs d’œuvres ! des indie games comme ca c'est de la folie. c'est glauque, noir, sombre, triste, et on adore du debut a la fin.
Je le conseille a tout le monde

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17/20
Hivus
Alerte
Niveau 10
Posté le 21 oct. 2013 à 00:00

Limbo un jeux indé comme on les aime , possède son charme et un monde rempli de curiosités, unique en son genre.J'apprécie ce monde monochromatique,glauque et mystérieux.
Un aventure à ne pas manquer !

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15/20
Briochette
Alerte
Niveau 10
Posté le 07 oct. 2013 à 00:00

Limbo limbo limbo... Par où commencer ?

Ses points faibles selon moi sont surtout sa durée de vie, je l'ai fini très rapidement et puis sa difficulté, c'est dire, je ne suis pas très douée en général et la plupart du temps la difficulté me bloque, mais là...

Ce jeu a quand même des points forts, comme ses graphismes par exemple! La nuance de couleurs sombres appuie parfaitement sur son côté glauque/malsain, l'histoire peut nous mettre facilement mal à l'aise. Si vous possédez une manette sa maniabilité n'est pas un problème, ça glisse tout seul comme on dit.

Je n'ai pas franchement été déçue par ce jeu, mais je n'ai pas été emballée non plus, un petit jeu sympathique quoi.

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16/20
golbez11
Alerte
Niveau 9
Posté le 24 sept. 2013 à 00:00

Un jeu vraiment sympa qui demande beaucoup de patience et de logique. Vous allez beaucoup mourir ;) La patte graphique du jeu colle bien à l'histoire, qui ceci dit n'est pas expliqué dans le jeu lui même. La prise en main est simple, le stick pour se diriger une touche pour sauter et une touche pour les actions.

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16/20
Nevermind24
Alerte
Niveau 5
Posté le 18 sept. 2013 à 00:00

Encore un nouveau jeu indépendant ! Plus très récent certes mais toujours très bon.
Limbo est un bon jeu on ne dira pas le contraire.
Un style visuel très sombre et angoissant qui reste néanmoins très charmant, l'ambiance est parfaitement retranscrite et nous plonge dans ce royaume des ombres que sont les limbes.
La difficulté est assez bien dosée, ni trop simple ni trop dure (sauf 1-2 passages) et les énigmes sans être très originales sont assez sympathiques et "variées".
Le jeu à une durée de vie correcte sans être pour autant très long même si on à tendance à le faire par grande traites.
Bref un bon jeu pas révolutionnaire pour autant, j'ai néanmoins peur de re-voir un peu trop de Limbo-like prochainement avec cette mode du jeu indé.

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14/20
BishiBishi
Alerte
Niveau 10
Posté le 09 sept. 2013 à 00:00

Très beau jeu de réflexion élaboré par ce label indépendant imaginatif. Il est un peu fait à l'image d'un cauchemar angoissant dans lequel on se retrouve piégé. La difficulté s'accroit au fil des chapitres et fait appel à tout notre sens logique afin de trouver l'issue fatidique. On sent le danger sans pour autant arriver à l'anticiper. Limbo offre de bonnes heures de jeu en perspective.

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19/20
colinusminus
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 sept. 2013 à 00:00

Ce jeu est juste excellent, les graphismes sont bien fait et la luminosité est parfaite, on a plein de délire quand on joue a plusieurs et il est aussi bien stressant mais, je ne mets pas un 20 car le jeu est un peu court(il aurait pu être un peu plus long), on peut le finir en à peine 3 heures. Et que le jeu n'est pas trop difficile en soi. Sinon super jeu, je le conseille à tout le monde...

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16/20
nashika
Alerte
Niveau 2
Posté le 26 août 2013 à 00:00

Un jeu minimaliste et pourtant plein de poésie.

Limbo est un parfait exemple que des jeux à petit budget peuvent faire de petite merveille à des niveaux bien supérieur aux jeux sortis par les gros éditeurs

Le petit bémol est la durée de vie qui est rattrapé par une direction artistique aux petits oignons.

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